Không thể phủ nhận rằng Elden Ring là trò chơi hay nhất năm 2022. Nhân tiện, đó là lựa chọn của tôi. Tôi thực sự nghĩ rằng bất cứ ai chọn bất cứ thứ gì khác đều cần phải lắc đầu (mặc dù tôi tôn trọng ý kiến của họ, tất nhiên, và đề nghị dùng aspirin cho cái đầu bị va đập).
Alex về lý do Elden Ring là lựa chọn đặc biệt trong Trò chơi của năm.
Nhưng đồng thời, trời ơi, có một số trò chơi mà tôi thực sự ngưỡng mộ trong năm nay. Có Những kẻ sống sót sau ma cà rồng, có năng lượng điên cuồng tuyệt vời của một tác phẩm kinh điển thập niên 90. Có Marvel Snap, bằng cách nào đó đã kéo tôi trở lại thế giới của trò chơi bài sưu tập, bất chấp mọi khó khăn, đồng thời ra mắt phiên bản kỹ thuật số cải tiến của Pokemon TCG.
Tôi có thể tiếp tục. Xenoblade Chronicles 3 là một game nhập vai nhập vai hàng đầu, vui vẻ sử dụng các thể loại nhiệt đới mà không hề xấu hổ hay bối rối – và mang lại hiệu quả tuyệt vời. Pentiment là loại trò chơi mà ngành cần khai thác nhiều hơn. Midnight Suns tiếp tục chuỗi trận của Firaxis là chỉ tạo ra các trò chơi hấp dẫn chết tiệt và không có gì khác, tất cả các trò chơi gây tiếng vang, mọi lúc. Sự bất tử rực rỡ làm tan chảy tâm trí. Và, chúa ơi – Sonic Frontiers đã tạo ra Sonic… đại loại là… tốt? Lần nữa? Cái quái gì thế?
Ai có thể dự đoán được điều này?
Nhưng, đó là tất cả về Elden Ring. Dù sao thì chỉ có một thứ thực sự gần với nó đối với tôi, và đó là Pokemon Legends: Arceus, một trò chơi vừa rất hay vừa cực kỳ thú vị vì nó ly kỳ như thế nào khi nghĩ về bối cảnh đó. của phần còn lại của loạt Pokemon. Huyền thoại Arceus sẽ đánh dấu một loại thay đổi lớn đối với bộ truyện và với tư cách là một người hâm mộ Pokemon, đây là loại trò chơi mà tôi đã mơ ước từ khi tôi khoảng 12 tuổi. Nó thật tuyệt vời. Bất kỳ năm nào khác, nó sẽ thắng.
Một trò chơi Pokemon cấp Thần (hãy xem chúng tôi đã làm gì ở đó?)
Nhưng Elden Ring. Ohhhhh, Nhẫn Elden. Tôi có linh cảm rằng nó sẽ tốt, nhưng tôi chưa bao giờ tưởng tượng được nó lại tốt như vậy. Tôi nghĩ điều tuyệt vời về nó là nó đồng thời là trò chơi Souls sâu sắc nhất và dễ tiếp cận nhất. Đó là một studio chưa bao giờ xây dựng một trò chơi thế giới mở trước khi dường như chỉ tình cờ bỏ rơi một trong những thế giới mở có cảm giác tự nhiên và hấp dẫn nhất mãi mãi.
Thực sự không phải là chuyện gì cả. Đó là tất cả mọi thứ. Tôi có thể chỉ ra một loạt trò chơi trong năm nay thực hiện những điều riêng lẻ, cụ thể tốt hơn Elden Ring – nhưng tôi không thể chỉ ra một trò chơi nào trong năm nay – hoặc bất kỳ năm nào trở lại 2017 và Breath of the Wild – tất cả đều đến với nhau thành một tổng thể gắn kết, không thể ngăn cản.
Tôi thậm chí không phải là một trong những người nghiện Linh hồn đó. Tôi luôn thích những trò chơi đó đủ nhiều, nhưng Elden Ring là trò chơi đầu tiên thu hút tôi theo cách này. Đây là bộ phim đầu tiên khiến tôi phải xem những đoạn lặn sâu về truyền thuyết cực kỳ dài trên YouTube. Và đây là trò chơi đầu tiên tôi cảm thấy phải chơi hơn hai lần.
Thật là một trò chơi. Đây là một bản mở rộng vào năm tới – và chúc may mắn cho bất kỳ trò chơi mới nào ra mắt ở bất kỳ đâu gần đó.