Một thập kỷ sau khi ra mắt, nhiều người chơi Bioshock Infinite không thích thể loại FPS nổi tiếng này.
BioShock Infinite ra mắt trên PC, PS3 và Xbox 360 vào tháng này mười năm trước. Nó đánh dấu một sự thay đổi hướng hoàn toàn cho loạt phim, chuyển nó từ bối cảnh dưới nước ảm đạm của Rapture sang thành phố trên không đầy màu sắc của Columbia. Mặc dù rất khác so với những gì trước đó, nhưng nó đã nhận được nhiều lời khen ngợi từ người hâm mộ cũng như các nhà phê bình khi ra mắt lần đầu. Tuy nhiên, một thập kỷ sau, người chơi dường như đã cảm thấy khác.
Trong một tweet, nhà phát triển trò chơi Dave Oshry đã viết:”Không chắc bất kỳ trò chơi nào trong lịch sử lại có quan điểm thay đổi tiêu cực như vậy kể từ khi nó ra mắt với sự đồng thuận ban đầu. khen ngợi và mọi giải thưởng GOTY có thể tưởng tượng được.”
Anh ấy đề cập đến một tweet trước đó được đăng vào tuần trước bởi bạn bè của chúng tôi tại PC Gamer (opens in new tab), đã hỏi người hâm mộ rằng họ sẽ cho Bioshock Infinite số điểm hôm nay. Nhìn vào các câu trả lời, hầu hết người chơi dường như sẽ cho nó khoảng năm hoặc sáu, mặc dù những người khác thậm chí còn thấp hơn thế.
Không chắc có trò chơi nào trong lịch sử lại có sự thay đổi tiêu cực như vậy không theo ý kiến kể từ khi ban đầu nó được tung ra để nhất trí khen ngợi và mọi giải thưởng GOTY có thể tưởng tượng được. https://t.co/f8rC6LzsP0Ngày 4 tháng 3 năm 2023
Xem thêm
Người chơi có vô số lý do để đánh giá thấp nó, đặc biệt trong số đó là cốt truyện của nó.”Nó cố gắng biến phân biệt chủng tộc thành một cuộc tranh luận theo kiểu’cả hai bên đều xấu’, điều này… thô thiển, ngay cả khi không cố ý,”một người chơi bình luận. Họ nói thêm,”Tôi cũng nghĩ rằng trò chơi đã kéo dài ở một số chỗ. Tôi thực sự phát ngán với nó vào khoảng 8 giờ.”Một người khác viết,”Nó có các vấn đề về bản sắc trong lối chơi, và cốt truyện là sự pha trộn lộn xộn của rối loạn chức năng, cả hai bên đều xấu, chế độ ăn kiêng phân biệt chủng tộc và sự tự cao tự đại. Bản DLC không cải thiện được mọi thứ. Hầu như không có cảm giác gì giống Bioshock. 5/10. Không nổi bật và không nhất quán.”
Những người khác đã tìm thấy một số điểm tích cực nhưng vẫn không ấn tượng với Bioshock Infinite về tổng thể. Người dùng @RazielZnot viết:”Mặc dù đây là trò chơi đẹp nhất trên UE3 nhưng tôi không thích nó chút nào và điểm của tôi là 5/10. Trò chơi này không có linh hồn, nó chỉ là một sản phẩm.”Trong khi đó, @SotirisGalanos cho điểm 6/10 khi nói,”điều tốt duy nhất từ trò chơi này là Elizabeth. Mọi thứ khác tốt nhất là ở mức trung bình. Và nó thậm chí không mang lại cho tôi bất kỳ rung cảm Bioshock nào.”Người dùng @NateKeww cũng cảm thấy tương tự,”6/10 và giống như 5 điểm mà nó quản lý là thiết kế nghệ thuật và môi trường (không phải thiết kế cấp độ)”, họ viết.”Trò chơi không gợi nhớ chút nào khi nói đến những khoảnh khắc chơi trò chơi cụ thể hoặc đổi mới thể loại. Cảm giác giống như một sự hạ cấp so với các mục trước đó theo nhiều cách.”
Ở những nơi khác trong nhận xét, một người dùng mô tả nó là”yếu nhất trong sê-ri Bioshock,”trong khi một người khác nói rằng đây”có lẽ là trò chơi 9/10 duy nhất mà theo thời gian, mọi người có thể đồng ý là 6/10 tệ, nhàm chán và nửa vời.
Trong thời gian qua Giải thưởng Trò chơi hàng năm, Ghost Story Games, studio do người sáng tạo BioShock Ken Levine đồng sáng lập, đã công bố trò chơi đầu tay của mình, một game bắn súng một người chơi theo cốt truyện có tên là Judas.
Hãy xem hướng dẫn về Bioshock 4 của chúng tôi để biết mọi thứ chúng tôi hiện đã biết về phần tiếp theo của bộ truyện.