Crash Team Rumble, một trò chơi nhiều người chơi 4 đấu 4 theo nhóm, có lẽ không phải là thứ mà mọi người yêu cầu sau sự trở lại thành công của bandicoot vào năm 2020 Crash Bandicoot 4: Đã đến lúc. Nhưng đó không hẳn là một điều xấu. Mặc dù khó có thể thấy rằng có một thị trường khổng lồ dành cho trò chơi giống MOBA hơn là Crash Bash mới này, nhưng trò chơi này vẫn khá thú vị, đặc biệt là khi chơi với bạn bè.
Rumble có hướng dẫn cụ thể những điều cơ bản: bạn thu thập Trái cây Wumpa trên bản đồ, sau đó mang nó về căn cứ nhà của bạn để gửi ngân hàng. Nó đơn giản, nhưng có một nhóm gồm bốn người chơi khác đang cố gắng làm điều tương tự và cản đường bạn. Chiều sâu của nó đến từ việc thu thập các di tích để đổi lấy sức mạnh và kích hoạt (và bảo vệ) các nền tảng đá quý để có thêm phần thưởng, điều này mang lại cho trò chơi một số cấp độ chiến lược cơ bản. Tuy nhiên, khả năng truy cập cốt lõi vẫn là thế mạnh lớn nhất của Rumble, vì bạn có thể dễ dàng kết bạn và vui chơi nhanh chóng thay vì phải giải thích một hệ thống kiểm tra và cân bằng phức tạp.
Các màn chơi hầu hết khá sặc sỡ, bắt mắt cảm hứng từ các địa điểm quen thuộc được thấy trong các mục nhập platformer. Từ hẻm núi đến bãi biển đến hang ổ ma quỷ, có rất nhiều loại hay xuất phát từ phong cách nghệ thuật mạnh mẽ của bộ truyện. Tuy nhiên, điều làm cho mỗi bản đồ trở nên thú vị là mỗi bản đồ có một bộ tăng sức mạnh khác nhau. Từ việc có thể triệu tập các phép bổ trợ giúp nhân vật của bạn lớn hơn cho đến việc đưa kẻ thù tấn công căn cứ của đội đối diện, có sự cân bằng tuyệt vời giữa các kỹ năng tấn công và phòng thủ giúp mỗi bản đồ có thêm cá tính riêng. Thật dễ dàng để tập trung hoàn toàn vào việc thu thập trái cây, vì vậy các đội có kế hoạch tấn công cân bằng cũng như kiếm được di tích của họ sẽ có lợi thế hơn.
Phần lớn chiến lược trên sân quyết định các trận đấu, mặc dù việc xây dựng đội cũng có thể tạo ra hoặc phá vỡ một trận đấu. Ví dụ: một đội gồm bốn Crash Bandicoot sẽ bị tiêu diệt bởi một đội cân bằng hơn vì linh vật chính hiệu thiếu sức tấn công và giỏi hơn trong việc đứng vững. Điều quan trọng là cũng có một nhân vật như Dingodile vì anh ta phù hợp với kiểu người chặn đường trong lớp của mình và có thể chơi phòng thủ tại căn cứ của kẻ thù. Một đội tuyệt vời đối đầu với một đội được chuẩn bị kém có thể tạo ra sự khác biệt lớn và thậm chí dẫn đến một trận đấu hoàn hảo, điều này đã xảy ra với tôi trong giai đoạn thử nghiệm của trò chơi.
Một số trận đấu có thể là một trận thua hoàn toàn.
Crash Team Rumble thực sự tỏa sáng trong các trận đấu cạnh tranh, cận chiến khi tất cả các yếu tố này đều có hiệu lực và cả hai đội đều sử dụng khả năng của mình một cách hiệu quả. Ghi điểm chiến thắng trong trò chơi vào giây cuối cùng hoặc trả thù đối thủ khó chịu N. Brio là nơi trò chơi trở nên sống động và hay nhất. Rõ ràng là lý tưởng để chơi với một nhóm bốn người mà bạn thực sự biết, nhưng chơi với những người ngẫu nhiên vẫn có sức hấp dẫn — ngay cả khi bạn cảm thấy khó chịu khi những người ngẫu nhiên đó chơi một cách ích kỷ hoặc âm thầm chuyển sang vai trò khác vào phút cuối.
Dấu hỏi lớn nhất dành cho Crash Team Rumble là liệu nó có sức mạnh bền bỉ hay không. Rốt cuộc, không có nhiều nội dung lố bịch ở đây. Nó chỉ có một số ký tự cho mỗi lớp (hầu hết cũng phải được mở khóa) và cũng không có nhiều bản đồ. Hệ thống tiến triển thậm chí còn không hấp dẫn lắm vì hầu hết các giao diện thay thế đều xấu và tệ hơn so với thiết kế mặc định.
Nhưng trò chơi hoạt động tốt về mặt cơ học, vì vậy hy vọng các máy chủ sẽ tiếp tục hoạt động trong khi nhận được kế hoạch hỗ trợ sau khi ra mắt của nó trong hai mùa (và có thể nhiều hơn). Đó chắc chắn là hy vọng, nhưng nhiều trò chơi nhiều người chơi chết hơn là sống sót, vì vậy vẫn còn phải xem số phận của Crash Team Rumble sẽ ra sao.
Đánh giá Crash Team Rumble: Phán quyết cuối cùng
Bất kể về tương lai đầy dấu hỏi của nó, Crash Team Rumble là một trải nghiệm nhiều người chơi không phức tạp nhưng thú vị. Crash và các nhân vật khác đều kiểm soát tốt và các hệ thống cốt lõi đều ổn định, có nghĩa là có đủ ở đây ngay cả khi bạn không phải là một người hâm mộ cuồng bandicoot biết sự khác biệt giữa Aku Aku và Uka Uka. Tuy nhiên, sự hấp dẫn không vượt xa điều đó. Thật khó để tưởng tượng việc muốn đắm chìm hàng trăm giờ vào nó vì sự đơn giản khiến nó trở nên dễ tiếp cận lại khiến nó không đạt được sự vĩ đại thực sự. Tuy nhiên, không phải trò chơi nào cũng phải trở thành một nỗi ám ảnh mới và Crash Team Rumble sẵn lòng trở thành một trò chơi khác, nếu tương đối ngắn gọn, bổ sung cho thói quen chơi game ban đêm của bạn và bạn bè.
Rất dễ chọn và chơi Bản đồ đầy màu sắc và nhiều cá tính Không nhiều nội dung Khó có thể tưởng tượng nó không chỉ là một trò giải trí vui nhộn
Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm: Bài đánh giá Rumble của Crash Team này dựa trên bản sao PS5 do nhà xuất bản cung cấp. Được đánh giá trên phiên bản 1.000.102.