Cập nhật 1.03
Tôi thực sự không gặp nhiều vấn đề với Dead Space trên PS5 (ngoại trừ một số lần tôi phải tải lại trạm kiểm soát); nhưng mọi người đã báo cáo sự cố nói lắp trên một số nền tảng, cũng như các sự cố bên ngoài như lỗi phát trực tuyến trên Twitch hoặc các điểm bất thường về đồ họa của PC. Mặc dù nhóm phát triển đang theo dõi tất cả các sự cố đã biết tại đây, nhưng bản vá 1.03 gần đây đã khắc phục một số sự cố trên PC và PS5 (với Xbox sẽ ra mắt vào cuối tuần này).
EA khá mơ hồ về việc bản vá 1.03 sẽ sửa chính xác những gì, nhưng đủ để nói rằng nhiều người chơi đã phản hồi tích cực với nó. Đây là trường hợp đặc biệt trên PC, nơi chỉ riêng tùy chọn tắt VRS đã giúp ích rất nhiều cho sự ổn định của nền tảng đó.
Ghi chú bản vá đầy đủ của Dead Space 1.03
Việc tắt VRS hiện có thể thực hiện được trên PS5 địa chỉ PC nói lắp Đã xử lý lỗi màn hình đen Các bản sửa lỗi về hiệu suất và độ ổn định chung
Thành viên cộng đồng Reddit của Dead Space cũng đã cung cấp giải pháp thay thế cho các sự cố giật hình của PC, nếu bạn vẫn gặp phải:
Đảm bảo cấu hình nguồn được đặt ở Chế độ hiệu suất AMD (nó bị giật hình trên AMD Balanced) Vô hiệu hóa Bảo vệ khai thác trong Windows đối với “Đã chết Space.exe” (cần thêm ngoại lệ) Đây là giải pháp nói lắp rất phổ biến trong các trò chơi DX12, Horizon Zero Dawn cũng gặp vấn đề tương tự. Vô hiệu hóa lập lịch trình GPU (Tôi đã kiểm tra rằng trong khi chơi trò chơi, tải GPU là ~90% trong khi CPU là ~60%, vì vậy tôi đoán việc lập lịch trình trên CPU là ổn) Vô hiệu hóa Adobe Creative Cloud Chris Carter EIC, Giám đốc đánh giá-Chris rất thích Destructoid say mê kể từ năm 2008. Cuối cùng, anh quyết định thực hiện bước tiếp theo vào tháng 1 năm 2009 viết blog trên trang web. Bây giờ, anh ấy là nhân viên!