Tuần trước chứng kiến sự ra mắt bất ngờ của Hi-Fi Rush, khiến mọi người bị sốc vì thực tế là sự tồn tại của nó thậm chí không được gợi ý cho đến vài giờ trước khi được đưa vào mặt tiền cửa hàng kỹ thuật số, cũng như thực tế là nó đến từ Tango Gameworks do Shinji Mikami lãnh đạo, khiến nó trở thành một bản phát hành bất ngờ nổi tiếng. Nhưng trong khi một bản phát hành lớn đột ngột như thế này là một niềm vui, thì điều này cũng dẫn đến một lượng lớn tiếng vang của Hi-Fi Rush chủ yếu đến từ lời khen ngợi về bản thân bóng đổ và dường như một phần lớn lời khen ngợi cho đến nay đến từ phương pháp phát hành của nó, làm thế nào nó không bị ảnh hưởng bởi nhiều tháng tiếp thị, những lời hứa suông và những thứ tương tự. Vì vậy, chúng ta cần tạm gác phần đó sang một bên và đánh giá trò chơi dựa trên giá trị của chính nó, và khi điều đó đã hoàn thành, chúng ta có thể thực sự thấy rằng trò chơi là như vậy.
Hi-Fi Rush là câu chuyện của Chai , một chàng trai trẻ với ước mơ trở thành ngôi sao nhạc rock đã đăng ký Dự án Armstrong tại Vandelay Technologies nổi tiếng, mong muốn có được một robot thay thế cho cánh tay bị liệt của họ. Thật không may, một tai nạn kinh hoàng đã khiến máy nghe nhạc của anh ấy cắm vào ngực anh ấy, biến anh ấy thành thứ mà Vandelay coi là khiếm khuyết và khiến họ trở thành kẻ bị truy nã. Nhưng may mắn thay, máy nghe nhạc, kết hợp với cây đũa từ tính mà cánh tay mới của anh ấy có, cho phép Chai triệu tập các mảnh vỡ để tạo ra một cây đàn tấn công khổng lồ và đồng bộ hóa tất cả các đòn tấn công và chuyển động của họ với âm nhạc đang phát để giúp họ chống trả. Từ đó, họ sẽ hợp tác với một nhóm hỗn tạp gồm những người bạn mới để tấn công Vandelay và khám phá bí mật đằng sau dự án bí ẩn SPECTRA của họ.
Bây giờ, Hi-Fi Rush được mô tả tốt nhất là trò chơi hành động theo nhịp điệu và những người khác đã mô tả trò chơi này bằng cách so sánh với Jet Set Radio, Sunset Overdrive, Viewtiful Joe và những người khác. nó về phong cách hình ảnh, sử dụng âm nhạc hoặc chiến đấu. Tuy nhiên, đối với tôi, một trò chơi luôn xuất hiện trong tâm trí tôi một cách kỳ lạ là Saints Row IV, nếu chỉ vì tôi nhớ Zero Punctuation mô tả nó là “một sự bùng nổ lớn, sôi nổi, vô chính phủ, bất kính của chính nó và của trò chơi điện tử nói chung,” điều này không chỉ nghe đúng ở đây mà còn dẫn đến một thuật ngữ khác mà tôi thấy nhiều người sử dụng để mô tả Hi-Fi Vội vàng:”giống như trò chơi.”Một thuật ngữ như vậy nghe có vẻ dư thừa hoặc thậm chí khó hiểu, nhưng ở đây hoàn toàn phù hợp. Hi-Fi Rush mang lại cảm giác chính xác như người tạo ra nó muốn cống hiến hết mình cho mọi thứ họ yêu thích trong trò chơi điện tử, thu thập tất cả những thứ đó lại, trộn chúng lại với nhau và nghiền thành bột.
Nó sẽ là dễ dàng chỉ cần nói rằng Hi-Fi Rush là một bức thư tình dành cho thế hệ trò chơi điện tử cũ giống như một tựa game như Evil West, cả hai đều là trò chơi hành động 3D với tiến trình giai đoạn tuyến tính sẽ không gây cảm giác lạc lõng khi chơi một chiếc Xbox 360. Nhưng Hi-Fi Rush gần như giống như một bức thư tình dành cho các trò chơi điện tử nói chung theo cách này hay cách khác, có thể là những trò chơi đánh nhau và chiến đấu ngoạn mục với các đòn tấn công đặc biệt phức tạp và các đòn kết hợp khổng lồ, tạo nền tảng cho cả 3D và 2D, thẳng thắn hơn-tăng các trò chơi nhịp điệu được sử dụng cho một số cuộc đỡ đòn và phản công nhất định, thu thập nhiều thứ bổ sung để khám phá, nhấn mạnh hiện đại hơn vào câu chuyện và thực sự, thậm chí một số khoảnh khắc còn chế giễu bản thân trò chơi điện tử (như Vandelay đã được cấp bằng sáng chế theo đúng nghĩa đen một tập hợp các mũi tên được thiết kế để chỉ đường về phía trước, hoặc thậm chí là sự góp mặt của một số ngôi sao khác của nhà phát triển). Con số này nghe có vẻ nhiều, nhưng bằng cách nào đó, tất cả đều được thực thi liền mạch.
