Với việc ra mắt PlayStation VR2, Polyphony Digital đã cung cấp bản cập nhật miễn phí cho phép sử dụng tai nghe mới. Chỉ riêng điều này đối với bất kỳ ai trong cộng đồng đua xe ảo cũng đủ lý do để nhấc tai nghe lên. Đi sâu hơn nữa vào khía cạnh này của cộng đồng đua xe, Gran Turismo 7 với thiết lập bánh xe đua đã sẵn sàng cho người dùng PS5. Kết hợp trong một thiết lập thực tế ảo dễ sử dụng giúp nâng cao khả năng đắm chìm đến mức điên rồ đến mức nó thực sự sẽ cải thiện khả năng lái xe là điều không cần bàn cãi. Tuy nhiên, chơi trong VR đi kèm với những cảnh báo và điều này có thể chủ yếu là do sự cường điệu đến từ nhiều người dùng mới chưa từng sử dụng tai nghe VR hiện đại trong các trò chơi đua xe trước đây.

Quá trình chuyển đổi sang VR trong Gran Turismo 7 là liền mạch, đây là một điểm tích cực lớn. Nếu một người đã quen với việc cố gắng thiết lập VR cho trò chơi đua xe trên PC, thì đó có thể là một rắc rối. Điểm thu hút lớn nhất đối với đám đông đó với GT7 là cơ chế VR hoạt động vượt trội mà không có bất kỳ sự thỏa hiệp lớn nào về hình ảnh. Tôi có muốn có một cách để cải thiện độ trung thực hình ảnh trong tai nghe cho trò chơi này không? Tuyệt đối. Khoảng cách vẽ dường như là một trở ngại lớn đối với các trò chơi đua xe VR trên PC và điều này đặc biệt xảy ra với GT7, nhưng không ở mức độ tương tự. Có rất nhiều tùy chọn để mày mò thiết lập PC để tận dụng tối đa các trò chơi như Project Cars và Assetto Corsa, những trò chơi này cuối cùng mang lại nhiều kết quả khác nhau. Điều này không cần phải vào và phải thêm mod hoặc thay đổi tập lệnh. Đó là điểm thu hút lớn đối với tôi với GT7 VR là nó chỉ hoạt động. Mọi thứ vẫn ở “chế độ rạp hát” bên ngoài cuộc đua thực tế, vì trò chơi chỉ chuyển sang buồng lái sau khi công cụ thực tế trong trò chơi khởi động.

Buồng lái thực tế trong Gran Turismo 7 khi sử dụng VR được làm chi tiết tỉ mỉ đến mức có thể xác định được các loại bề mặt khác nhau và bạn sẽ biết cảm giác của chúng khi chạm vào. Những chiếc xe như GR.3 Volkswagen Beetle và GR.1 Bugatti Veyron mang đến sự bắt mắt hơn nhiều nhờ cách những nội thất này nổi bật trước mắt bạn. Sau đó, có những chiếc xe Vision GT thực tế là những khái niệm tương lai vì chúng khiến người lái có cảm giác như đang ở trong một con tàu vũ trụ. Mọi người từ lâu đã phàn nàn rằng Gran Turismo có xu hướng thiếu cảm giác về tốc độ của cuộc đua thực tế, nhưng tôi đảm bảo khi mắt bạn bị đánh lừa trong VR, cảm giác về tốc độ sẽ lớn hơn nhiều. Cuối cùng, tôi rất ấn tượng với độ chi tiết của ô tô ở gương chiếu hậu và gương chiếu hậu.


VR cho bạn cảm nhận tuyệt vời về môi trường xung quanh trên đường đua so với màn hình tĩnh. Khả năng kiểm tra gương của bạn ngay lập tức và nhiều lần là thứ còn thiếu với màn hình tĩnh, điều cực kỳ quan trọng nếu không có thiết bị định vị trên đài. Một khía cạnh quan trọng khác là có thể nhìn thẳng vào đỉnh của một góc trước khi đi vào góc đó và xem liệu có bất kỳ vấn đề tiềm ẩn nào ở lối ra hay không. Điều này cũng giúp xác định trước các bước di chuyển và mục tiêu khi đi qua giao thông. Sau đó, có những chiếc xe có buồng lái mở, chẳng hạn như chiếc xe Honda F1 đời 1965 mới được bổ sung, trên những đoạn đường dài tại Le Mans, Watkins Glen, Spa và những nơi khác, người lái xe có thể dễ dàng ngắm sao vào ban đêm hoặc bầu trời nói chung. Mưa đóng một vai trò thậm chí còn lớn hơn trong khía cạnh ngâm mình, nhưng các nhà phát triển nên thêm nước vào tấm che mũ bảo hiểm cho những chiếc ô tô có buồng lái mở. Nó chỉ đập vào kính trước nhưng vẫn có thể xác định được mưa đang rơi xung quanh khu vực.

