Apple trong vòng chưa đầy hai tháng nữa sẽ lên kế hoạch tham gia vào một danh mục sản phẩm mới, ra mắt tai nghe thực tế hỗn hợp đầu tiên của mình. Tin đồn cho thấy tai nghe sắp ra mắt sẽ hỗ trợ cả công nghệ AR và VR, đồng thời nó sẽ có một số tính năng vượt trội so với các sản phẩm cạnh tranh.
Kết xuất do Ian Zelbo tạo dựa trên thông tin đồn đại
Với iPhone, iPad và Apple Watch, phần cứng và phần mềm của Apple đã giúp hãng thống trị các danh mục đó trong vòng vài năm ngắn ngủi sau khi gia nhập thị trường mới và điều tương tự có thể xảy ra với thực tế ảo và tăng cường. Chúng tôi đã tổng hợp 10 tính năng được đồn đại dành cho tai nghe AR/VR sẽ giúp tai nghe này khác biệt với các đối thủ cạnh tranh.
Màn hình 4K Micro-OLED
Apple có kế hoạch sử dụng hai micro 4K độ phân giải cao-Màn hình OLED của Sony được cho là có tới 3.000 pixel mỗi inch. Để so sánh, dòng Quest Pro hàng đầu mới của Meta có màn hình LCD, vì vậy Apple sẽ cung cấp công nghệ hiển thị tiên tiến hơn nhiều.
Màn hình Micro-OLED được tạo trực tiếp lên tấm bán dẫn của chip thay vì đế thủy tinh, cho phép màn hình mỏng hơn, nhỏ hơn và nhẹ hơn, đồng thời cũng tiết kiệm điện hơn so với màn hình LCD và các giải pháp thay thế khác.
Thiết kế của Apple sẽ chặn ánh sáng ngoại vi và chất lượng hiển thị sẽ được điều chỉnh cho tầm nhìn ngoại vi để cắt giảm sức mạnh xử lý cần thiết để chạy thiết bị. Apple sẽ có thể giảm độ trung thực của đồ họa ở ngoại vi của tai nghe thông qua chức năng theo dõi ánh mắt đang được triển khai.
Máy ảnh tích hợp
Apple đang trang bị cho tai nghe AR/VR của mình hơn một chục máy ảnh sẽ ghi lại chuyển động để chuyển chuyển động trong thế giới thực sang chuyển động ảo. Nó được cho là có hai camera hướng xuống dưới để ghi lại chuyển động của chân một cách cụ thể, đây sẽ là một tính năng độc đáo cho phép theo dõi chuyển động chính xác hơn.
Các camera sẽ có thể lập bản đồ môi trường, phát hiện các bề mặt , các cạnh và kích thước trong phòng với độ chính xác, cũng như con người và các đối tượng khác. Các máy ảnh cũng có thể thực hiện những việc như tăng cường loại nhỏ và chúng sẽ có thể theo dõi chuyển động của cơ thể.
Quét mống mắt
Để đảm bảo quyền riêng tư và bảo mật, Tai nghe AR/VR dự kiến sẽ tích hợp máy quét mống mắt có thể đánh giá kiểu mắt của người dùng, cho phép quét mống mắt được sử dụng để xác thực thanh toán và thay thế mật khẩu.
Quét mống mắt trên AR/Tai nghe VR sẽ giống với Face ID và Touch ID trên iPhone, iPad và Mac. Nó có thể cho phép hai người sử dụng cùng một tai nghe và đây là tính năng không có trên các tai nghe cạnh tranh như Quest Pro mới của Meta.
Theo dõi biểu hiện khuôn mặt
The máy ảnh trong tai nghe AR/VR sẽ có thể diễn giải nét mặt, dịch chúng thành hình đại diện ảo. Vì vậy, nếu bạn cười hoặc cau có trong cuộc sống thực, hình đại diện ảo của bạn sẽ có biểu cảm giống như vậy trong nhiều ứng dụng, tương tự như cách hệ thống camera TrueDepth hoạt động với Memoji và Animoji trên iPhone và iPad.
Phương thức điều khiển
Các mô-đun cảm biến 3D sẽ phát hiện các cử chỉ của bàn tay cho mục đích điều khiển và sẽ có tính năng phát hiện da. Tai nghe sẽ hỗ trợ điều khiển bằng giọng nói và tai nghe AR/VR sẽ hỗ trợ Siri như các thiết bị khác của Apple. Apple đã thử nghiệm một thiết bị giống như cái bao tay được đeo trên ngón tay, nhưng vẫn chưa rõ chúng ta sẽ có loại phương thức nhập liệu nào với thiết bị mới.
Nhập không khí
Đối với nhập văn bản, tai nghe AR/VR sẽ hỗ trợ chức năng”gõ trong không khí”, trong đó tai nghe nhận dạng ngón tay khi chúng di chuyển bằng camera tích hợp.
