Sau chín tháng gián đoạn, Plunder đã quay trở lại Warzone, chế độ này chỉ biến mất và trở thành Warzone 2 kể từ lần cuối chúng ta thấy chế độ trò chơi này và nó mang theo một lỗi mới thú vị.
Như nhà phát triển Phần mềm Raven được gắn cờ (mở trong thẻ mới) sớm hơn hôm nay, một sự cố mới hiện đang gây ra số liệu thống kê về Cướp bóc được áp dụng cho các chỉ số battle royale thông thường. Nói cách khác, như hãng phim đã nói,”một số bạn sắp có RẤT sus K/D.”
Đối với những người không quen thuộc, Plunder giống như một battle royale thoải mái hơn, thay vào đó, là người đứng cuối cùng, mục tiêu là trở thành đội đầu tiên kiếm được một triệu đô la. Giết và cướp bóc những người chơi khác là một cách hay để kiếm tiền giữa các dự án kinh doanh trung thực hơn một chút, đặc biệt là vì bạn có thể hồi sinh vô hạn trong Plunder. Đương nhiên, điều này dẫn đến nhiều mạng hạ gục hơn trong mỗi trận đấu so với những gì bạn thấy trong chế độ battle royale permadeath-lite của Warzone 2, do đó, tỷ lệ K/D”RẤT ổn định”trong các hiệp đấu. Tôi không có bất kỳ số liệu chính xác nào, nhưng tôi ước tính những người nông dân K/D khó tính có thể tăng gấp năm lần số tiền của họ bằng cách chơi Plunder.
Gạt lỗi thổi phồng chỉ số sang một bên, sự trở lại của Plunder đã nhận được sự đón nhận tích cực (và tôi chắc rằng những người nông dân nói trên không tức giận về lỗi này), ít nhất là nếu các phản hồi về sự trở lại của chế độ trailer là bất kỳ dấu hiệu. Plunder đã không xuất hiện từ lâu, vì vậy người chơi dường như thực sự hào hứng với nó hoặc chỉ trung lập với nó, đây là một kết quả khá vững chắc cho bất kỳ bản cập nhật dịch vụ trực tiếp nào. Tất nhiên, một số người hâm mộ Warzone 2 muốn thấy các chế độ khác được thêm vào trò chơi, đặc biệt là một số lời kêu gọi dành cho bộ đôi battle royale, nhưng một chế độ trò chơi khác không thể gây hại.
Người chơi chắc chắn sẽ vui hơn sau khi phát hành các gói”pay-to-win”mới của Warzone 2 DMZ.