Bản đồ thế giới mở của Marvel’s Spider-Man 2 có kích thước xấp xỉ gấp đôi so với bản đồ của trò chơi gốc.
Đó là theo giám đốc sáng tạo Bryan Intihar, người đã thảo luận về phạm vi của trò chơi trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Famitsu (được dịch bởi Gematsu).
“Lần này chúng tôi đã thêm Queens và Brooklyn, vì vậy có thể nói, kích thước bản đồ lớn hơn khoảng hai lần so với các tựa game trước,”Intihar nói, đồng thời xác nhận rằng Brooklyn cũng có thể khám phá được cũng như Queens đã công bố trước đó.
“Vì hai khu vực này có phần nhỏ hơn và có nhiều dân cư sinh sống nên tôi nghĩ bạn sẽ thấy chúng khác với Manhattan. Chúng tôi đã chuẩn bị một số tình huống bất ngờ mà chúng tôi chưa từng làm trước đây, chẳng hạn như trận chiến trên sông giữa hai trong số các thành phố, vì vậy tôi hy vọng các bạn sẽ mong đợi chúng.”
Giám đốc trò chơi Ryan Smith cũng đã thảo luận về cách người chơi sẽ điều hướng bản đồ mở rộng này bằng cách sử dụng các tùy chọn di chuyển được cải thiện, được hưởng lợi từ sức mạnh xử lý và tải của PS5. Theo bản dịch máy của bài báo tiếng Nhật, Smith giải thích rằng vì SSD PS5 cho phép tốc độ tải nhanh hơn nên tốc độ chung của việc lướt web có thể tăng lên mà không vượt xa các môi trường. Điều này phù hợp với các cuộc phỏng vấn khác từ Insomniac, chưa kể đến những đổi mới tương tự được thấy trong Ratchet và Clank: Rift Apart.
Smith cho biết các tùy chọn di chuyển mới bao gồm bộ đồ có cánh cũng như các đường hầm gió vận hành từ bộ đồ đó, cho phép bạn”di chuyển nhanh hơn nữa, mở ra những khả năng khám phá mới.”
“Cánh web và súng cao su, mà [chúng tôi] đã trình chiếu trong video PlayStation Showcase, là những yếu tố chỉ có thể hiện thực hóa trên PS5 và tôi nghĩ chúng có thể thể hiện chuyển động trôi chảy hơn,”Intihar thêm.
Giải quyết những lo ngại rằng bản demo PlayStation Showcase có thể đã tiết lộ quá nhiều, nam diễn viên của Marvel’s Spider-Man 2 khẳng định”bạn vẫn chưa thấy gì cả.”