Vấn đề với kẻ thù không đội trời chung là họ không bỏ cuộc. Đánh bại chúng một lần và chúng sẽ lại xuất hiện ở nơi khác để làm lại từ đầu, mặc dù hy vọng là với một kế hoạch khác. NecroDancer trở lại để gây khó khăn cho cuộc sống của Cadence, mặc dù thành thật mà nói, đó là tác dụng phụ hơn là trọng tâm thực sự, nhưng ngay cả như vậy, cô ấy là người phù hợp nhất để ngăn chặn âm mưu của anh ta. Rạn nứt đang mở ra trên khắp thế giới hiện đại, không có ngục tối tưởng tượng trong chuyến đi chơi này, và giống như trong Crypt of the NecroDancer, Cadence sẽ phải di chuyển theo nhịp để đánh bại tay sai của NecroDancer. Tuy nhiên, lần này, nó giống một trò chơi nhịp điệu kiểu cổ điển hơn với các nốt nhạc chạy dọc theo bản nhạc hơn là diễn ra trong một cuộc thu thập dữ liệu trong ngục tối bằng âm nhạc.
Rift of the NecroDancer có thể là một trò chơi âm nhạc truyền thống hơn, nhưng nó vẫn đang tìm cách làm được nhiều điều với công thức. Trò chơi được chia thành ba chế độ chính: Rift, Mini Game và Boss Battle, và mỗi chế độ chơi khác nhau. Chế độ chính là Rift, trong đó có các nốt nhạc đi xuống một bản nhạc ba làn theo nhịp, ngoại trừ các nốt nhạc thực sự là quái vật. Bạn loại bỏ những con quái vật theo cách tiêu chuẩn của trò chơi âm nhạc, bằng cách chạm vào đầu vào của làn đường chính xác sau khi chúng đến vạch ở cuối màn hình, nhưng chỉ những sinh vật cơ bản nhất mới thực sự hạ gục trong một lần đánh. Chẳng hạn, những con dơi xanh có hai cú đánh để đi xuống và chuyển làn sang hướng mà chúng đang nhìn chằm chằm cho đòn tấn công thứ hai. Một con dơi ở làn giữa với đầu hướng sang phải sẽ nhảy sang làn bên phải, trong khi một con dơi ở làn bên trái nhìn sang trái sẽ bao bọc màn hình sang bên phải. Những kẻ thù có màu sắc khác nhau cũng cứng rắn hơn, chịu nhiều đòn hơn để hạ gục và mặc dù chuyển động của chúng có thể dự đoán được (chất nhờn ở trong làn đường của chúng, dơi di chuyển, bộ xương làm những việc giống bộ xương, v.v.), nhưng có thể rất nhiều thứ để theo dõi. Tuy nhiên, các rãnh ghi chú được thiết kế để phù hợp với hành vi của kẻ thù đang sinh sống trong chúng. Vì vậy, giống như bất kỳ trò chơi âm nhạc nào, bạn càng chơi nhiều thì âm thanh càng rõ ràng.
Chế độ thứ hai là bộ sưu tập các trò chơi nhỏ theo phong cách Rhythm Heaven và chế độ được trưng bày trong bản demo của PAX East là yoga. Một người hướng dẫn gọi các động tác trong khi nhóm học sinh hưởng ứng theo nhịp, với Cadence là người thứ ba trong nhóm ba người. Một số nhịp được xác định rõ ràng bởi âm nhạc, những nhịp khác giống như nhịp rưỡi và đôi khi người hướng dẫn gọi hai lần như một lời cảnh báo để phản hồi nhanh hơn. Sẽ có rất nhiều trò chơi nhỏ khác nhau, nhưng giống như danh sách theo dõi, đó là một tiết lộ cho phần sau.
Chế độ cuối cùng là Trận đấu trùm, trong đó Cadence đấu một chọi một với những kẻ thù hùng mạnh. Cuộc chiến trong bản demo được chia thành các giai đoạn bắt đầu tăng tốc khi thanh máu của con trùm giảm xuống, làm tăng độ khó của kiểu tấn công của cô ta với mỗi thay đổi. Thủ thuật cơ bản trong các bước di chuyển của cô ấy là tránh các đòn tấn công để tạo sơ hở, rồi đánh trả theo nhịp. Cô ấy dễ bị tấn công tới bốn cú đánh, mặc dù điều đó đòi hỏi phải có tinh thần nắm bắt nhịp điệu tốt, và mặc dù đó là một thử thách rõ ràng có thể đánh bại được, nhưng đó không phải là thử thách mà tôi đã xoay sở được trong khoảng thời gian có sẵn. Tuy nhiên, hãy đóng lại!
Rift of the NecroDancer đang định hình là một phần ngoại truyện tuyệt vời của sê-ri, mang âm nhạc hấp dẫn vào thể loại tiết tấu. Nghệ thuật đặc biệt được thực hiện độc đáo, với các ký tự lớn với các đường nét đậm, màu sắc sạch sẽ và có thiết kế nhân vật hàng đầu. Mặt khác, hoạt hình hầu như không có, nhưng đó thực sự là một điểm cộng cho loại trò chơi này vì bạn muốn sự thay đổi trạng thái càng rõ ràng càng tốt để củng cố nhịp độ của âm nhạc. Bản demo có giao diện và âm thanh tốt như khi nó phát, mỗi khía cạnh đặt ra tiêu chuẩn cao cho những khía cạnh khác và không làm gì nhiều để khiến việc chờ đợi ngày phát hành không xác định trở nên dễ dàng hơn. NecroDancer đang trở lại để gây rắc rối một lần nữa, và anh ta xuất hiện càng sớm thì càng tốt.