Mark Gurman của Bloomberg cho biết tính năng nhập trong không khí là”tinh xảo”, nhưng Apple sẽ cung cấp tính năng này khi tai nghe ra mắt.
Thiết kế mỏng và nhẹ
Apple hướng đến sự thoải mái và tai nghe AR/VR là được đồn đại là làm từ vải lưới và nhôm nên nhẹ hơn và mỏng hơn so với các loại tai nghe thực tế hỗn hợp khác hiện có trên thị trường. Apple được cho là muốn trọng lượng vào khoảng 200 gam, nhẹ hơn đáng kể so với 722 gam của Quest Pro từ Meta.
Vào tháng 3 năm 2021, nhà phân tích Ming-Chi Kuo của Apple cho biết các nguyên mẫu hiện tại có trọng lượng khoảng 200 đến 300 gam. gram, nhưng không rõ liệu Apple có thể duy trì trọng lượng đó sau này trong quá trình phát triển hay không.
Bộ pin ngoài
Hầu hết các bộ tai nghe AR/VR trên thị trường có pin tích hợp, nhưng Apple đang có kế hoạch kết nối tai nghe với một pin bên ngoài, riêng biệt được đeo ở thắt lưng. Pin bên ngoài sẽ cung cấp năng lượng cho tai nghe trong khoảng hai giờ và nó có thể được thay thế để sử dụng liên tục trong khi sạc pin thứ hai.
Trải nghiệm ứng dụng
The tai nghe sẽ chạy một hệ điều hành mới có tên là xrOS, hay còn gọi là”Reality OS”. Apple đang thiết kế các ứng dụng độc đáo dành riêng cho trải nghiệm thực tế ảo. Apple được cho là đang lên kế hoạch cho trải nghiệm giống như VR FaceTime với Animoji, nơi bạn có thể thấy phiên bản ký tự 3D Animoji hoặc Memoji của một người thay vì chính người đó. Tính năng phát hiện nét mặt nói trên sẽ cho phép tai nghe đọc các đặc điểm và nét mặt, khớp với các đặc điểm và nét mặt đó trong thời gian thực để mang lại trải nghiệm trò chuyện sống động như thật.
Apple đang hợp tác với các đối tác truyền thông để tạo ra nội dung có thể xem được trong VR và nó sẽ tích hợp với Apple TV+. Người dùng sẽ có thể xem phim và chương trình truyền hình trong môi trường thực tế ảo, với màn hình trên nền như sa mạc hoặc núi non.
Nội dung thể thao sẽ là trọng tâm, với việc Apple cung cấp trải nghiệm xem sống động cho người dùng Nội dung MLB và MLS. Apple đang làm việc với các nhà phát triển bên thứ ba về trải nghiệm chơi trò chơi và có các phiên bản 3D của các ứng dụng iPhone tiêu chuẩn như Safari, Lịch, Danh bạ, Trang chủ, Tệp, Tin nhắn, Ghi chú, Ảnh, Nhạc, Lời nhắc, v.v. đang được phát triển.
Sẽ có một ứng dụng Fitness+ cho phép người dùng tập thể dục trong khi xem những người hướng dẫn Fitness+ ở chế độ 3D và Apple đang tạo một ứng dụng thiền hướng dẫn người dùng trải nghiệm thiền định. Ứng dụng Máy ảnh sẽ có thể chụp ảnh nhanh, ứng dụng Sách sẽ cho phép đọc trong thực tế ảo và phiên bản Freeform sẽ có sẵn để làm việc trên các dự án cộng tác với những người khác.
Tai nghe cũng sẽ có thể để chạy hàng nghìn ứng dụng hiện có được thiết kế cho iPad, với các ứng dụng hiển thị ở định dạng 2D trên tai nghe.
Chip Apple Silicon
Có tin đồn rằng Apple sẽ sử dụng hai bộ xử lý M2 cấp độ Mac cho tai nghe AR/VR, điều này sẽ mang lại cho tai nghe nhiều sức mạnh tính toán tích hợp hơn so với các sản phẩm cạnh tranh. Apple sẽ sử dụng một bộ xử lý chính cao cấp và một bộ xử lý cấp thấp hơn để quản lý các cảm biến khác nhau trong thiết bị.
Với hai chip silicon của Apple bên trong, tai nghe sẽ không cần phụ thuộc vào kết nối với một iPhone hoặc một máy Mac để cấp nguồn và nó sẽ có thể tự hoạt động.
Đọc thêm
Để biết thêm về mọi thứ mà chúng tôi đã nghe về công việc của Apple trên tai nghe AR/VR, chúng tôi có một bản tóm tắt chuyên dụng tổng hợp tất cả các tin đồn.