Các báo cáo gần đây đã hội tụ niềm tin rằng Apple sẽ trưng bày tai nghe AR/VR được đồn đại từ lâu tại WWDC vào tháng 6 và giờ đây, dự đoán mới nhất của Ming-Chi Kuo cũng phù hợp với tin đồn, với nhà phân tích trong ngành tuyên bố rằng thông báo là”rất có khả năng xảy ra”và công ty đã”chuẩn bị kỹ lưỡng”cho việc ra mắt.

Trước đó, Kuo cho biết Apple đã lùi việc sản xuất tai nghe sang quý 3 năm 2023, và kết quả là thiết bị có thể không được giới thiệu tại WWDC, nhưng nhà phân tích dường như không còn giữ quan điểm đó nữa.

Trong một báo cáo ngắn được đăng lên Medium vào thứ Hai, Kuo đã viết rằng thông báo về tai nghe vào tháng tới”điềm báo tốt”cho giá cổ phiếu chuỗi cung ứng, với việc nhà phân tích đề cập đến năm trong số các thành phần của thiết bị-ngoài phần lắp ráp-đại diện cho”chi phí vật liệu đắt nhất”theo quan điểm của ông.

Chúng bao gồm màn hình 4K micro-OLED, bộ xử lý dựa trên M2 kép, vỏ tai nghe, 12 camera quang học để theo dõi chuyển động của tay và nguồn điện bên ngoài. Các thành phần này lần lượt được cung cấp bởi Sony, TSMC, Everwin Precision, Cowell và Goretek.

Giá của tai nghe dự kiến ​​sẽ bắt đầu vào khoảng 3.000 USD. Có lẽ với suy nghĩ đó, Apple sẽ không nhắm đến người tiêu dùng phổ thông mà thay vào đó sẽ định vị nó như một thiết bị dành cho các nhà phát triển, người tạo nội dung và các chuyên gia. Apple dự kiến ​​chỉ bán được một chiếc tai nghe mỗi ngày tại mỗi cửa hàng bán lẻ và họ đã thông báo với các nhà cung cấp rằng họ dự kiến ​​doanh số bán hàng sẽ đạt từ 7 đến 10 triệu chiếc trong năm đầu tiên ra mắt.

Thứ Hai, ngày 5 tháng 6 là ngày ra mắt sản phẩm. Sự kiện phát biểu quan trọng WWDC của Apple, nơi Apple dự kiến ​​​​cuối cùng sẽ phá vỡ sự im lặng về sự tồn tại của tai nghe-mặc dù một số nhân viên không phải của Apple có thể đã được cung cấp cái nhìn thoáng qua về thiết bị này.

“Tai nghe Apple rất tốt,”Palmer Luckey nói trong tweet được đăng trước đó vào thứ Hai, mà không cần giải thích. Luckey là người sáng lập Oculus, công ty đứng sau phần cứng VR Oculus Rift ban đầu vào năm 2012. Meta đã mua lại Oculus vào năm 2014 và Luckey được công nhận rộng rãi là người đã vực dậy thị trường thực tế ảo.

Categories: IT Info