Cách dễ nhất để mô tả lối chơi cốt lõi có thể là sự kết hợp giữa Devil May Cry và Metal: Hellsinger chẳng hạn, nơi bạn tấn công các nhóm kẻ thù bằng cả đòn nhẹ và đòn nặng, tốt nhất là tấn công theo nhịp điệu của âm nhạc, trong khi bạn né tránh và đỡ đòn nhiều tấn công trên đường đi. Bạn sẽ nhận thấy rằng tôi đã nói “tốt nhất là” đánh ngược lại ở đó, bởi vì bạn thực sự không bắt buộc phải có một giai điệu hoàn hảo. Nó thực sự hữu ích vì bạn sẽ nhận được nhiều trang bị hơn trong mỗi trận chiến dành cho các đòn tấn công mới, đòn tấn công đặc biệt, vật phẩm để tăng cường sức khỏe, năng lượng và hơn thế nữa, ngoài ra, nó còn giúp bạn chống lại những kẻ thù đang giận dữ khi bạn đỡ đòn tấn công đặc biệt của chúng. Nhưng Hi-Fi Rush hoàn toàn nhằm mục đích cho phép người chơi đi theo tốc độ của riêng họ, làm mọi thứ theo cách riêng của họ khi chiến đấu và cách tiếp cận của nó hoạt động hoàn hảo, đặc biệt là với trận chiến quá mượt mà và nhịp độ nhanh hoặc không, bạn sẽ có thể dễ dàng lướt xung quanh và quét vào kẻ thù một bản giao hưởng hỗn loạn rực rỡ.
Tuy nhiên, tham gia trận chiến theo cách riêng của bạn không có nghĩa là bỏ lỡ âm nhạc. Toàn bộ thế giới hiện đang chuyển động theo nhịp của máy nghe nhạc của Chai, và như vậy, bạn có thể thấy các cảnh vật như thiết bị công nghiệp, bụi cây và nhiều thứ khác để đánh bại trong thế giới của trò chơi khi bạn di chuyển qua đó. Ngoài việc phục vụ như một hướng dẫn trực quan để giúp người chơi theo kịp nhịp (mặc dù bạn có tùy chọn thêm một máy đo nhịp truyền thống hơn vào màn hình chỉ bằng một nút bấm), nó làm cho thế giới trở nên sống động hơn mức có thể, và điều đó nói lên rất nhiều điều về phong cách hình ảnh. Ngay cả những bước đi của Chai cũng đồng điệu với nhịp điệu, trong một cú chạm nhẹ ngoạn mục. Đối với viên ngọc quý của nhạc phim, sẽ ngạc nhiên hơn nếu một trò chơi thuộc loại này không có nhạc nền tuyệt vời, nhưng Hi-Fi Rush mang đến cả một loạt giai điệu rock nguyên bản đáng kinh ngạc và các bản nhạc được cấp phép tuyển chọn (bản nhạc thứ hai phát trong các khoảnh khắc chơi trò chơi đặc biệt và các đoạn phim cắt cảnh) đều thú vị, đặc biệt là cách chúng được tích hợp vào tiến trình cấp độ và từng hành động, với sở thích cá nhân của người viết bài này là việc sử dụng “Whirring” của The Joy Formidable khi nó chơi qua cấp độ áp chót (hoặc “theo dõi” như được gọi ở đây).
Thật khó để thảo luận về các khoảnh khắc và yếu tố câu chuyện, chẳng hạn như những thứ đó mà không làm hỏng điều kỳ diệu, nhưng bạn phải tập trung vào Hi-Fi Rus h vì chúng bao gồm 808, một con mèo rô-bốt biến thành một quả cầu bay không người lái hỗ trợ bạn trong trận chiến bằng cách giúp bạn triệu tập các nhân vật khác để bổ sung các phát súng, tấn công cận chiến, v.v. Nhưng bên cạnh Chai bốc đồng đáng yêu nhưng không quá tươi sáng nhưng lạc quan, chúng ta còn có Peppermint, phù thủy công nghệ hay châm biếm hơn đứng ra chống cự, Macaron mềm yếu, trợ lý người máy CNMN và sáu ông chủ của Vandelay, mỗi người đều hướng đến. lên một bộ phận khác nhau, và mỗi người có tính cách và sở thích riêng.
Tất cả những nhân vật này đều được thiết kế một cách xuất sắc và đáng yêu theo cách này hay cách khác (thậm chí cả những người đang cố giết bạn), nhưng thành tích đó đã đạt được mặc dù cả lồng tiếng và viết lách tuyệt vời, đặc biệt là khi nói đến khiếu hài hước. Có những bản ghi nhớ có thể sưu tầm được thảo luận về sự cực nhọc tuyệt đối của công việc doanh nghiệp hiện đại được khuếch đại bởi tương lai như thông báo về tuần làm việc tám ngày mà bằng cách nào đó có bốn ngày thứ Hai, hành động đỉnh cao được nhấn mạnh bởi khung truyện tranh và phong cách truyện tranh (bao gồm ít nhất một Jojo), nhiều nhân viên robot khác nhau mà bạn có thể nói chuyện bằng những câu thoại hài hước mà tất cả bạn có thể tấn công để có thêm cuộc đối thoại và hơn thế nữa. Nhưng liên quan đến điểm quan tâm cuối cùng đó, cần đặc biệt đề cập đến CNMN, một nhà phân tích tâm lý người máy nói bằng giọng Anh lanh lảnh và nhanh chóng vẽ tất cả các biểu cảm trên khuôn mặt của họ bằng bút dạ, bản vẽ mà bạn thực sự có thể nhìn thấy. Anh ấy dễ dàng có một số lời thoại hay nhất và bằng cách nào đó có thể là nhân vật yêu thích của tôi trong trò chơi có cả mèo máy.
