Nintendo rõ ràng sẽ không đưa The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom trên PlayStation 4 hoặc PlayStation 5, khiến những người không có Nintendo Switch không thể chơi một trong những trò chơi hay nhất năm 2023. Nhưng vẫn còn một số trò chơi PS4 và PS5 như Tears of the Kingdom, cũng như các tựa Zelda khác. Tears of the Kingdom và Breath of the Wild là những trò chơi lớn với nhiều khía cạnh, và những trò chơi này đề cập đến một số hoặc một số yếu tố đó.
Immortals Fenyx Rising
Immortals Fenyx Rising là trò chơi mượn các thành phần từ Breath of the Wild một cách đáng xấu hổ nhất. Nó diễn ra trong một thế giới mở hoạt hình, nơi nhân vật chính có thể lướt đi dựa trên mức độ lớn của thanh sức chịu đựng có thể nâng cấp của họ. Ngoài ra còn có các khu vực dành riêng cho câu đố xung quanh bản đồ rất giống với các đền thờ của Breath of the Wild kêu gọi người chơi sử dụng khả năng của mình để đi đến cuối cùng. Nó rất giống với trò chơi Switch nổi tiếng vì tất cả những điều này, mặc dù hướng đến đối tượng nhỏ tuổi và đắm chìm trong thần thoại Hy Lạp.
Không có trò chơi nào sâu sắc như Breath of the Wild, và nó không hiểu rằng cảm giác khám phá là chìa khóa quan trọng đối với tựa game đó-đó là một trò chơi của Ubisoft có đầy đủ các dấu hiệu giống Ubisoft trên bản đồ-nhưng về mặt nào đó, nó gần như đảm bảo cho những ai muốn có trải nghiệm tương tự trên các phần cứng khác. Các câu đố thường không khó hoặc có nhiều giải pháp, nhưng bản mở rộng A New God của nó có một số câu đố thực sự sáng tạo, dễ dàng giải quyết mọi thứ tốt nhất trong chiến dịch cốt lõi. Nhìn chung, đây có thể là một phiên bản nhẹ nhàng của công thức chiến thắng đó, nhưng nó vẫn có một chút ma thuật, đó là lý do tại sao nó lọt vào danh sách các trò chơi PS4 và PS5 hay nhất của chúng tôi như Zelda.
Genshin Impact
Genshin Impact là một tựa game khác rõ ràng lấy nhiều cảm hứng từ Hơi thở của hoang dã. Người chơi một lần nữa có thể lướt trong một thế giới cách điệu và nâng cấp sức chịu đựng của họ, nhưng Genshin Impact giống một game nhập vai hơn nhiều cũng sử dụng các tính năng đó và các tương tác nguyên tố của Breath of the Wild. Các hệ thống RPG này cho phép nó nổi bật và làm cho cuộc chiến của nó trở nên bùng nổ hơn nhiều, điều này khiến nó khác biệt với các tựa game khác trong danh sách trò chơi PS4 và PS5 của chúng tôi như Zelda.
Sự hỗ trợ của nhà phát triển miHoYo cho trò chơi này vẫn đang tiếp diễn, cũng vậy, điều này có ý nghĩa vì đây là một trò chơi miễn phí. Những người không trả tiền sẽ phải vất vả một chút, nhưng vẫn còn nhiều việc phải làm và mở khóa trong trò chơi, đặc biệt là ba năm sau khi ra mắt.
Nhẫn Elden
Elden Ring là một trong những trò chơi lớn duy nhất ra mắt sau Breath of the Wild hiểu được tầm quan trọng của việc khám phá tự nhiên đối với trò chơi đó. Trò chơi nhập vai được hoan nghênh này có thể có tất cả các phẩm chất được hoan nghênh của các trò chơi khác của FromSoftware như những con trùm khổng lồ và chiến đấu có chủ ý, nhưng nó cũng mang đến cho người chơi một thế giới khổng lồ đầy bí mật không thể dắt mũi người chơi.
Không thể tránh khỏi việc người chơi sẽ tình cờ gặp những ngục tối bí mật, những khu vực ẩn nấp rộng lớn và những con trùm tùy chọn khi họ đi lang thang quanh những bản đồ rộng lớn của nó và cảm giác đó luôn rất ngoạn mục, ngay cả khi nó dẫn đến cái chết nhanh chóng. Elden Ring đôi khi có thể hơi khó hiểu, nhưng nó cũng thú vị theo cách mà ít trò chơi nào có được, đó là lý do tại sao nó nằm trong danh sách các trò chơi PS4 và PS5 hay nhất như Zelda của chúng tôi.
