Diablo 4 sẽ có các tính năng đồ họa mới sau khi ra mắt.
Nhà phát triển Blizzard Entertainment đã xuất bản một bài đăng trên blog dành riêng cho khía cạnh kỹ thuật của đồ họa ấn tượng của Diablo 4. Chôn ở cuối bài đăng trên blog mở rộng là một thông báo rằng Diablo 4 sẽ nhận được”các tính năng mới”trong bộ phận đồ họa sau khi ra mắt và nhóm của họ sẽ”tối ưu hóa những tính năng hiện có”.
“Sau khi ra mắt, nhóm sẽ tiếp tục giới thiệu các tính năng mới, đồng thời nâng cao và tối ưu hóa các tính năng hiện có,”toàn bộ phần bài đăng trên blog viết.”Chúng tôi hoan nghênh phản hồi của bạn và mong bạn chia sẻ bất kỳ suy nghĩ nào trên Diễn đàn Diablo 4. Tuy nhiên, hiện tại, cảm ơn bạn đã tham gia cùng chúng tôi trong phần tìm hiểu sâu về đồ họa khiến Diablo 4 trở nên đáng sợ về mặt nghệ thuật.”
Xem xét phần còn lại của bài đăng trên blog đi sâu vào chi tiết về những thứ như hiển thị bóng, HDR, đổ bóng và độ phân giải, chúng ta đang nói về kỹ thuật thực sự khi nói đến”các tính năng mới”. Nói cách khác, đừng mong đợi thấy hiệu suất tăng lên 60FPS cho phiên bản Xbox Series S của Diablo 4, hoặc bất kỳ cuộc đại tu gây chú ý nào khác, vì các nhà phát triển của Blizzard đang làm cho mọi thứ trở nên phức tạp hơn rất nhiều.
Hơn nữa, hãy tiết chế kỳ vọng của bạn nếu bạn đang chơi Diablo 4 trên Xbox One hoặc PS4. Blizzard không nói rõ điều này, nhưng xuyên suốt bài đăng trên blog có cảm giác rằng nhóm nhà phát triển đang thực sự cố gắng vượt qua giới hạn bằng công nghệ thế hệ mới, và vì vậy chúng tôi thực sự không mong đợi nhiều cải tiến về đồ họa này sẽ có sẵn trên công nghệ thế hệ cũ. Tuy nhiên, chúng tôi muốn được ngạc nhiên.
Hãy xem hướng dẫn về mã lỗi Diablo 4 của chúng tôi nếu bạn hiện đang gặp phải bất kỳ thông báo lỗi nào của Blizzard trong trò chơi mới.