Sự ra mắt của Game Boy Advance là một sự kiện thú vị và kéo theo trò chơi Super Mario Advance đầu tiên – Super Mario Bros. 2. Cấu trúc đặt tên kỳ lạ này tiếp tục diễn ra trong nhiều năm, với Super Mario World trở thành Super Mario Advance 2 và Yoshi’s Island trở thành Super Mario Advance 3. Thật kỳ lạ, động thái này không chỉ gây nhầm lẫn cho những người mới chơi-mà còn khiến họ không thể sử dụng tên Mario Advance nếu Nintendo muốn tạo một bộ nền tảng Mario 2D mới lấy GBA làm trung tâm. Rất may, họ đã loại bỏ việc đổi tên những thứ như thế này bên ngoài Super Mario DS và vẫn giữ các tiêu đề như trước khi phát hành lại.

Những cải tiến này đã giữ nguyên xu hướng của Super Mario All-Stars trò chơi sống động bằng cách làm lại tác phẩm sprite ở một số chỗ và thêm hiệu ứng giọng nói cho các hành động của nhân vật – điều mà tôi hoàn toàn không thể chịu được trong các bản phát hành gốc. Chúng sẽ được hưởng lợi rất nhiều khi được xem trên màn hình có đèn nền hiện đại thay vì màn hình không có đèn của GBA và miếng đệm Retro Fighters N64 cũng sẽ là một niềm vui khi sử dụng chúng vì Nintendo vẫn chưa cho phép ánh xạ lại nút trên trình giả lập NSO và chỉ cho phép A và B tương ứng với Joycons hoặc Pro Controller mà không thay đổi chúng ở cấp độ toàn hệ thống. Những trò chơi này có trong Gói mở rộng NSO vào ngày 26 tháng 5.

Categories: IT Info