Tchia
Tchia mặc lỏng lẻo hơn ảnh hưởng của Zelda trên áo dài của nó hoặc trong trường hợp này là trang phục của đảo. Tchia lấy bối cảnh trên một tập hợp các hòn đảo lấy cảm hứng từ New Caledonia và cho phép người chơi lướt và đi lang thang xung quanh, nhặt đồ sưu tầm và trái cây tăng sức chịu đựng đặc biệt trên đường đi. Cơ chế chính của Tchia là có thể nhảy vào cơ thể của động vật hoang dã địa phương (và các vật vô tri vô giác), vì vậy người chơi có thể bay (và ị) như một con chim hoặc nhào lộn hỗn loạn như một tảng đá. Nó hầu như không bao giờ kêu gọi người chơi sử dụng những khả năng này theo những cách thông minh để giải câu đố, và thế giới mở của nó thiên về khía cạnh trống rỗng, nhưng Tchia mang đến một công thức Zelda mới ít dữ dội hơn, nhiệt đới hơn.
Sable
Sable gần như hoàn toàn tập trung vào khám phá không có điểm tham chiếu. Có những câu đố nhỏ nằm rải rác trên bản đồ sa mạc của nó, nhưng Sable được xây dựng xung quanh việc phóng to các khu vực mới trên chiếc xe bay có thể tùy chỉnh của trò chơi, khám phá xung quanh và sự hài lòng khi thực hiện tất cả những điều đó mà không cần bất kỳ sự can thiệp nào. Không có chiến đấu, và đó là một trải nghiệm rất yên bình, vì vậy điều đó loại bỏ rất nhiều cơ chế tiềm ẩn khiến nó khác biệt với những thứ như Breath of the Wild và Tears of the Kingdom. Tuy nhiên, phong cách nghệ thuật sống động và cách di chuyển theo hướng tò mò là những phần chồng chéo trên sơ đồ Venn khiến Sable trở nên đặc biệt.
Tunic
Chính cái tên của Tunic đã gợi lên The Legend of Zelda, và mặc dù nó không gọi cụ thể đến Breath of the Wild, nó gọi nguồn gốc của nó là một trò chơi Zelda. Breath of the Wild khác với những game trước đó, nhưng về mặt tinh thần, nó vẫn sử dụng các nguyên lý cốt lõi của nhượng quyền thương mại, đó là lý do tại sao nó lọt vào danh sách các trò chơi PS5 của chúng tôi như Zelda.
Tunic là một trò chơi hành động đẳng cự bí ẩn trong đó người chơi có thể tấn công, né tránh, chặn và bắn để vượt qua những kẻ thù khổng lồ và ngục tối. Và mặc dù nó có vẻ giống như một tựa game cổ điển điển hình, nhưng nó có một bộ bí mật gợi nhớ đến Fez năm 2011. Nó chơi với các quy ước và chứa đựng một bí ẩn dần dần sáng tỏ theo thời gian. Tunic cho phép người chơi tìm hiểu mọi thứ, giống như các trò chơi Zelda cũ hơn Breath of the Wild và Tears of the Kingdom cũng lấy từ đó.
Cánh cửa tử thần
Cánh cửa tử thần được cắt từ một vải tương tự như Tunic, vì nó không phải là một trò chơi trực tiếp giống như Breath of the Wild, nhưng nó giống các trò chơi ở trung tâm của bản chất Breath of the Wild và Tears of Kingdom hơn. Game nhập vai hành động đẳng cự này có khả năng chiến đấu nặng nề và một vài khả năng có thể nâng cấp giúp người chơi có thêm sức mạnh và công cụ để đi khắp thế giới. Phong cách nghệ thuật độc đáo của nó cũng vượt qua ranh giới giữa quyến rũ và rùng rợn, đây là điều mà sê-ri Zelda thỉnh thoảng làm khá tốt. Ngục tối của Death’s Door khá đơn giản và thiếu những khoảnh khắc eureka thực sự mà sê-ri Zelda nổi tiếng, nhưng đây vẫn là một trải nghiệm hấp dẫn kết hợp một vài ý tưởng đủ tốt để tạo cảm giác nguyên bản.