Không có gì đáng ngạc nhiên đối với một trò chơi lấy cảm hứng từ Jet Set Radio trong nhiều lĩnh vực, trò chơi tự hào với đồ họa bóng mờ đáng kinh ngạc sẽ là sự pha trộn rộng rãi của các màu sắc rực rỡ không chỉ trông nổi bật về mặt hình ảnh mà còn tạo cảm giác hoàn hảo như một truyện tranh hoặc phim hoạt hình sống động, đến mức đôi khi một số quá trình chuyển đổi sang hoạt hình thực tế có thể cảm thấy gần như liền mạch. Và mặc dù khuôn viên Vandelay có thể bị cai trị bởi những kiểu người có thể giết bạn nếu điều đó có nghĩa là kiếm được một đô la, nhưng bằng cách nào đó, nó vẫn trông giống như một nơi tuyệt vời để làm việc. Mỗi phần của nó trông thật đáng kinh ngạc, mỗi bản nhạc có một bối cảnh khác nhau với hương vị độc đáo của riêng nó và mọi phần đều hoạt động hoàn hảo với thiết kế cấp độ rực rỡ để tạo ra thứ gì đó trông thật đáng kinh ngạc.
Thật khó để đào sâu vào phần còn lại của trò chơi mà không biến bài đánh giá này thành một cuốn tiểu thuyết, nhưng bắt đầu từ đây. Ông chủ? Được thiết kế ấn tượng, thử thách hoàn hảo và hoành tráng. Kẻ thù khác? Đẹp và đa dạng, cũng với một thách thức lớn. Hệ thống chip cho phép bạn kết hợp các yếu tố thụ động? Được thiết kế đẹp mắt và độc đáo, cho phép bạn tạo ra một phong cách chơi hoàn hảo theo ý thích của mình. phần nền tảng? Vui vẻ, ngay cả khi đôi khi việc nhảy có thể hơi cứng. Nhiệm vụ phụ? Thành thật mà nói, những điều đó giống như một chút suy nghĩ lại, và thậm chí có thể bị bỏ qua mà không biết. Các cuộc tấn công đặc biệt? Rất vui được thử nghiệm và hoang dã để xem. Nội dung và thử thách sau trò chơi? Cấp độ khuyến khích khám phá? Luôn luôn chào đón, ngay xuống graffiti ẩn để tìm. Những nét thú vị mang đến cho bạn nhiều việc phải làm ngoài mười giờ bổ sung hoặc lâu hơn. Các câu đố nhỏ về môi trường yêu cầu bạn phải triệu tập các nhân vật khác? Không phải là bổ sung phức tạp nhất, nhưng quyến rũ. Các đoạn mà bạn sử dụng từ tính của Chai để trượt zipline? Bạn đã có tôi tại “zipline.” Thành thật mà nói, Hi-Fi Rush hóa ra là một cái tên chính xác hơn mong đợi, bởi vì nó mang đến cảm giác dồn dập của một trò chơi hành động đảm bảo sẽ khiến bạn chóng mặt vì sự điên rồ tuyệt đối và niềm vui thuần túy rất lâu sau khi phần credit xuất hiện, giống như một bản nhạc rock hoành tráng./p>
Nhận xét kết thúc:
Điều gì có thể bắt đầu như một giám đốc điều hành của Xbox và/hoặc Bethesda đang nghĩ”Này, sẽ không hay ho gì nếu chúng ta giữ bí mật trò chơi này và ra mắt nó trong một sự kiện đặc biệt?”đã dẫn đến điều có thể dễ dàng kết thúc khi một trong những ứng cử viên của GOTY năm nay bùng nổ trên sân khấu với phong cách ngoạn mục. Hi-Fi Rush là trò chơi điện tử hành động cổ điển pha trộn giữa chiến đấu tuyệt vời trong sự kết hợp độc đáo giữa các thể loại với các nhân vật đáng nhớ, khiếu hài hước độc ác, lối chơi tuyệt vời mà tất cả người chơi đều có thể tiếp cận cũng như hình ảnh và âm nhạc gây ấn tượng mạnh. Đó là một tác phẩm cổ điển ngay lập tức, ngay cả khi không có bóng đổ và mang đến một luồng hỗn loạn được bọc kẹo che giấu công sức lao động rõ ràng của tình yêu và sự thuần khiết kỳ lạ đối với tất cả những gì bạn cần trải nghiệm.