Không có gì bí mật khi phần cứng chưa bao giờ là điểm mạnh của Meta. Gã khổng lồ công nghệ Mỹ đã cố gắng hết lần này đến lần khác để mở rộng khía cạnh kinh doanh cụ thể này của mình nhưng không mấy thành công.
Tuy nhiên, trước thực tế được đưa ra bởi các báo cáo thu nhập hàng quý gần đây của Meta, công ty đã buộc phải tổng hợp lại nỗ lực của mình và đưa ra một số quyết định khôn ngoan để cắt giảm chi phí.
Sau đợt sa thải hàng loạt diễn ra vào đầu tuần, tiếp theo là một số dự án phần cứng ít phổ biến hơn của Meta. Theo bài báo của Reuters cho biết, công ty sẽ tiếp tục phát triển Portal, dòng màn hình thông minh của mình và “sẽ ngừng hoạt động trên các dự án đồng hồ thông minh”.
Reuters trích dẫn một số lý do đằng sau các quyết định, chủ yếu trong số đó là việc giảm doanh thu quảng cáo và tập trung vào các công nghệ metaverse. Đối với những người chưa bắt đầu, cái sau đề cập đến các sản phẩm VR/AR của Meta.
Thật thú vị, bộ phận Reality Labs, chi nhánh của Meta chuyên về thực tế ảo và tăng cường, đã hoạt động thua lỗ kể từ khi thành lập và không có khả năng thu được lợi nhuận đáng kể trong những năm tới.
Tuy nhiên, Mark Zuckerberg, Giám đốc điều hành của Meta, khẳng định rằng”metaverse”là điểm trọng tâm trong chiến lược dài hạn của công ty. Do đó, Meta tiếp tục sản xuất phần cứng theo định hướng VR/AR, bất chấp việc thiếu động lực tài chính hiện tại.
Mới tháng trước, công ty đã tiết lộ “Project Cambria” hay còn gọi là Meta Quest Pro. Loại thứ hai là tai nghe thực tế hỗn hợp với mức giá đáng kinh ngạc 1.500 đô la.
Với thực tế là nhiều công ty công nghệ khổng lồ của Mỹ, bao gồm cả Apple và Google, cũng chuẩn bị tham gia vào cuộc cạnh tranh với tai nghe VR/AR của riêng họ, chiến lược dài hạn của Meta có thể không quá lố. Tuy nhiên, hầu như không có ai ngạc nhiên nếu cuối cùng không phải Meta đã tạo nên xu hướng “metaverse”.