Final Fantasy 16 được phát hành đã nhận được nhiều đánh giá tuyệt vời, nhưng nhóm phát triển của nó đã thừa nhận rằng trò chơi sẽ không làm hài lòng một số người hâm mộ. Trong một cuộc phỏng vấn khiêm tốn với PS Blog, nhà sản xuất Naoki Yoshida nói rằng Final Fantasy có ý nghĩa khác nhau đối với những người khác nhau.

Final Fantasy 16 đã kiếm được gần như được mọi người nhất trí khen ngợi về cách kể chuyện, diễn xuất và kỹ xảo điện ảnh, với một số chỉ trích về hệ thống chiến đấu của nó. Với hướng tập trung vào hành động, trò chơi khác với những người tiền nhiệm của nó.

“Mỗi người hâm mộ FF trên toàn thế giới có một ý tưởng khác nhau về điều gì tạo nên một trò chơi FF hoàn hảo,” Yoshida đã nói. “Chúng tôi luôn biết rằng sẽ không thể đáp ứng được kỳ vọng của toàn bộ người hâm mộ.”

Yoshida nói thêm rằng với tư cách là một người hâm mộ bộ truyện, ngay cả ý tưởng của anh ấy về Final Fantasy cũng khác với các nhà phát triển khác. Tuy nhiên, nhóm phát triển đã quyết định tạo ra trò chơi mà họ muốn làm “đồng thời theo dõi khách quan về kỳ vọng của người hâm mộ.” Yoshida tin rằng các nhà phát triển nên khách quan về công việc của họ để họ yên tâm hơn.

Người hâm mộ phản ứng thế nào với Final Fantasy 16 vẫn còn phải chờ xem. Trò chơi hiện đã được phát hành trên toàn thế giới dành riêng cho PS5.

Categories: IT Info