Khi Max Payne lần đầu tiên ra mắt vào năm 2001, rất nhiều phương tiện truyền thông trò chơi đã dự đoán thời gian đạn sẽ trở thành một trong những xu hướng lớn tiếp theo trong ngành trò chơi như thế nào. Xem xét rằng chúng tôi vẫn đang ở mức cao của Ma trận ban đầu và kết hợp với lời khen ngợi dành cho Max Payne, điều đó thật dễ hiểu. Và thực sự, chúng tôi đã có rất nhiều trò chơi sau đó mượn thời lượng đạn từ Max Payne, nhưng không có khía cạnh đặc trưng nào khác của nó, chẳng hạn như giọng điệu tân cổ điển quá đỉnh và lời thoại. Chúng tôi thậm chí còn chưa có bất kỳ lời khen ngợi nào về nó trong bối cảnh trò chơi độc lập, ngay cả với sự hồi sinh của “game bắn súng boomer”. Nhưng đó là nơi mà Strange Scaffold xuất hiện cùng với trò chơi sắp tới của họ El Paso, Elsewhere, trò chơi mà tôi đã may mắn được chơi thử gần đây.
Gần như ngay lập tức, El Paso, Elsewhere sẽ cho bạn biết bạn điên như thế nào Bạn sẽ vào vai một nhân vật tên là James Savage, người phải đến một nhà nghỉ trên sa mạc để giết bạn gái cũ là ma cà rồng của mình trước khi cô ấy tận thế. Chúng tôi có một cái nhìn thoáng qua về quá khứ đầy rắc rối hài hước của James khi chúng tôi lướt qua vô số chai thuốc trong phòng trọ của họ, ngay trước khi họ nói chuyện trực tiếp với chúng tôi, người chơi, yêu cầu chúng tôi tin rằng họ sẽ thực sự du hành đến nhà nghỉ để trò chơi có thể bắt đầu. Và sau đó, chúng tôi bước vào nhà nghỉ chỉ để tìm thấy một khoảng trống vô tận, tạo ra một sân khấu nơi thực tế ra ngoài ăn trưa. Đó hoàn toàn là sự điên rồ và tôi thích điều đó.
Cấp độ đầu tiên gặp phải bắt đầu bằng cách xoay chuyển thế giới trần tục trên đầu, khi bạn săn lùng những người sống sót vô tội để cứu trong mê cung phòng tắm vô tận. Vâng, phòng tắm vô tận. Những vệt máu dẫn bạn khám phá mọi căn phòng khi những con thú và người sói lảo đảo ẩn nấp khắp mọi ngóc ngách, một số trốn trong các quầy hàng và bạn phải đối mặt với cả bầy chúng cùng một lúc. Đồ họa low-poly trông thực sự đáng kinh ngạc, được hỗ trợ bởi ánh sáng ấn tượng và những nét vẽ trực quan khiến mọi thứ trở nên nổi bật và mang lại cho mọi thứ cảm giác u tối, nghiệt ngã trong khi vẫn hoàn toàn nghiêng về sự kỳ lạ vui vẻ của mọi thứ.
Về lối chơi, El Paso, Elsewhere đơn giản nhưng cực kỳ thú vị. Đây gần như là một game bắn súng cổ điển trong đó bạn nhắm, bắn, bật thuốc giảm đau để tăng cường sức khỏe, đồng thời thực hiện các pha bổ nhào và né tránh chuyển động chậm trong khi bắn vào các thiên thần chính xác theo kinh thánh. Bạn cũng có các cổ phần mà bạn có thể thu thập, giúp tiêu diệt kẻ thù ngay lập tức bằng một đòn tấn công cận chiến và có thể được sử dụng để phá hủy khung cảnh nếu có thể và thu thập thêm cổ phần. Trên thực tế, đây thậm chí còn giống một game bắn súng cổ điển hơn trong lĩnh vực này, nơi bạn được khuyến khích khám phá và mở mọi gian hàng trong phòng tắm và phòng ngẫu nhiên để tìm kho đạn, thuốc giảm đau và các hàng hóa hữu ích khác. Tất cả trong khi James tiếp tục tường thuật sôi nổi.
Than ôi, có một lý do mà tôi chỉ có thể đưa ra ý kiến về mọi thứ ngay bây giờ và đó là vì El Paso, Elsewhere có thể bị giảm hiệu suất vấn đề. Bạn sẽ nghĩ rằng trò chơi ca ngợi đầu những năm 2000 sẽ không gặp vấn đề như vậy trên PC hiện đại, nhưng thật kỳ lạ, trò chơi này đôi khi thực sự có thể quá nhanh, vì mọi thứ bắt đầu bị giật và nói lắp khi nó cố gắng theo kịp, chủ yếu là trong khi chiến đấu (đáng chú ý là khi sử dụng kỹ năng chuyển động chậm, không có vấn đề gì). Và xem xét rằng cần phải có một số độ chính xác khi bắn hoặc sử dụng tiền cược, điều đó đã gây hại cho mọi thứ. Nó dường như cũng gặp khó khăn với khả năng tương thích với gamepad, trong đó nó đưa ra các nút không chính xác trong quá trình hướng dẫn, đây là một vấn đề.
Tuy nhiên, ngay cả với những vấn đề này, sự xuất sắc vẫn tỏa sáng trong El Paso, Elsewhere nhờ những pha hành động ấn tượng, phong cách vượt trội cũng như lối chơi và tính thẩm mỹ cổ điển. Tất cả những gì nó cần bây giờ là bóng bẩy hơn và điều này sẽ tạo ra một kỳ nghỉ tuyệt vời khi nó ra mắt vào cuối năm nay.