DXVK-NVAPI 0.6 hiện có sẵn dưới dạng bản phát hành tính năng mới nhất cho dự án mã nguồn mở này, kết nối lớp DXVK Direct3D-on-Vulkan với thư viện NVAPI trình điều khiển độc quyền của NVIDIA để sử dụng nhiều tính năng dành riêng cho NVIDIA.
DXVK-NVAPI cho phép hỗ trợ NVIDIA DLSS cho các trò chơi Vulkan và D3D11/D3D12, hỗ trợ NVIDIA Reflex, hiển thị các phần mở rộng Direct3D 11 bổ sung, hỗ trợ NVIDIA PhysX và các giao diện liên quan đến cấu trúc liên kết GPU khác nhau. Dự án DXVK-NVAPI này về cơ bản bổ sung các điểm đầu vào có liên quan cho việc sử dụng NVAPI trong thế giới DXVK.
Với DXVK-NVAPI 0.6, các tiêu đề NVML và NVAPI được cập nhật theo trạng thái trình điều khiển R525 mới của chúng, báo cáo kiến trúc Ada cho dòng GeForce RTX 40, các điều chỉnh giả mạo để trợ giúp khởi tạo DLSS, khắc phục các giả mạo GPU khác các sự cố dành riêng cho trò chơi, các điểm truy cập mới để truy vấn các thuộc tính GPU bằng NVML, triển khai lại một số điểm truy cập để truy vấn thông tin hệ thống GPU bằng các phương pháp NVML mới hơn, sửa bản dựng theo GCC 12 và nhiều bản sửa lỗi khác.
Tải xuống và biết thêm thông tin về DXVK-NVAPI 0.6 qua GitHub.