Trong một diễn biến hơi bất ngờ, các cơ quan quản lý của Vương quốc Anh, Cơ quan quản lý thị trường cạnh tranh, đã chặn thỏa thuận Microsoft – Activision Blizzard do lo ngại rằng thỏa thuận này sẽ ảnh hưởng đến sự cạnh tranh trong không gian trò chơi trên đám mây.

Hơn nữa một năm Microsoft đã đấu tranh để việc mua lại Activision Blizzard được chấp thuận. Với việc Sony đang làm mọi thứ có thể để ngăn chặn những nỗ lực đó ở mọi lượt. Đám mây luôn được đưa vào mối quan tâm của CMA. Nhưng trong phần lớn thời gian đó, mối quan tâm chính là về việc Microsoft giữ lại các trò chơi trên các nền tảng bảng điều khiển khác.

Giống như việc chặn các bản phát hành Call of Duty trong tương lai có sẵn trên PlayStation. Tuy nhiên, cuối cùng, CMA cảm thấy rằng bảng điều khiển ít được quan tâm hơn. Vì việc Microsoft giữ lại các trò chơi như vậy trên các bảng điều khiển khác sẽ dẫn đến một lượng lớn doanh thu bán hàng bị mất.

Mặc dù vậy, CMA nói rằng việc phê chuẩn việc sáp nhập này sẽ cho phép Microsoft có quá nhiều quyền lực. Tuyên bố rằng nếu Microsoft được phép mua Activision Blizzard, điều đó sẽ thay đổi tương lai của thị trường trò chơi đám mây đang phát triển nhanh chóng. CMA cho rằng điều này sẽ dẫn đến ít sự đổi mới và sự lựa chọn của người chơi hơn ở Vương quốc Anh.

Thỏa thuận Microsoft – Activision Blizzard đã bị chặn ở một số điểm chính

Theo Báo cáo của CMA, có nhiều lĩnh vực đáng lo ngại dẫn đến quyết định chung là chặn thỏa thuận. Nhưng một vài điểm chính được làm nổi bật. Đề xuất của Microsoft không bao gồm đầy đủ các mô hình kinh doanh dịch vụ trò chơi trên đám mây khác. CMA nói rằng Microsoft cũng không đủ cởi mở với các nhà cung cấp muốn xem các trò chơi của Activision Blizzard trên các nền tảng PC khác ngoài Windows.

Cục này cũng lưu ý rằng thỏa thuận này sẽ cho phép Microsoft “tiêu chuẩn hóa các điều khoản và điều kiện trên những trò chơi nào có sẵn, trái ngược với việc chúng được quyết định bởi sự năng động và sáng tạo của cạnh tranh trên thị trường.” Nếu không có thỏa thuận, CMA tin rằng Activision sẽ bắt đầu cung cấp các tựa game của mình thông qua dịch vụ đám mây trong thời gian tới. Và người chơi cuối cùng sẽ có nhiều lựa chọn hơn theo cách này.

Bởi vì họ sẽ không bị buộc phải chọn một dịch vụ dựa trên những tựa game có sẵn. Thay vào đó, họ sẽ có nhiều lựa chọn dịch vụ hơn. Và sau đó có thể chọn một cái phù hợp nhất dựa trên các yếu tố khác.

Categories: IT Info