Todd Howard của Bethesda đã đến thăm SpaceX và nói chuyện với Elon Musk trong khi phát triển trò chơi RPG sắp ra mắt Starfield. Với ngày phát hành Starfield còn cách xa, thật thú vị khi biết công việc của SpaceX ảnh hưởng như thế nào đến Howard cũng như tính thẩm mỹ và vũ trụ theo phong cách punk của NASA mà nhóm tại Bethesda đã xây dựng trong vài năm qua cho trò chơi thế giới mở tiếp theo của mình.

Howard xuất hiện trên podcast của Lex Fridman để nói về mọi thứ Skyrim, Elder Scrolls 6, Fallout, Starfield và thiết kế trò chơi. Điều đặc biệt khiến chúng tôi chú ý là mô tả của Howard về chuyến thăm SpaceX và cách công việc ở đó đã truyền cảm hứng cho những gì nhóm tại Bethesda đang làm với trò chơi không gian sắp tới của họ.

Howard nói rằng anh ấy đã nói chuyện với Musk “một chút,” nói thêm rằng “đến thăm SpaceX và đi dạo trong đó, giống như The Avengers gặp NASA. Tôi thực sự kinh ngạc. Cỗ máy khổng lồ này tìm kiếm những điểm không hoàn hảo trên bề mặt.”

Không rõ liệu Howard có đến thăm Musk và SpaceX cùng lúc hay chỉ nói chuyện ngắn gọn với Musk qua điện thoại.

Howard cũng đề cập đến việc ông sẽ đến thăm Bảo tàng Hàng không và Không gian (đặc biệt là tàu con thoi đặt ở đó), và suy nghĩ về cách cỗ máy thực sự kết thúc trong không gian và điều đó có ý nghĩa gì đối với công nghệ. Howard làm rõ rằng những thứ như SpaceX không ảnh hưởng trực tiếp đến các quyết định phát triển trò chơi, nhưng dường như chúng đã truyền cảm hứng cho nó.

“Một trong những điều mà Elon thực sự ấn tượng là chúng ta đang đạt đến đỉnh cao của vật lý đối với nhiều thứ, nơi mà việc rời khỏi quỹ đạo khó đến mức nào. Lực hấp dẫn. Kỹ thuật đã đi vào đó, những gì anh ấy đang làm bây giờ, tôi chỉ ngạc nhiên. Tôi ngạc nhiên trước sự khéo léo và quy mô của con người.”

Nói về Starfield, trò chơi vẫn chưa có ngày phát hành chính thức, nhưng ông chủ của Xbox Gaming, Phil Spencer đã nói rằng việc trì hoãn Starfield từ ngày 11 tháng 11 là “điều đúng đắn” để đảm bảo game nhập vai ra mắt sẵn sàng như nó cần phải được.

“Tôi đã gửi trò chơi quá sớm. Chúng tôi đã trải qua các trò chơi vận chuyển quá sớm,” Spencer giải thích. “Trong nhận thức muộn màng, khi bạn xem một trò chơi như Starfield, đội đã mất rất nhiều thời gian và đầu tư rất nhiều vào IP mới.”

Chúng tôi có nhiều thông tin hơn về Starfield nếu bạn muốn tìm hiểu mọi thứ có thể về trò chơi trước khi ra mắt, vì chúng tôi đã thực hiện một cuộc phỏng vấn Starfield với một nhà phát triển cũ của Bethesda, người đã tiết lộ một chút về trò chơi và chúng tôi cũng có hướng dẫn về các đặc điểm của Starfield và xem xét người hâm mộ yêu mến của Elder Scrolls trong Starfield.

Categories: IT Info