Bàn phím trong visionOS
Bàn phím ảo của Apple trong visionOS có mức độ chú ý cao đến từng chi tiết, với nhiều yếu tố nhỏ kết hợp để tạo ra sự tương tác giao diện người dùng tuyệt vời cho một thiết bị ngoại vi phi vật lý.
Một trong những vấn đề với các nền tảng mới là cần tìm ra cách để người dùng tương tác trực tiếp với chúng. Một trong những khu vực có vấn đề này là bàn phím, với việc các nhà sản xuất thiết bị cần tìm ra cách kích hoạt các giao diện giống như bàn phím trong khi vẫn hoạt động trong các giới hạn của nền tảng.
Đối với tai nghe VR hoặc ứng dụng AR, bàn phím có thể khó sử dụng triển khai, vì người dùng thường không thể xem phiên bản vật lý trong thế giới thực. Bàn phím phần mềm trong không gian ảo cũng bị cản trở do thiếu phản hồi xúc giác khi nhấn các nút không tồn tại, cùng với việc sử dụng bộ điều khiển thông thường để thực hiện từng lần nhấn.
Apple Vision Pro, với màn hình thực tế kết hợp, quản lý để cung cấp một khái niệm tuyệt vời cho bàn phím và một khái niệm phụ thuộc rất nhiều vào hệ thống phát hiện bàn tay. Chắc chắn, Siri có thể được sử dụng để nhập văn bản, nhưng bàn phím cũng là một tùy chọn.
Nhà phát triển Atilla Taskiran đã lên Twitter vào Chủ nhật để phác thảo cách bàn phím phần mềm của Apple”được chú ý nhiều như thế nào”. chi tiết.”Chia nhỏ bàn phím và hiển thị bằng gif hoạt hình, Taskiran cung cấp ba yếu tố đồ họa mà mỗi lần nhấn phím sử dụng.
Chú ý đến từng chi tiết là rất quan trọng, đặc biệt khi nói đến tương tác.
Dưới đây là một phân tích nhỏ về tương tác bàn phím và phản hồi trực quan trong visionOS.
1. Xem cách các phím được đánh dấu khi di chuột bằng các ngón tay trên chúng.
2. Nhấn một phím sẽ đẩy nó pic.twitter.com/07Yy81swCg— Atilla Takran (@_atilla1) Ngày 11 tháng 6 năm 2023
Đầu tiên, các phím sẽ sáng lên khi ngón tay của người dùng lướt qua chúng và cũng nhận được càng gần phím mà đầu ngón tay càng sáng. Điều này giúp xác nhận với người dùng rằng họ đang ở đúng khu vực để thực sự gõ đúng phím.
Khi nhấn phím, nút không ở trạng thái tĩnh mà thay vào đó, nó di chuyển xuống dưới trên trục Z để khớp với lực nhấn. Điều này phần nào gợi nhớ đến các keycaps của bàn phím vật lý di chuyển lên xuống, mặc dù không có phản hồi xúc giác.
Apple thêm phần tử giao diện người dùng thứ ba vào bàn phím, ở dạng một xung tròn mở rộng kéo dài ra khỏi phím. Xung là một cách để xác nhận việc người dùng đã”nhấn”phím đủ xa để được đăng ký.
Dòng tweet của Taskiran chỉ là một ví dụ về toàn bộ hệ điều hành và giao diện của một nền tảng tương đối mới đối với Apple. Có khả năng là khi nhiều nhà phát triển và người bên ngoài công ty dùng thử Apple Vision Pro, nhiều chi tiết về các yếu tố nhỏ nhưng quan trọng sẽ được đưa ra ánh sáng.