Khi Tomb Raider ban đầu ra mắt vào năm 1996, người chơi đã bị mê hoặc bởi môi trường 3D rộng lớn, hình ảnh ấn tượng, lối chơi nhập vai và dĩ nhiên là cả nữ chính Lara Croft. Mặc dù trò chơi có thể trông hơi thô ráp theo tiêu chuẩn ngày nay, nhưng thực sự không có thứ gì giống như vậy vào thời điểm đó và theo Jeremy Heath-Smith, người đồng sáng lập Core Design, trò chơi luôn được định sẵn để thành công.
Trong một cuộc phỏng vấn trong Retro Gamer của tháng này (opens in new tab), Heath-Smith nói:”Cách chúng tôi sử dụng công cụ 3D, đồ họa và thiết kế màn chơi chưa từng được thực hiện trước đây, vì vậy mọi người rất thích thú với cái đó. Thứ hai, có nhân vật nữ này chạy quanh màn hình, bắn khủng long và hổ, và mọi thứ mà lẽ ra cô ấy không nên bắn! Đó là một công thức để thành công. Nó sẽ không bao giờ thất bại, bây giờ nhìn lại nó.”
Và như chúng ta biết, đó là một thành công vang dội. Nó đã bán được hàng triệu bản, giành được vô số giải thưởng và biến Lara Croft thành một biểu tượng văn hóa. Phần tiếp theo ra đời ngay trong năm sau, cung cấp hình ảnh được cải thiện, môi trường lớn hơn và đa dạng hơn cũng như khả năng điều khiển phương tiện.”Bạn có rất nhiều địa điểm tuyệt vời trên khắp thế giới. Bạn có thể ở Venice […] chúng tôi có thể có một chiếc xe trượt tuyết và một chiếc xe Jeep,”Heath-Smith nhớ lại.
Nhưng tất cả những thành công đó đều đến vào lúc chi phí cho nhóm, những người chịu áp lực rất lớn trong việc tạo ra một trò chơi giống với bản gốc, với đủ ý tưởng mới để giữ cho ý tưởng luôn mới mẻ và sẵn sàng phát hành vào năm sau 1997.
“Việc quay vòng cực kỳ nhanh. Mọi người muốn loạt phim phát triển, nhưng họ không nhận ra rằng chúng tôi có quá ít thời gian,”Heath-Smith giải thích. Các mục hàng năm tiếp tục cho đến năm 2000 với sự ra mắt của Tomb Raider Chronicles trước khi bộ truyện nhảy vọt lên PS2 và studio bắt đầu làm việc với The Angel of Darkness xấu số, trò chơi Tomb Raider cuối cùng được phát triển bởi Core Thiết kế.
Tính năng phỏng vấn đầy đủ trong Retro Gamer #145, hiện đã có trong cửa hàng và qua Trực tiếp tạp chí (mở trong thẻ mới).