Một lần nữa, các game thủ lại bị đối xử như những kẻ ngốc và đã nhận được lời xin lỗi từ các nhà phát triển LOTR: Gollum vì sự ra mắt tệ hại của nó.

LOTR: Gollum

Điều này vượt quá giới hạn đùa vào thời điểm này, LOTR: Gollum đã được phát hành gần đây với NVIDIA thường xuyên khoe khoang về khả năng DLSS và RTX của mình trong khi thực tế thì họ nên bỏ nó vào sọt rác với tư cách là đối thủ đồ họa của trò chơi PS1. Giao diện người dùng sử dụng một phông chữ giống như calibri rất tệ, bản thân Gollum trông thật đáng sợ và nó sẽ không phải là bản phát hành năm 2023 nếu nó không chạy như một con nhện một chân bị một con chó có búa đuổi theo. Một số báo cáo, giống như nhiều bản phát hành năm 2023 khác, đang tuyên bố mức sử dụng VRAM cao và tình trạng giật hình, điều này chứng minh cho lời phàn nàn của mọi người về 8GB VRAM trên 4060 Ti.

Một lá thư xin lỗi khác

Sau bản phát hành này, các nhà phát triển đã phát hành lá thư xin lỗi để bổ sung vào bộ sưu tập khổng lồ các lá thư xin lỗi. Bạn có thể đọc nó trong tweet ở trên nhưng nó không chứa bất kỳ thứ gì khác ngoài bất kỳ thư xin lỗi nào khác mà chúng tôi đã nhận được và hầu hết chỉ là “chúng tôi xin lỗi vì việc chỉ phát hành một trò chơi hoạt động và không phải là một thảm họa là hoàn toàn vượt quá khả năng của chúng tôi với tư cách là một công ty.” Tất nhiên, tôi hiểu rằng hầu hết các vấn đề xung quanh những trò chơi này là do những kẻ lừa đảo ở trên cùng, những người không biết họ đang làm gì và đang buộc các nhà phát triển phải làm việc theo thời hạn vô lý để tạo ra những sản phẩm kém chất lượng. Tôi cũng hiểu rằng chúng ta không nên ủng hộ điều này và sự thay đổi phải đến rất sớm đối với ngành công nghiệp trò chơi bởi vì nếu tôi phải đọc thêm một trong những lời xin lỗi này và tôi sẽ phát điên mất.

Categories: IT Info