Buổi giới thiệu Nintendo Indie World ngày 19 tháng 4 nhẹ nhàng với những tiết lộ hoàn toàn mới nhưng quan trọng với các bản cập nhật rất cần thiết, với các trò chơi như Mineko’s Night Market và Oxenfree 2 đã có ngày phát hành được chờ đợi từ lâu. Chương trình cũng cung cấp cho chúng tôi đoạn giới thiệu đầu tiên cho Blasphemous 2, phần tiếp theo của bản hit Metroidvania khủng khiếp của The Game Kitchen, và đó là tất cả những gì tôi đã hy vọng và sau đó là một số.
Mặc dù có”đoạn giới thiệu thông báo”mới và được đặt tên dễ gây nhầm lẫn, nhưng Blasphemous 2 đã được chuẩn bị từ cuối năm 2021, nhưng chúng tôi chỉ mới có cái nhìn chính xác về nó. Nó bắt đầu trực tiếp sau các sự kiện trong DLC Wounds of Eventide miễn phí của trò chơi gốc với anh hùng của chúng ta, The Penitent One, bị ném vào một vùng đất mới chứa đầy những nỗi kinh hoàng kỳ lạ cần được phán xét.
Blasphemous vẫn là một trong những Metroidvanias được đánh giá cao nhất trên Steam và vì lý do chính đáng. Nó được biết đến với khả năng chiến đấu không khoan nhượng, xây dựng thế giới đen tối, thiết kế cấp độ thông minh và trên hết là nghệ thuật pixel khủng khiếp. Phần tiếp theo hứa hẹn sẽ tinh chỉnh những yếu tố này trong khi bằng cách nào đó đánh bóng phong cách nghệ thuật vốn đã xuất sắc của nó, đây là một nhiệm vụ khó khăn. Điều đó nói rằng, những con quái vật xấu xí tuyệt vời trong trailer đang làm rất tốt việc thuyết phục tôi rằng Blasphemous 2 có thể thành công.
Trong vô số ý tưởng mới và mở rộng được đề cập trong trang Steam (opens in new tab), một chi tiết nổi bật với tôi là”khả năng tùy chỉnh và cải thiện bộ kỹ năng cơ bản của bạn, bên cạnh một số vũ khí độc đáo mới để tung ra các cuộc tấn công tàn khốc vào kẻ thù.”Vũ khí mới luôn thú vị, nhưng các tùy chọn bổ sung cho bộ di chuyển cơ bản của bạn nghe giống như một sự thay đổi cơ bản hơn mà tôi muốn thấy trong thực tế.
Tôi cũng rất thích thú với ý tưởng về”một vũ khí không đầy đủ hơn thế giới tuyến tính”nơi những gì cần giải quyết tiếp theo”vẫn theo quyết định của bạn.”Phần lớn Blasphemous ban đầu (khá công bằng) được người hâm mộ gán cho các nhãn giống như Metroidvania và Souls, nhưng nguồn gốc của nó là một nền tảng hành động đơn giản hơn luôn rõ ràng mặc dù có sự quay lại đáng chú ý và có vẻ như phần tiếp theo có thể mở ra nhiều khám phá hơn nữa. Như mọi khi, tôi ở đây vì bất cứ thứ gì mà The Game Kitchen đang nấu, đặc biệt nếu đó là More Blasphemous.
Gần đây, chúng tôi rất thích Metroidvanias, giống như sự kết hợp gần như hoàn hảo giữa Celeste và Hollow Knight.