Hình ảnh: SEGA

Có thông tin tiết lộ rằng Sonic Superstars sẽ được phát triển bởi nhóm Nhật Bản tại Arzest-một studio do Naoto Ohshima điều hành, người nổi tiếng với việc thiết kế hiệu ứng mờ xanh.

Trưởng nhóm Sonic Takashi Iizuka đã tiết lộ cách hãng phim tham gia khi các kế hoạch”thất bại”với các nhà phát triển Sonic Mania, Christian Whitehead và Headcannon (thông qua VGC).

Rõ ràng đã có”một số khái niệm và ý tưởng được đặt ra giữa các nhóm”nhưng họ đã không thể”khởi động dự án”. Iizuka trong thời gian này đã trò chuyện với các đồng nghiệp cũ của mình, đề xuất một trò chơi Sonic và đó là cách Ohshima và công ty của chính anh ấy tham gia.

Nó đang được tạo ra với một số hướng dẫn từ Sonic Team, nhưng Arzest là”100%”nhà phát triển:

“Sonic Superstars thực sự là tất cả đều do Arzest phát triển, nhưng Sonic Team ở Nhật Bản đang làm việc với họ về thiết kế và một số yếu tố khác. Arzest và Ohshima-san là những nhà phát triển 100% của trò chơi.”

Arzest được thành lập vào năm 2010 và bắt đầu cuộc sống với việc phát hành Wii Play: Motion. Kể từ đó, nó đã xuất hiện trên các trò chơi như Yoshi’s New Island, Hey! Pikmin, sê-ri Mario & Luigi trên 3DS và trước đây đã từng làm việc trên các trò chơi như Balan Wonderworld và đồng phát triển Balan Wonderworld.

Ngoài thiết kế nhân vật của Sonic, Naoto Ohshima cũng từng làm việc với thiết kế cấp độ trong Sonic gốc trò chơi Nhím. Trong trò chơi mới, anh ấy đã tạo ra một nhân vật hoàn toàn mới mà Sonic và bạn bè của anh ấy sẽ phải đối mặt.

Sonic the Hedgehog 3 cũng được tiết lộ và nhà soạn nhạc Sonic Adventure Jun Senoue là giám đốc âm nhạc của Superstars. với những người khác như nhà soạn nhạc Tee Lopes (Sonic Mania) đóng góp vào nhạc phim.

Bạn có hào hứng với Sonic Superstars không? Hãy cho chúng tôi biết bên dưới.

Categories: IT Info