Một trò chơi Halo mới được cho là đang được phát triển tại 343 Industries, được xây dựng trên Unreal Engine và hiện có tên mã là”Tatanka”.
Một báo cáo từ Bloomberg (mở trong thẻ mới) (có tường phí ) gợi ý rằng với những lần sa thải nhân viên và thay đổi lãnh đạo gần đây, nhà phát triển Halo 343 Industries đang”làm tất cả trừ việc bắt đầu lại từ đầu”vì hãng này có vẻ sẽ xây dựng tương lai của sê-ri Halo.
Một nguyên nhân chính gây đau đầu trong quá trình phát triển Halo Quá trình sản xuất của Infinite là việc sử dụng động cơ Slipspace, một bộ công cụ cũ kỹ có nguồn gốc từ hàng chục năm tuổi. Các nguồn tin của Bloomberg cho thấy rằng ngay cả bây giờ, các chế độ nhiều người chơi đã hoàn thiện dựa trên các tùy chọn phổ biến như Khai thác và Tấn công vẫn chưa được phát hành một phần do các vấn đề về động cơ.
Hiện tại, 343 được cho là đang chuyển sang Unreal Engine cho một trò chơi mới có tên mã là”Tatanka”, được phát triển với sự hợp tác của studio hỗ trợ Sure Affinity,”bắt đầu như một game battle royale nhưng có thể phát triển theo các hướng khác nhau”, theo nguồn tin của Bloomberg. Báo cáo gợi ý rằng các trò chơi Halo khác cũng có thể được phát triển trên Unreal, mặc dù có những lo ngại trong studio rằng việc chuyển đổi có thể ảnh hưởng xấu đến lối chơi của sê-ri.
Cái tên Tatanka đã được đồn đại liên quan đến Halo với nhiều tin đồn và rò rỉ khác nhau trong nhiều năm, và cho đến nay vẫn được hiểu là chế độ trò chơi battle royale cho Halo Infinite. Max Hoberman, Giám đốc điều hành của Affinity, đã nói vào năm ngoái rằng”chúng tôi đang làm một điều gì đó không báo trước và chúng tôi đang thực hiện quá trình phát triển hàng đầu về điều không báo trước đó, từ ý tưởng và thiết kế. Đó là một điều gì đó lớn lao và mới mẻ đối với nhượng quyền thương mại.”Hoberman cho biết dự án đã được phát triển trong”hơn hai năm”kể cả khi đó.
Microsoft muốn biết liệu bạn đã”hoàn thành”Halo Infinite hay chưa.