Các nhà phát triển cũ của CD Projekt Red đã hé lộ một dự án mới đang được phát triển với việc công bố studio trò chơi mới của họ: Blank. Mateusz Kanik, giám đốc trò chơi của Cyberpunk 2077 và đồng giám đốc trò chơi của The Witcher 3: Wild Hunt, đồng sáng lập studio trò chơi mới với các nhà sản xuất điều hành của The Witcher 3 và Cyberpunk 2077, Jędrzej Mróz và Marcin Jefimow. Kanik sẽ đảm nhận vai trò giám đốc trò chơi trong khi Mróz và Jefimow sẽ là nhà sản xuất điều hành. Phần còn lại của nhóm bao gồm Mikołaj Marchewka (Rookiez từ Warsaw S.A) tham gia với tư cách là giám đốc điều hành và các nhà phát triển bao gồm Michal Dobrowolski (CD Projekt Red) tham gia với tư cách là Giám đốc thiết kế, Artur Ganszyniec (CD Projekt Red, 11 Bit Studios) với tư cách là Giám đốc tường thuật, với Grzegorz Przybyś (Division 48 Studio, Artificer) là Giám đốc nghệ thuật. Nhóm cam kết phát triển các trò chơi mang lại trải nghiệm độc đáo cho người chơi, ưu tiên lãnh thổ mới lạ hơn là quay trở lại lãnh thổ quen thuộc bao gồm các bản sao hoặc các mục có thể dự đoán được.
Do bản chất của dự án mới của họ là không được thông báo nên không có nhiều thông tin để báo cáo về nó, hãy lưu lại rằng đây là một trò chơi điều khiển nhân vật lấy bối cảnh ngày tận thế, với “một hoặc hai bước ngoặt”. Tất cả những gì chúng ta phải trải qua để suy đoán là một hình ảnh duy nhất nhưng dựa trên nó cũng đủ để tạo ra một số âm mưu. Bên dưới hình ảnh giới thiệu là một số trích dẫn của những người sáng lập về việc thành lập studio Blank.
“Chúng tôi rất vui mừng thông báo về Blank. và để bắt đầu mở rộng đội ngũ đáng kinh ngạc của chúng tôi,” Mateusz Kanik, Blank cho biết. Đồng sáng lập và Giám đốc trò chơi. “Sau nhiều năm làm việc trong một ngành ngày càng bảo thủ, chúng tôi đã sẵn sàng thực hiện các dự án táo bạo, có sức ảnh hưởng chia sẻ sự sáng tạo và giá trị độc đáo của chúng tôi. Khi ngành ủng hộ chế độ độc tài của cá nhân sáng tạo, chúng tôi muốn trao quyền sở hữu cho nhóm. Khi ngành công nghiệp dựa vào văn hóa khủng hoảng, chúng tôi muốn cân bằng giữa công việc và cuộc sống. Khi ngành cho rằng càng lớn càng tốt, thì chúng tôi đang đặt mục tiêu vào những trò chơi có độ bóng cao, tập trung vào cảm xúc, câu chuyện và sự khéo léo,” Kanik cho biết.
Marcin Jefimow, Blank. Đồng sáng lập và Nhà sản xuất điều hành, cho biết “Triết lý phát triển trò chơi của chúng tôi đến từ những câu chuyện và trải nghiệm của chính chúng tôi. Với Trống. chúng tôi muốn xây dựng một không gian nơi chúng tôi có thể tôn vinh lịch sử của mình, nhưng cũng vui tươi và cởi mở với những nguồn cảm hứng hoàn toàn mới khi chúng tôi cộng tác một cách sáng tạo. Chúng tôi đã có một khởi đầu thuận lợi cho một dự án mới chớm nở mà chúng tôi rất nóng lòng được chia sẻ với người chơi và cùng xây dựng với các thành viên mới trong nhóm.”
Jędrzej Mróz, Blank. Đồng sáng lập và Nhà sản xuất điều hành đã chia sẻ cách nhóm lên kế hoạch tiếp cận việc phát triển trò chơi và mở rộng quy mô studio, “Qua nhiều năm làm trò chơi, chúng tôi đã thấy tầm quan trọng của việc kết hợp các ý tưởng đầy cảm hứng với phạm vi được xác định rõ ràng, được hỗ trợ bởi một đội ngũ mạnh mẽ và ngân sách thực tế. Chúng tôi cam kết đảm bảo chất lượng thủ công và điều hành studio một cách bền vững; chúng tôi dự định mở rộng phạm vi dự án của mình khi chúng tôi mở rộng nhóm và khả năng của nhóm.”