Thanh kiếm của Ditto
The Sword of Ditto trông giống như một tựa game dễ thương khác lấy từ quá khứ của Link, và mặc dù nó thực hiện chính xác điều đó với khả năng thu thập thông tin trong ngục tối đẳng cự, nhưng nó cũng có một số điểm tương đồng với Breath of the Wild. Người chơi có thể đối đầu với trùm cuối bất cứ lúc nào, nhưng họ có thể làm cho trận chiến đó dễ dàng hơn bằng cách lên cấp và chiến đấu với những tên trùm khác theo cách không quá khác biệt so với cách người chơi có thể thách thức Ganon Tai họa ngay ngoài cổng trong Breath of the Wild. Đó là một mức độ tự do đáng hoan nghênh giúp người chơi chịu trách nhiệm nhiều hơn về số phận của họ.
Swords of Ditto cũng sử dụng bản chất roguelite của mình để đảm bảo các lượt chạy khác nhau do các cấp độ của nó được tạo theo thủ tục. Những gốc rễ này cũng có nghĩa là nó không được đón nhận nồng nhiệt khi phát hành, nhưng bản cập nhật Lời nguyền của Mormo đã đại tu trò chơi để khiến nó trở nên dễ tha thứ hơn, vì nhiều người cho rằng cơ chế tử vong của nó quá trừng phạt. Bản vá đó cũng chào đón những kẻ thù và màn chơi mới, đồng thời cải thiện phần cuối trò chơi bằng cách thêm nhiều việc phải làm.
Darksiders Warmastered
Darksiders giống một tựa Zelda truyền thống hơn nhiều so với Breath of the Wild, và nó không che giấu nó yêu Ocarina of Time đến mức nào. Nó tương đương với nhiều phần khác nhau của trò chơi Nintendo 64 đó như hookshot, boomerang và con ngựa Epona của Link, nhưng nhấn chìm chúng trong bóng tối và tăng cường đáng kể sự sắc sảo. Con ngựa của nhân vật chính War không ngọt ngào và ngây thơ; anh ta được bao phủ bởi bộ lông đen sẫm, những chữ rune bí ẩn và tất nhiên là cả những ngọn lửa gầm thét.
Và mặc dù nó là phái sinh, nhưng tất cả đều được thực hiện đủ tốt để bào chữa cho sự thiếu độc đáo tương đối của nó. Các hầm ngục giải đố được bố trí hợp lý và thưởng cho những ai sử dụng các công cụ của nó một cách thông minh. Breath of the Wild bị chỉ trích vì không có nhiều ngục tối, nhưng Darksiders có rất nhiều thứ để bù đắp và sẽ thu hút những người có cùng quan điểm đó. Trong khi phần tiếp theo của nó đuổi theo Devil May Cry và Diablo, và trò chơi thứ ba là một linh hồn sai lầm giống như đã làm hỏng bản thiết kế của Dark Souls, thì sự thuần khiết của bản gốc là điều khiến nó nổi bật mặc dù rõ ràng nó cũng được lấy cảm hứng từ một trò chơi cụ thể.
Ittle Dew 2
Ittle Dew 2 là một trò chơi khác trong danh sách dài các trò chơi nhập vai đẳng cự gợi nhớ đến các trò chơi Zelda cũ cũng kết hợp một số thành phần từ Breath of the Wild và Tears of the Kingdom. Người chơi có thể thực hiện các dungeon theo bất kỳ thứ tự nào, điều này mang lại cảm giác tự do mà nhiều người yêu thích ở các tựa game Zelda mới hơn. Phần tiếp theo này cũng tập trung nhiều hơn vào chiến đấu, điều mà một số người chế giễu là một bước lùi vì nó không nhấn mạnh đến các câu đố nổi tiếng của bộ truyện.
Tuy nhiên, trò chơi này gần như không thể chơi được trên PlayStation 4 vì nó đã bị xóa khỏi PlayStation Store vào tháng 9 năm 2019 sau một tranh chấp với nhà phát hành trò chơi, Nicalis. Nhà phát triển Ludosity cuối cùng đã phát hành lại trò chơi trên PC và Nintendo Switch với tên Ittle Dew 2+, nhưng cổng cập nhật đó không bao giờ quay trở lại PS4 (hoặc Xbox One). Vì không có bản phát hành vật lý nào trên PS4 nên không có cơ hội chơi hợp pháp trên hệ máy đó. Trò chơi đầu tiên cũng chưa bao giờ ra mắt trên hệ máy PlayStation.