Trái với suy nghĩ của nhiều người, Square Enix tuyên bố rằng họ đã tiếp cận nhiều nền tảng và nhà xuất bản cho Final Fantasy 16 và tiếp cận độc quyền PS5 vì Sony đã đưa ra đề nghị tốt nhất. Đã có rất nhiều suy đoán về mối quan hệ của Square Enix với Sony và Microsoft trong những tháng gần đây, và tính độc quyền của Final Fantasy 16 đã được tranh luận sôi nổi.

Nhà sản xuất Naoki Yoshida giải thích lý do Final Fantasy 16 độc quyền trên PS5

Trò chuyện với Game Informer, Yoshida nói rằng Square Enix không phát triển trò chơi với ý định giới hạn chúng trên một nền tảng duy nhất. Tuy nhiên, công ty phải xem xét tất cả các lựa chọn có sẵn và cân nhắc ưu và nhược điểm.

“Final Fantasy, là một trong những thương hiệu rất quan trọng của Square Enix cùng với Dragon Quest và loạt phim Kingdom Hearts – khi chúng tôi bắt đầu phát triển, chúng tôi tiếp cận nhiều nền tảng, nhiều công ty, về việc phát hành trò chơi,” Yoshida nói, “Và khi bạn tiếp cận họ, họ sẽ quay lại với chúng tôi cùng với lời đề nghị của họ.”

While Yoshida Có thể hiểu rằng không thể tiết lộ chi tiết về các thỏa thuận kinh doanh của Square Enix, ông đã tiết lộ rằng trong trường hợp của Final Fantasy 16, Sony chỉ đơn giản là quay lại với ưu đãi tốt nhất bao gồm quyền tiếp cận các nhà phát triển và lập trình viên PlayStation. Yoshida cũng nói rằng ban đầu việc giới hạn trò chơi ở một nền tảng sẽ giúp mọi thứ trở nên “dễ dàng” hơn từ “góc nhìn của nhà phát triển và lập trình viên”.

Categories: IT Info