Nhân dịp Ngày phân chia, Ubisoft đã tiết lộ những chi tiết mới về toàn bộ thương hiệu The Division, bao gồm tương lai của The Division 2, phần ăn theo di động The Division: Resurgence và The Division: Heartland của Trung Mỹ.
The Division 2 đang bước sang năm thứ 5, nhưng Ubisoft không có dấu hiệu chậm lại. Phần 1, sẽ ra mắt vào tháng 6, đi kèm với chế độ trò chơi roguelite mới, Descent. Tồn tại bên trong một mô phỏng, đây là một chế độ có thể chơi một mình hoặc phối hợp, và tất cả là về việc tinh chỉnh công trình của bạn để hoàn thành mỗi lần chạy.
Trong suốt thời gian còn lại của năm, Ubisoft sẽ đang làm lại khu vực Lâu đài của trò chơi, với các hoạt động mới diễn ra xung quanh đó. Trong Phần 3, chúng tôi sẽ quay trở lại New York vào dịp Giáng sinh, trong khi Phần 4 sẽ giới thiệu DLC câu chuyện mới. Xung quanh đó, cũng sẽ có những mỹ phẩm mới, bao gồm một bộ trang phục Sam Fisher có sẵn như một phần trong nỗ lực không ngừng của Ubisoft nhằm giữ cho cái xác đầy hỗn hợp của Splinter Cell còn sống cho đến khi Splinter Cell làm lại, và thiết bị PD Raccoon City của Leon Kennedy cho một Resident Evil crossover./p>
Mặc dù The Division 2 vẫn đang được phát hành, nhưng đó không phải là điều duy nhất mà thương hiệu Division dành cho nó ngày nay. Trong buổi phát trực tuyến Ngày phân chia, Ubisoft cũng đã giới thiệu The Division: Resurgence, được tuyên bố sẽ là một”trải nghiệm chính thức của Division”, hoàn chỉnh với một chiến dịch sẽ thu hẹp khoảng cách giữa hai trò chơi chính. Đoạn giới thiệu ngắn về trò chơi trông có vẻ khá rối rắm, nhưng nếu muốn khám phá, bạn có thể đăng ký giai đoạn thử nghiệm qua trang web chính thức của trò chơi (mở trong tab mới).
Ubisoft đã kết thúc với mục đích rõ ràng là sự kiện chính của buổi phát sóng – The Division: Heartland. Một phần chơi sinh tồn miễn phí trên The Division, Heartland khám phá viễn cảnh ngày tận thế trông như thế nào bên ngoài một thành phố lớn bằng cách đi đến vùng Trung Tây. Các ý tưởng sinh tồn có vẻ như có giá trị nhất định – bạn sẽ phải đối mặt với các ổ’lây nhiễm’theo cách có tác dụng ngăn cản một số người chơi và thưởng cho những người ít sợ rủi ro hơn, đồng thời cố gắng tránh’mất nước’, điều này sẽ làm bạn chậm lại nếu bạn không thể tìm đủ nước ngọt – nhưng mối quan tâm lớn hơn của tôi là định dạng’PvEvP’của Heartland.
Bạn sẽ đối phó với những kẻ thù AI truyền thống của The Division, nhưng với tư cách là Ngày/Đêm của Heartland xoay vòng, bạn cũng sẽ chiến đấu chống lại những người chơi thực sự của con người. Heartland có vẻ như làm mờ ranh giới giữa các khu vực truyền thống của trò chơi chính và Vùng tối của chúng, nơi bạn chiến đấu với những người chơi thực tế. Đây là một bản chuyển thể thú vị và rõ ràng là Ubisoft đang cố gắng định vị Heartland như một cầu nối cho nhượng quyền thương mại. Không có thông tin gì về The Division 3, nhưng Heartland là trò chơi miễn phí và nhóm của họ mô tả đây là một”trò chơi sống động”nhằm phát triển với khán giả của mình.
Tôi rất muốn xem liệu điều đó có hiệu quả không, nhưng tôi không thể nín thở được. Các trò chơi kết hợp giữa người chơi và chiến đấu với AI theo cách này có xu hướng gặp khó khăn trong việc tìm kiếm khán giả – Scavengers ngừng hoạt động mà thậm chí không thoát khỏi quyền truy cập sớm và các đồng nghiệp yêu thích Destiny của tôi nói với tôi rằng chế độ Gambit của nó, trong khi được đón nhận nồng nhiệt, đã liên tục gặp khó khăn. Mặc dù có khả năng là người kế thừa tự nhiên cho sự bùng nổ MOBA của những năm đầu tiên, nhưng PvEvP đã phải vật lộn để đạt được mức độ phổ biến như vậy. Thêm vào đó là xu hướng đến với các thể loại phổ biến hơi muộn của Ubisoft và tôi không biết rằng Heartland sẽ cung cấp con đường dẫn đến tương lai mà The Division có lẽ đang cần vào lúc này.
Đối với tất cả sự hoài nghi của tôi, đó là thật thú vị khi thấy nhà phát triển thực sự cam kết với một trong những IP mới phổ biến nhất của mình. Khi các thương hiệu cũ của nó phải vật lộn để duy trì sự liên quan của chúng và các trò chơi hoàn toàn mới của nó đã chùn bước, có vẻ như các trò chơi như The Division 2 và Rainbow Six Siege, những trò chơi đã lặng lẽ trở thành một số tựa game gây sốt của công ty, xứng đáng nhận được tình yêu như vậy. Tuy nhiên, điều còn phải xem là liệu những người chơi đã hết hạn của họ có đồng ý hay không.