Thế giới mở Diablo 4 cung cấp một câu chuyện phân nhánh cho phép người chơi giải quyết các phần chính của nó theo bất kỳ thứ tự nào họ muốn và thậm chí cho phép bạn rời khỏi nhiệm vụ chính hoàn toàn và theo đuổi các hoạt động bên lề. Bản cập nhật mới nhất này đến từ giám đốc Joe Shely của trò chơi giả tưởng và tổng giám đốc Diablo Rod Fergusson tại Blizzard, người đã thảo luận về cách Diablo 4 triển khai thiết kế trò chơi thế giới mở và hệ thống nổi tiếng.
“Một trong những mối quan tâm về việc đặt’thế giới mở’vào một bảng hiệu neon lớn và nhấp nháy bảng hiệu đó là mọi người có quan niệm về Hơi thở của hoang dã, ồ nó hoàn toàn hữu cơ và tôi có thể đi bất cứ đâu và làm Fergusson nói với IGN. “Đó không thực sự là câu chuyện của chúng tôi. Câu chuyện của chúng tôi cho phép không tuyến tính, nhưng có một câu chuyện-chúng tôi muốn có phần mở đầu, phần giữa và phần cuối.”Anh ấy giải thích rằng, sau khi qua phần mở đầu, người chơi sẽ có tùy chọn để chọn thứ tự mà họ giải quyết các hành vi.
“Bạn thực sự không thể theo đuổi câu chuyện trong một thời gian, đó là điều thú vị về phần mở thế giới, ”Fergusson tiếp tục,“ có rất nhiều nhiệm vụ phụ, rất nhiều thứ bạn có thể làm mà không có trên con đường vàng. ” Tuy nhiên, anh ấy nhấn mạnh rằng “mỗi inch [của thế giới] đều được xây dựng để chiến đấu… Bất cứ nơi nào trong thế giới mở, bạn có thể dừng lại, một con quái vật có thể tấn công bạn, và bạn có thể chiến đấu ở đó.”
Shely đáp lại bằng một tràng cười, nói thêm rằng “Thực tế, có lúc mật độ quá dày, nên chúng tôi đã quay số lại một chút. Chúng tôi muốn tất cả thế giới có những điều thú vị và hấp dẫn để làm.”Anh ấy giải thích rằng”Chúng tôi thực sự có quá nhiều thứ đến nỗi vượt qua nó trên một con thú cưỡi là một thử thách”, vì vậy nhóm đảm bảo rằng những con đường sẽ cho phép người chơi đến địa điểm mong muốn của họ một cách nhanh chóng nhưng vẫn”có cơ hội để đi ra khỏi con đường và xem những điều thú vị. ”
Ngoài ra còn có hệ thống Diablo 4 ‘nổi tiếng’. Fergusson giải thích rằng khi người chơi khám phá nhiều khu vực hơn, họ có thể tìm thấy các bộ nhớ đệm ẩn, hoàn thành nhiệm vụ phụ và thành trì rõ ràng-tất cả đều sẽ mang lại phần thưởng ròng cho những lợi ích đã biết. Ví dụ về những lợi ích này, anh ấy nói rằng người chơi có thể kiếm được điểm kỹ năng để phát triển nhân vật trong tương lai, cho phép các nhân vật thay thế bắt đầu trò chơi với một số điểm kỹ năng đã có sẵn.
Bạn có thể xem toàn bộ video bên dưới, với sự hỗ trợ của IGN:
Những đoạn trích khác như vậy đã tiết lộ cách mà trận chiến Diablo 4 dựa vào các quyết định chiến thuật do người chơi đưa ra và con trùm Diablo 4 cấp 100 canh giữ hệ thống cấp thế giới của trò chơi cuối cùng. Trong khi chờ đợi thêm tin tức về ngày phát hành Diablo 4 và việc triển khai dự kiến lời mời công khai trò chơi cuối game Diablo 4, chúng tôi đã có mọi thứ bạn cần biết về các lớp Diablo 4 có thể chơi được khi ra mắt. Nếu bạn đang muốn kiếm một số chiến lợi phẩm trong thời gian chờ đợi, hãy xem các trò chơi hay nhất như Diablo trên PC để biết một số lựa chọn thay thế khả thi.