AMD FSR, kỹ thuật nâng cấp không gian Siêu độ phân giải FidelityFX, là một trong những chủ đề được đề cập nhiều nhất của Wccftech trong tháng qua. Nhiều nhà phát triển trò chơi đã chỉ ra sự dễ dàng tích hợp , nhưng không ai-có lẽ thậm chí không phải AMD-có thể tưởng tượng được việc các modder có thể thêm nó vào các trò chơi hiện có nhanh như thế nào.
Ví dụ đầu tiên đến từ NarutoUA, người đã quản lý để thay thế bộ nâng cấp nội bộ của Grand Theft Auto V bằng FSR mà thậm chí không có quyền truy cập vào mã nguồn mở mà AMD vẫn phải chia sẻ công khai. Bạn có thể tải xuống bản mod từ trang này ; chỉ cần làm theo hướng dẫn cài đặt bên dưới để tự mình thử.
Cài đặt:
- Nhận bản phát hành mới nhất
- Sao chép
d3d11.dll
vàgta5_fsr.ini
vào thư mục gốc Grand Theft Auto V (ví dụ: \ Steam \ steamapps \ common \ Grand Theft Auto V)- Đi tới cài đặt trong trò chơi
Cài đặt Đồ họa Nâng cao
và đặtChế độ chia tỷ lệ khung hình
:
- 0,5x-Chế độ Hiệu suất
- 0,667x-Chế độ cân bằng
- 0,75x-Chế độ chất lượng
- 0,883x-Chế độ Chất lượng Cực cao
- Kiểm tra tệp
gta5_fsr.ini
nếu bạn cần kiểm soát nhiều hơn đối với cài đặt modKhả năng tương thích:
ENB Năm triệu RAGE.MP ✔️ 1 ❓ ❓
- Đổi tên bản mod này
d3d11.dll
thànhd3d11_fsr.dll
và chỉnh sửaenblocal.ini tệp
:[PROXY] EnableProxyLibrary=true InitProxyFunctions=true ProxyLibrary=d3d11_fsr.dll
NarutoUA cũng cung cấp một video chơi trò chơi. Như bạn có thể thấy bên dưới, FSR cung cấp hình ảnh sắc nét hơn nhiều so với phương pháp nâng cấp ban đầu của Grand Theft Auto V.
Đây có vẻ như chỉ là bước khởi đầu của việc triển khai Siêu phân giải FidelityFX do người hâm mộ tạo ra. Hầu hết các trò chơi ngày nay đều cung cấp tính năng chia tỷ lệ độ phân giải tích hợp, có thể được thay thế theo cách tương tự để có kết quả tốt hơn. Chúng tôi chắc chắn sẽ theo dõi các bản mod này và các dự án của người hâm mộ.
Được chấp nhận, triển khai gốc rất có thể sẽ tốt hơn và nhiều nhà phát triển đã cam kết hỗ trợ FSR của AMD; chúng tôi sẽ có nhiều hơn về điều đó trong thời gian ngắn. Trong khi đó, NVIDIA tiếp tục mở rộng và cải tiến kỹ thuật tái tạo hình ảnh Deep Learning Super Sampling (DLSS), với chế độ Ultra Quality được phát hiện (mặc dù chưa có chức năng nào) mới hôm qua trong tài liệu Unreal Engine 5.