EA đang tái cấu trúc và sẽ tách nhân viên phát triển của mình thành hai bộ phận chính: EA Sports và EA Entertainment.
Giám đốc điều hành EA Andrew Wilson sẽ tiếp tục lãnh đạo cả hai bộ phận, vì vậy có lẽ tốt nhất bạn nên nghĩ đến đây là một cuộc tái cấu trúc doanh nghiệp nội bộ hơn là một cuộc hủy sáp nhập toàn diện. Wilson nói trong thông báo rằng”sự phát triển này của công ty chúng tôi tiếp tục trao quyền cho các nhà lãnh đạo studio của chúng tôi quyền sở hữu sáng tạo hơn và trách nhiệm giải trình tài chính để đưa ra các quyết định nhanh hơn và sáng suốt hơn xung quanh việc phát triển và đi đến các chiến lược thị trường.”
EA Sports sẽ do Cam Weber đứng đầu và dưới dạng báo cáo IGN sẽ tiếp tục giám sát mọi thứ, từ giải bóng chày F1 và Super Mega đến các bản phát hành Madden, NHL và FIFA thông thường-hiện là EA Sports FC-. Tuy nhiên, không phải mọi tựa game liên quan đến thể thao đều nằm dưới biểu ngữ đó, vì Full Circle, studio đứng sau Skate 4, sẽ là một phần của EA Entertainment.
EA Entertainment, sau đó, là những gì chúng ta thường có được gọi là phần lớn đầu ra của nhà xuất bản là EA Games. Laura Miele sẽ là người đứng đầu tổng thể của EA Entertainment, với các nhóm studio báo cáo cho các giám đốc điều hành phụ khác. Vince Zampella sẽ tiếp tục dẫn dắt Reverawn và DICE, trong khi Samantha Ryan sẽ tiếp tục điều hành”các thương hiệu hàng đầu về lối sống và trải nghiệm chơi đơn bom tấn”-nghĩa là mọi thứ từ Mass Effect 5 và Dragon Age 4 tại BioWare cho đến The Sims 5 tại Maxis. Tương tự như vậy, Jeff Karp sẽ tiếp tục lãnh đạo bộ phận di động của EA.
Điều này xuất hiện ngay sau khi có báo cáo rằng BioWare đang lên kế hoạch giao MMO Star Wars: The Old Republic cho một studio bên thứ ba riêng biệt. Hy vọng rằng tất cả điều này có nghĩa là các studio của EA sẽ có thể tập trung vào việc tạo ra các loại trò chơi mà họ giỏi nhất.