Apple đang chuẩn bị ra mắt tai nghe thực tế”hỗn hợp”AR/VR tại WWDC vào tháng 6 và công ty đang nỗ lực tạo ra những trải nghiệm ứng dụng hấp dẫn để khuyến khích mọi người sử dụng thiết bị. Theo báo cáo Bloomberg.

Apple đang lên kế hoạch điều chỉnh các ứng dụng iPad cho phù hợp với tai nghe và người dùng sẽ có thể truy cập nội dung App Store hiện có thông qua giao diện 3D của thiết bị. Các ứng dụng do Apple thiết kế như Safari, Lịch, Danh bạ, Trang chủ, Tệp, Tin nhắn, Ghi chú, Ảnh, Nhạc, Lời nhắc và các ứng dụng cài sẵn khác sẽ được tối ưu hóa cho thiết bị. Nhiều ứng dụng sẽ có thể chạy cùng một lúc và sẽ có khía cạnh định vị địa lý để hoán đổi giữa các ứng dụng khi người dùng ở các phòng khác nhau.

Ứng dụng Fitness+ sẽ cho phép người dùng tập thể dục trong khi xem người hướng dẫn Fitness+ trong môi trường thực tế ảo và sẽ có một ứng dụng Health để hướng dẫn người dùng thiền định bằng đồ họa, âm thanh và thuyết minh. Với việc Apple đẩy mạnh hơn vào lĩnh vực thể thao, sẽ tập trung vào trải nghiệm xem phong phú đối với nội dung MLB và MLS, ngoài ra sẽ có một ứng dụng TV chuyên dụng để xem video trong môi trường thực tế ảo.

Có một FaceTime chuyên dụng trải nghiệm sẽ sử dụng hình đại diện giống Memoji và phòng họp ảo, đồng thời Apple đang thiết kế ứng dụng Sách để đọc trong thực tế ảo. Ứng dụng Máy ảnh sẽ có thể chụp ảnh từ máy ảnh của tai nghe và một phiên bản Freeform sẽ được điều chỉnh theo giao diện 3D để làm việc trên các dự án cộng tác với những người khác.

Apple đã làm việc với một số nhà phát triển trò chơi chọn lọc để giúp họ cập nhật nội dung hiện có cho thực tế hỗn hợp và Apple cũng sẽ có sẵn một bộ công cụ mạnh mẽ để tạo trải nghiệm AR/VR.

Tai nghe AR/VR dự kiến ​​có giá khoảng 3.000 USD và Apple không có kế hoạch để nó bán chạy ngay từ đầu. Trên thực tế, công ty dự kiến ​​doanh số bán hàng sẽ đạt khoảng một triệu chiếc trong năm đầu tiên, đây là mức thấp đối với một thiết bị của Apple.

Nhân viên của Apple đã bày tỏ lo ngại về tính hữu dụng của tai nghe so với mức giá của nó. Một số người đã đặt câu hỏi liệu thiết bị này có phải là một”giải pháp tìm kiếm vấn đề”chứ không phải”được thúc đẩy bởi sự rõ ràng tương tự”như các thiết bị khác của Apple hay không.

Nhà phân tích Ming-Chi Kuo của Apple cho biết vào đầu tháng 4 rằng tai nghe AR/VR là”hy vọng cuối cùng”để thuyết phục các nhà đầu tư rằng thiết bị AR/VR sẽ trở thành”sản phẩm ngôi sao tiếp theo trong lĩnh vực điện tử tiêu dùng”. Các thiết bị khác của các công ty như Meta thiếu phần mềm hấp dẫn và đây là trở ngại lớn mà Apple cần phải vượt qua.

Để thu hút mọi người mua tai nghe thực tế hỗn hợp, Apple sẽ cần thuyết phục người dùng rằng phần mềm này kinh nghiệm là giá trị nó. Điều đó sẽ yêu cầu trải nghiệm hấp dẫn của bên thứ nhất cũng như các ứng dụng sáng tạo của bên thứ ba từ các nhà phát triển.

Categories: IT Info