Ông chủ Xbox, Phil Spencer khẳng định niềm tin của mình rằng việc mua lại studio là một phần”tự nhiên và lành mạnh”của ngành công nghiệp trò chơi trong một cuộc phỏng vấn gần đây.
Phát biểu với IGN , Spencer đã bình luận về tầm nhìn của anh ấy đối với danh mục trò chơi của Xbox và cách các hoạt động mua lại ảnh hưởng đến kế hoạch đó. Ông nhấn mạnh”nội dung thân thiện với gia đình”là một lĩnh vực mà Xbox vẫn còn dư địa để phát triển và nhấn mạnh rằng Xbox sẽ”tiếp tục phát triển khả năng của bên thứ nhất.”Đương nhiên, việc mua lại studio sẽ là một phần của sự tăng trưởng đó.
“Đôi khi tôi thấy Spencer nói:”Chà, việc mua lại là điều tốt hay điều xấu?””Tôi thấy Sony vừa công bố một vài thương vụ mua lại và nói lời chúc mừng đến các đội về điều đó”, anh ấy nói thêm, đề cập đến tin tức của Nhà phát triển trở lại Housemarque gia nhập PlayStation Studios ( và có khả năng là Bluepoint Games nữa , nếu hình ảnh quảng cáo từ PlayStation Japan là chính xác) “Và tôi hiểu một số về tình cảm của cộng đồng khi các vụ mua lại xảy ra, nhưng có một điều tôi sẽ nói ở đó là bắt đầu một studio mới-thành thật mà nói, bắt đầu từ bất kỳ công việc kinh doanh nhỏ nào-là một đề xuất rất rủi ro. Bắt đầu một studio trò chơi điện tử thậm chí còn hơn thế nữa. Và nếu một nhóm thực sự chấp nhận rủi ro khi thành lập một công ty mới, bắt đầu một studio, xây dựng công ty trong nhiều năm, xây dựng giá trị trong đó, để nói rằng họ không nên bán, tôi nghĩ chỉ là thiển cận”. Spencer đã được quy ck nói thêm rằng”không có nghĩa là mọi nhóm phải kết thúc việc bán studio của họ, nhưng mô tả”chu kỳ”của các studio mới phát triển đến mức họ có thể tìm thấy thành công, cho dù thông qua mua lại hay độc lập, như một điều”tự nhiên và một phần lành mạnh trong ngành của chúng tôi.” Điều này phản ánh lập trường mà Xbox đã thực hiện kể từ thương vụ mua lại Bethesda mang tính bước ngoặt vào năm ngoái. Đầu tháng này, người đứng đầu Xbox Game Studios, Matt Booty khẳng định rằng công ty “sẽ tiếp tục tìm kiếm các studio có thể thêm những người tuyệt vời, đội ngũ tuyệt vời và những ý tưởng mới tuyệt vời vào đội hình của chúng tôi.” Không có gì ngạc nhiên khi kỷ lục mua lại Xbox đã tạo ra một vài tin đồn, nhiều tin đồn trong số đó nhanh chóng bị bác bỏ. Vào tháng 9, Bungie đã dập tắt tin đồn rằng đó là gia nhập Microsoft (sau khi tách khỏi công ty vào những năm đầu Halo). Vào tháng 11, chính Spencer đã gỡ bỏ các báo cáo về một”nhỏ để”Studio Nhật Bản lớn”gia nhập Xbox , mặc dù trước đó anh ấy đã bày tỏ sự quan tâm đến việc cải thiện sự hiện diện của Xbox tại Nhật Bản và đưa nhiều trò chơi Nhật Bản hơn lên nền tảng này. Trong cùng một cuộc phỏng vấn, Spencer nói rằng Halo Infinite sẽ không tạo ra hoặc phá vỡ nhượng quyền thương hiệu Halo , mà”sẽ ở đây 10 năm kể từ bây giờ.”