Mặc dù tai nghe PSVR2 cung cấp hai màn hình OLED 4K, nhưng thật khó để chứng minh cho những tuyên bố rằng những gì nhìn thấy trên tivi cũng giống như những gì nhìn thấy trên tai nghe. Tai nghe bao gồm theo dõi mắt, nhằm cung cấp chất lượng hình ảnh tối đa tùy thuộc vào những gì mắt đang nhìn, nhưng tôi không chắc liệu điều đó có hoạt động trong trò chơi này hay không. Có hai vấn đề phổ biến với hình ảnh trong GT7 VR và vấn đề đầu tiên là hiệu ứng cửa màn hình. Điều này sẽ đặt câu hỏi về phần 4K OLED trong thông số kỹ thuật của màn hình. Nó đáng chú ý, nhưng gần như không tệ như PSVR đầu tiên. Tối thiểu, hiệu ứng cửa màn cũng ngang với tai nghe Quest 2 trên PC. Nó dễ nhận thấy nhất khi nhìn lên bầu trời và một khi đã phát hiện ra nó thì không thể không nhìn thấy nó. Trò chơi không rõ ràng nhưng đủ rõ ràng.


Vấn đề còn lại xảy ra với cửa sổ bật lên kết cấu và đây là vấn đề khác một vấn đề ở một khoảng cách. Có, trò chơi cung cấp tất cả các chế độ với đầy đủ các ô ô tô trên đường đua, vì vậy không có vấn đề gì khi nhìn thấy tất cả các ô tô ở cả hai hướng. Tuy nhiên, đôi khi bạn sẽ thấy các hiệu ứng bật lên trên ô tô phía trước và hơn thế nữa trên các vật thể trên đường đua. Cây và cỏ dường như cũng gây ấn tượng khi nói đến hình ảnh. Chất lượng bóng đổ cũng có xu hướng phá vỡ sự đắm chìm vì nó có thể là khía cạnh hình ảnh thiếu nhất.

Polyphony Digital cũng bao gồm phòng trưng bày VR để quan sát xung quanh các chi tiết của ô tô và nhảy vào bên trong. Có một giới hạn về khoảng cách mà một người có thể rẽ ra khỏi xe khi ngồi trong đó. Màn hình sẽ chuyển sang màu đen và hiển thị các đường viền màu xanh lá cây giống như một trò chơi Atari cũ. Một vài điều đáng chú ý khác, dù tốt hay xấu, bắt đầu với việc không thể sử dụng bộ điều khiển PSVR2. Tôi không chắc tại sao trò chơi không chọn những thứ này và tôi cảm thấy với các điều khiển chuyển động, trò chơi có thể bao gồm tùy chọn bắt chước vô lăng với chúng. Người chơi có thể sử dụng bánh xe hoặc DualSense 5. Ngoài ra, phản hồi xúc giác trong tai nghe là một sự thất vọng lớn. Về cơ bản, rung động chỉ được ghi nhận khi đâm vào một chiếc xe khác ở tốc độ cao. Sẽ là một phần thưởng lớn nếu bao gồm cùng một rung động đến từ DualSense vào tai nghe. Những thứ này có thể được vá trong tương lai, nhưng có những cơ hội bị bỏ lỡ ở đây.


Gran Turismo 7 VR xứng đáng với giá vé vào cửa cho bất kỳ chủ sở hữu của trò chơi. Người ta có thể lập luận rằng nó có lợi nhất về chi phí so với tai nghe do khả năng ngâm và lợi ích. Sự cường điệu trực tuyến là khoảng 75%, nhưng tin rằng nó trông giống hệt như trò chơi trên TV 4K là không đúng sự thật. Bước nhảy vọt từ những gì có sẵn trong GT Sport sang những gì có trong GT7 ở đây là vượt quá mức hoành tráng. Tuy nhiên, nếu một người đã chạy đua với một chiếc tai nghe hiện đại trên các tựa game hiện đại khác, thì những cải tiến về tính liền mạch và tính dễ sử dụng của chiếc tai nghe này cũng mang lại một phần thưởng lớn. Tôi muốn thấy chính tai nghe được sử dụng nhiều hơn, chẳng hạn như cải thiện độ rung trên tai nghe thực tế và kết hợp bộ điều khiển thực tế đi kèm với nó ngay cả khi nó chỉ sử dụng chúng để thay thế cho DualSense. Cảm giác đắm chìm thực tế là có thật và đó là điều quan trọng nhất khi sử dụng tai nghe trong trò chơi này.

Categories: IT Info