Một game nhập vai trên bàn mới ra đời từ các trò chơi SNES kiểu cũ, The Legend of Zelda và Studio Ghibli đã được đón nhận nồng nhiệt đến mức nó đã vượt mục tiêu Kickstarter hơn 100 lần chỉ sau vài ngày.

Được gọi là Break!! và cung cấp một”bối cảnh và tính thẩm mỹ [được] lấy cảm hứng từ các trò chơi điện tử thời đại SNES và anime cổ điển, cùng với các tiểu thuyết và phim giả tưởng đáng nhớ”, dự án đã gây sốt trên mạng. Cụ thể, nó đã vượt qua mục tiêu 12.429 đô la trên Kickstarter (mở trong tab mới) sau 20 phút nữa và hiện đang có số tiền cam kết trị giá hơn $127.800 tại thời điểm viết bài. Đồng tác giả và nhà văn Reynaldo Madriñan nói với tôi rằng điều này”cực kỳ xác thực nhưng cũng rất khiêm tốn. Rất tiếc, rất nhiều dự án tuyệt vời không được chú ý và tôi chỉ biết ơn vì dường như cả hai chúng tôi đều may mắn chọn đúng thời điểm và nhận được nhiều sự ủng hộ mạnh mẽ.”

Với những quy tắc rõ ràng sẽ quen thuộc với bất kỳ ai sử dụng sách Dungeons and Dragons, Break!! diễn ra trong một thế giới hậu khải huyền nhưng đầy màu sắc bị tàn phá bởi ma thuật. Tuy nhiên, nó nổi bật với’Tiếng gọi'(hoặc các lớp) như Công chúa Chiến đấu, người sử dụng vũ khí được rèn theo mong muốn của trái tim họ. Ngoài ra, thú cưng và bạn đồng hành cũng được chú trọng rất nhiều, những thứ có chung DNA với các game nhập vai và phim hoạt hình kinh điển của Studio Ghibli.

(Tín dụng hình ảnh: Gray Wizard)

Điều này cũng đúng với tác phẩm nghệ thuật của dự án. Thật vậy, bạn có thể tìm thấy các bài đăng trên phương tiện truyền thông xã hội nói rằng họ ủng hộ dự án hoàn toàn dựa trên phong cách của nó và đồng tác giả/nghệ sĩ Carlo Tartaglia cho rằng điều này là do nó”đánh trúng tâm lý của những game thủ đã lớn lên cùng [sự] trỗi dậy của anime và trò chơi điện tử RPG”. Tuy nhiên, điều này không phải lúc nào cũng đúng; theo Madriñan, phải mất thời gian để tìm ra giao diện đặc biệt của trò chơi.

“Tôi chắc chắn đã có óc thẩm mỹ nhất định ngay từ ngày đầu, nhưng tôi không có tài năng nghệ thuật thực sự nên tôi nghĩ rằng mình sẽ vẽ một vài bức tranh và gọi nó là một ngày,”anh nói với tôi.”Carlo tiếp cận tôi vì anh ấy thích blog D&D của tôi và đề nghị vẽ trò chơi nếu tôi viết nó. Kể từ đó, anh ấy và tác phẩm nghệ thuật của anh ấy đã trở nên không thể tách rời khỏi [những gì] BREAK!! là một trò chơi.”

Kể từ thời điểm đó, cặp đôi đã hợp tác chặt chẽ với nhau để kết hợp nghệ thuật, thiết kế và văn bản. Carlo so sánh nó với”phong cách viết kỳ diệu trong đó nghệ sĩ lấy một kịch bản lỏng lẻo, diễn giải nó và đưa lại cho người viết để phản hồi. Đó là một hành trình lặp đi lặp lại rất nhiều lần.”

Một hành trình dài

Một hành trình dài

p>

(Tín dụng hình ảnh: Gray Wizard)

Không giống như nhiều dự án Kickstarter, Break!! rõ ràng là”đã hoàn thành 95%”và sẽ ra mắt dưới dạng PDF vào tháng 6. Các bản sao bìa cứng sẽ được giao vào tháng 11 năm 2023.

Tuy nhiên, điều đó không có nghĩa là quá trình này diễn ra nhanh chóng. Theo Madriñan, quá trình phát triển đã diễn ra”chính thức là khoảng một thập kỷ-một hoặc hai năm nữa nếu bạn tính thời điểm tôi bắt đầu nghiên cứu ý tưởng lúc ban đầu.”

Lớp học hay’Cuộc gọi’, đã làm việc theo cách tương tự. Carlo nói rằng các tùy chọn cổ điển dành cho những ai muốn chúng, nhưng những tùy chọn trong Break!! có”những thay đổi thú vị để phân biệt chúng với các tiêu chuẩn.”

Ý tưởng cung cấp thứ gì đó quen thuộc nhưng mới mẻ này rất quan trọng đối với Madriñan”bởi vì nhân vật trên bàn của một người vừa là phương tiện thể hiện cho người chơi vừa là cách họ thể hiện giao thoa với những câu chuyện hư cấu và thử thách của trò chơi. Vì vậy, trong đầu tôi, những thứ này có thể có một số dạng, nhưng chủ yếu là cách để củng cố sức mạnh hiện có của nhân vật hoặc cung cấp cho họ một công cụ mới để làm việc. Tôi nghiêng về dạng thứ hai, và khi tôi hiểu rõ về cách thức hoạt động của một tùy chọn cụ thể, tôi sẽ nghĩ ra một số hương vị thú vị cho tùy chọn đó và điều chỉnh tùy chọn đó một cách máy móc cho đến khi tùy chọn đó phù hợp tốt với trò chơi. Sau đó, tôi nghĩ’liệu điều này có quá giống một thứ khác không?’và’liệu mọi người có hào hứng với điều này không?’và nếu câu trả lời cho một trong hai câu hỏi đó không làm tôi hài lòng, tôi sẽ khoanh tròn lại và cố gắng sửa nó.”

Nghỉ ngơi!! Có sẵn để quay lại Kickstarter cho đến ngày 17 tháng 5 và bạn có thể tìm nó ở đây (mở trong tab mới).

Để biết thêm những trò tai quái trên bàn, hãy nhớ xem các game nhập vai trên bàn hay nhất, trò chơi trên bàn hay nhất và những bàn này trò chơi dành cho người lớn.

Tổng hợp các ưu đãi tốt nhất hiện nay

Categories: IT Info