Trò chơi cầm tay không chỉ là sự thỏa hiệp giữa sức mạnh và tính di động. Cho dù đó là khả năng chơi ở mọi nơi, đa nhiệm hay cầm toàn bộ bảng điều khiển trong tay, đó là một trải nghiệm đặc biệt mà các bảng điều khiển chưa từng có. Trong một thế giới mà độ phân giải cao và teraflop chiếm ưu thế tối cao, chúng tôi xem xét một di tích di động hàng tháng và suy nghĩ về những điều khiến nó trở nên đáng nhớ. Hãy cảnh báo, đôi khi những kẻ phá hoại có thể đưa vào các bài viết này.
Ngay cả khi một số tựa game cầm tay sắp được bổ sung vào Gói mở rộng Switch Online, vẫn còn tranh luận liệu đăng ký đó có xứng đáng hay không. Lợi thế thực sự duy nhất đối với một thư viện nhỏ được quản lý như vậy là các trò chơi mà họ cung cấp trên dịch vụ có xu hướng được coi là tốt và nó giúp ích cho việc lựa chọn tê liệt. Gargoyle’s Quest là một trò chơi Game Boy được đánh giá cao ngày trước và là một trong những tùy chọn khả dụng trên Switch. Điều này cho phép người đăng ký tận hưởng việc chơi phiên bản mô phỏng được chấp nhận của trò chơi với màu xanh lục và xám rực rỡ ban đầu trên màn hình cầm tay lớn hơn Game Boy khá nhiều.
Gargoyle’s Quest là phần phụ của Ghosts ‘n Goblins. Người chơi điều khiển gargoyle màu đỏ phiền phức được gọi là Firebrand (hay Red Arremer đối với những người theo chủ nghĩa thuần túy Nhật Bản) nhưng lần này anh ta đóng vai một anh hùng. Khi Firebrand không cố gắng tách Arthur ra khỏi bộ giáp của mình, anh ta có một vai trò quan trọng trong xã hội của mình ở Vương quốc Ghoul, nơi mang tên Red Blaze. Firebrand phải bảo vệ Vương quốc Ghoul khỏi Kẻ hủy diệt, vì vậy anh ta cần du hành khắp vương quốc, thu hồi cổ vật để tăng sức mạnh và cuối cùng đánh bại vua của Kẻ hủy diệt Breager.
Là một phần phụ của Ghosts’n Goblins, người ta sẽ kỳ vọng Gargoyle’s Quest sẽ là một tựa game platformer hành động đầy thử thách. Họ sẽ đúng một nửa về điều đó. Có rất nhiều lần Firebrand chiến đấu với kẻ thù của mình và vỗ cánh để đi từ đây đến đó, nhưng đó không phải là tất cả. Gargoyle’s Quest không được phân loại là một game nhập vai khi nó được phát hành vào năm 1990 nhưng nó có các yếu tố RPG dường như vay mượn từ các trò chơi như Dragon Quest và Zelda II: The Adventure of Link.
Một phần của Gargoyle’s Quest là chơi từ góc nhìn trên cao. Đây là cách Firebrand khám phá các thị trấn và thảo luận các vấn đề với những cư dân khác của Vương quốc Ghoul; thậm chí còn có một menu được đưa lên để anh ấy có thể nói chuyện với các sinh vật khác hoặc kiểm tra môi trường xung quanh. Khám phá thế giới bên kia được thực hiện theo cách tương tự nhưng bên ngoài giới hạn an toàn của nền văn minh, có những cuộc chạm trán kẻ thù ngẫu nhiên. Khi điều này xảy ra, một trận chiến sẽ xảy ra, nhưng nó không theo lượt, nó giống như Zelda II khi góc nhìn trở lại chế độ xem bên, nơi Firebrand bị giới hạn trong một đấu trường nhỏ với một vài kẻ thù. Giết chúng và bắt đầu khám phá.
Phần nền tảng là nơi diễn ra hầu hết các hành động. Để thực hiện các nhiệm vụ được giao, chẳng hạn như lấy Cây gậy Gremlink của Jark, Firebrand cần phải đi đến nhiều ngục tối khác nhau, một số trong đó có các trận đánh trùm. Khi bắt đầu trò chơi, Firebrand không phải là gargoyle mạnh nhất mà bạn có thể tưởng tượng. Anh ta có những khả năng, chẳng hạn như anh ta có thể sử dụng đôi cánh của mình để kéo dài thời gian ở trên không và móng vuốt để mở rộng những ngọn núi và bức tường. Nhưng bên cạnh những khả năng đó, anh ta có một đòn tấn công đường đạn yếu và chỉ có hai điểm máu nên anh ta rất mong manh. Khi anh ta tiến bộ trong cuộc phiêu lưu của mình, anh ta trở nên mạnh mẽ hơn, anh ta có được đường đạn mạnh hơn và có thể vỗ cánh lâu hơn, mang lại nhiều thời gian bay hơn và cuối cùng không cần phải ở trên mặt đất nữa. Cơ thể của anh ta trở nên mạnh mẽ hơn, có thể chịu được nhiều cú đánh hơn và đủ mạnh để đối đầu với Breager.
Lần đầu tiên chơi Gargoyle’s Quest, không có nhiều thông tin về trò chơi ngoài việc xem một vài ảnh chụp màn hình và nghĩ rằng có vẻ như giống như một sự thay đổi thú vị của nơi chơi như một gargoyle. Với kỳ vọng nó hoàn toàn là một game platformer, các khía cạnh gần như RPG là một bất ngờ thú vị. Sau khi chơi Dragon Warrior (phiên bản NES của Hoa Kỳ) và Zelda II, việc các cuộc chạm trán trong thế giới bên kia chuyển sang các trận chiến cuộn bên và các menu trò chuyện trong thị trấn khiến trò chơi ngay lập tức cảm thấy quen thuộc. Cùng với việc quen thuộc với Firebrand với tư cách là kẻ thù trong Ghosts ‘n Goblins. Đây không phải là trò chơi dài nhất tại thời điểm này vì một người thành thạo có thể hoàn thành trò chơi này trong hơn một giờ đồng hồ, nhưng đối với một trò chơi cầm tay đã hơn ba mươi năm tuổi, thật ấn tượng khi một cuộc phiêu lưu như thế này lại có trên Game Boy gốc.
Gargoyle’s Quest là một trong những trò chơi hay nhất dành cho Game Boy. Nó tạo ra hai phần tiếp theo, Gargoyle’s Quest II trên NES và Demon’s Crest trên SNES. Gargoyle’s Quest không được phát hành trên bất kỳ phần tổng hợp cổ điển nào (theo hiểu biết của tôi), nhưng những người chơi có tiền có thể mua nó trên 3DS eShop cho đến khi nó đóng cửa sau một tháng hoặc lâu hơn. Xe đẩy Game Boy không có sẵn như ba mươi năm trước, nhưng đây là một tựa game rất được khuyến khích cho bất kỳ ai quan tâm đến các trò chơi từ thời đó.
Nhận thêm Pocket Power. Hãy nhấp vào đây để xem mọi Pocket Power cho đến nay và chuẩn bị cho chuyến đi dạo trong bộ nhớ bỏ túi.