Sony đang chi nhiều hơn bao giờ hết cho R&D, đặc biệt là cho trò chơi PlayStation.

XEM TRỌN BỘ-3 HÌNH ẢNH

Trò chơi là một phần lớn trong doanh thu hàng năm của Sony. Công ty đã kiếm được hơn 25 tỷ đô la từ PlayStation vào năm ngoái trong năm tài chính 20 , khoảng 30% doanh thu hàng năm của Sony và nhiều hơn bất kỳ công ty nắm giữ nền tảng nào khác trong lịch sử ngành công nghiệp trò chơi. Loại doanh thu đó cũng đòi hỏi chi tiêu đáng kể cho R & D để duy trì các trò chơi, phần cứng và dịch vụ tiên tiến.

Trong khi xem nộp hồ sơ SEC hàng năm ngày 20 tháng F gần đây , Tôi nhận thấy một cái gì đó thú vị. Công ty cho biết Trò chơi & Dịch vụ mạng của họ đứng đầu trong chi tiêu R&D, cùng với bộ phận Dịch vụ và Cảm biến Hình ảnh.

“Để tăng cường khả năng cạnh tranh của các sản phẩm và dịch vụ của mình, Sony tiếp tục đầu tư trong nghiên cứu và phát triển (“R&D”), đặc biệt là trong các lĩnh vực tăng trưởng như phân khúc I&SS và G&NS,” hồ sơ đăng ký có nội dung.

Để đưa vấn đề này vào quan điểm, tôi đã biên soạn Chi tiêu cho R&D trong 10 năm qua. Kết quả cho thấy Sony thường tái đầu tư khoảng 6% doanh thu hàng năm của mình vào R&D. Điều này khá phổ biến– EA, chẳng hạn, đã chi 33% doanh thu hàng năm cho R&D .

Năm 2020 là năm kỷ lục về thu nhập của Sony, vì vậy đây cũng là năm kỷ lục về chi tiêu cho R&D. Sony đã chi 525,18 tỷ yên cho R&D trong năm, trong đó khoảng 27,5%, tương đương 144,6 tỷ yên, dành cho chơi game.

Chơi game PlayStation dẫn đầu chi tiêu R&D của Sony 33 | TweakTown.com

Cần lưu ý rằng Sony có vô số bộ phận bên ngoài mảng chơi game, nhưng một phần tốt trong số họ đang hợp tác với G&NS để giúp tăng cường sự hiện diện trong trò chơi của Sony.

Sony có kế hoạch đầu tư thêm 184 triệu đô la vào các trò chơi của bên thứ nhất de phát triển đến hết năm tài chính 21 và gần đây đã mua lại Housemarque. Bộ phận AI của Sony là làm việc với các nhà phát triển bên thứ nhất để tạo ra trải nghiệm chơi game cấp độ tiếp theo bằng cách sử dụng công nghệ máy học trên PlayStation 5 .

Sony Pictures and Music đang làm việc với Hãng phim PlayStation Productions để đưa các bản chuyển thể trò chơi điện tử quan trọng vào các chương trình truyền hình và phim, chẳng hạn như bộ phim Uncharted sắp tới với sự tham gia của Người Nhện Tom Holland.

Công ty cũng có kế hoạch chi 18 tỷ đô la cho các khoản đầu tư và mua lại chiến lược trong 3 năm tới.

Categories: IT Info