Sẽ không có Phần tiếp theo của Mass Effect Andromeda. Trò chơi BioWare RPG đã không đáp ứng được kỳ vọng của nhà phát triển nội bộ và người chơi bên ngoài, vì vậy thay vào đó chúng tôi nhận được Mass Effect 4, nhưng giám đốc của Mass Effect Andromeda đã nói về những thiếu sót này và nói rằng ông ấy rất muốn xem phần tiếp theo.

Cựu biên kịch và đạo diễn của BioWare, Mac Walters, đã tham gia vào loạt phim Mass Effect trong toàn bộ quá trình hoạt động của nó, từ cấp cao đến biên kịch chính của bộ ba phim gốc và giám đốc sáng tạo cuối cùng của Andromeda, và anh ấy đã cởi mở về vòng quay đó-off thất bại và làm thế nào anh ấy muốn thấy một Andromeda theo dõi.

“Tôi chỉ ước chúng tôi có thể làm phần thứ hai vì sau đó bạn sẽ thực sự thấy sự trau chuốt đó giống như chúng tôi đã làm từ [Mass Effect] đến [Mass Effect 2] trên [bộ ba phim] gốc ],” Walters nói với Game thủ Châu Âu.

Không có gì bí mật khi Mass Effect Andromeda không được đón nhận, hoặc nó sẽ là một phần của loạt phim mới dành cho trò chơi không gian BioWare, vì vậy khi nó không phù hợp với bộ ba phim gốc cả về nhân vật và đánh bóng chung nó rõ ràng đã bị gác lại để ủng hộ Mass Effect 4 sắp ra mắt. Walters nhận ra điều này và khá thẳng thắn về những gì anh ấy và BioWare lẽ ra nên làm khác đi.

“Nếu bạn cố gắng đưa tất cả nội dung của Mass Effect 3 vào nhóm Mass Effect 1, chúng tôi sẽ mất mười năm,” Walters nói thêm. “Tương tự như vậy, có rất nhiều thứ mà chúng tôi phải học lại, tìm ra lại [với Andromeda], và cuối cùng khi bạn làm điều đó, sẽ rất, rất khó để xuất hiện và trau chuốt như phiên bản thứ ba của bạn, và chúng tôi đã không đạt được điều đó. Và có lẽ chúng ta nên – trong nhận thức muộn màng – chỉ cần giảm phạm vi nhiều hơn và thực hiện những gì có thể để [đảm bảo] chất lượng.”

Là một phần khởi động lại nhẹ nhàng của Mass Effect, Andromeda đã ở một vị trí rất khó khăn khi vừa cố gắng vừa lớn vừa sâu như Mass Effect 3, nhưng cũng bắt đầu một điều gì đó mới mẻ với một nhóm phát triển hoàn toàn mới. BioWare Montreal sản xuất Andromeda, trong khi chi nhánh Edmonton sản xuất bộ ba phim gốc, vì vậy thậm chí không phải cùng một hãng phim thực hiện phần tiếp theo ăn theo.

Tôi nghĩ rằng việc giảm phạm vi của Andromeda và để Montreal bắt đầu lại từ đầu về quy mô sẽ là một ý tưởng tốt hơn. Nó tạo ra một kỳ vọng khác khi phát hành và hy vọng sẽ mang lại trải nghiệm chặt chẽ và bóng bẩy hơn, điều này có thể được mở rộng với phần tiếp theo.

Sau đó, một lần nữa, việc theo dõi phần cuối của một loạt phim như Mass Effect luôn khó khăn, hãy nhìn xem họ đã phải vật lộn như thế nào sau Avengers Endgame. Làm thế nào để bạn trở lại từ một cái gì đó lớn như vậy?

Mặc dù Mass Effect mới có vẻ như là một lối thoát, nhưng ít nhất bạn có thể tận hưởng việc chơi vô số trò chơi Mass Effect và Dragon Age với giá rẻ như bèo trong đợt giảm giá, vì vậy nếu bạn đã bỏ lỡ loạt phim mang tính biểu tượng này hoặc cần lấp đầy một số khoảng trống trong bộ sưu tập của bạn, đó là một giao dịch mua tuyệt vời.

Chúng tôi cũng có mọi thứ bạn cần biết về ngày phát hành của Dragon Age 4 nếu bạn muốn có những suy nghĩ kỳ ảo hơn của BioWare.

Categories: IT Info