Tốc độ khung hình của Starfield sẽ bị khóa ở 30 khung hình/giây trên Xbox Series X|S.

Nói về Phát trực tiếp trên IGN, giám đốc trò chơi Todd Howard đã xác nhận rằng mặc dù trò chơi sẽ phát ở độ phân giải 4K trên Xbox mạnh hơn và 1440p trên Series S,”chúng tôi khóa nó ở tốc độ 30[fps] vì chúng tôi muốn điều đó trung thực, chúng tôi muốn tất cả những thứ đó. Chúng tôi không muốn hy sinh bất kỳ thứ gì trong số đó.”

Howard tiếp tục nói”may mắn thay, cái này, chúng tôi đã làm cho nó hoạt động rất tốt.”Không chỉ đơn giản là chế giễu việc phát hành một số trò chơi cũ của Bethesda, anh ấy nói rằng nhóm đã quản lý để Starfield”chạy vượt lên trên”mốc 30 khung hình/giây đó, đôi khi cao tới 60 khung hình/giây. Đó có lẽ là tin tốt cho người chơi PC, nhưng tốc độ khung hình của Starfield sẽ vẫn bị khóa trên bảng điều khiển vì”chúng tôi muốn sự nhất quán, nơi bạn thậm chí không nghĩ về nó. Chúng tôi không bao giờ muốn hy sinh trải nghiệm khiến trò chơi của chúng tôi cảm thấy như vậy.”thực sự, thực sự đặc biệt.”

Howard gợi ý rằng Bethesda rất hài lòng với trạng thái hiện tại của Starfield và rằng”ngay cả trong trận chiến nảy lửa”, quyết định về tốc độ khung hình đó dường như đã được đền đáp. Ít nhất là vì”chúng tôi cần khoảng trống đó, bởi vì trong các trò chơi của chúng tôi, thực sự, bất cứ điều gì cũng có thể xảy ra.”

Starfield Direct đêm qua chắc chắn đã đáp ứng được điều đó, cho thấy rất nhiều quyền tự do để khám phá và sáng tạo. Tuy nhiên, điều phù hợp nhất với nhận xét của Howard là sự tự do trong chiến đấu, điều này bao trùm toàn bộ phạm vi hoạt động từ lén lút sử dụng nhiên liệu tàng hình cho đến hành trình ném nhiều chất nổ khác nhau bằng động cơ phản lực.

Chúng tôi đã học được rất nhiều điều về Starfield đêm qua, từ sự tồn tại của bản mở rộng đầu tiên, Starfield: Shattered Space cho đến việc nó có thành phố lớn nhất mà Bethesda từng xây dựng. Và không còn nghi ngờ gì nữa, hiện tại Bethesda đã để lại rất nhiều bí mật.

Starfield Premium Edition bao gồm 5 ngày truy cập sớm.

Categories: IT Info