Xbox Game Pass là một ưu đãi khá tốt cho người tiêu dùng, nhưng theo Jim Ryan, ông chủ của PlayStation, các nhà xuất bản không thích nó. Các chi tiết đến từ đống tài liệu dường như không bao giờ kết thúc và hàng dặm lời khai liên quan đến chiến lược chơi trò chơi của Xbox trong vụ kiện giữa Microsoft và FTC (thông qua The Verge).

Hết Trong vài ngày qua, cả Microsoft và Sony đã bị đặt câu hỏi kỹ lưỡng về nhiều chủ đề khác nhau. Tại một thời điểm, Ryan được đặt câu hỏi trong một cuộc họp của các nhà đầu tư vào tháng 2 năm 2022. Tại đây, anh ấy nói rằng anh ấy đã nghe được từ nhiều nhà xuất bản rằng họ không thích Xbox Game Pass. Gọi dịch vụ là “phá hoại giá trị”. Đề cập thêm rằng anh ấy nói chuyện với các nhà xuất bản mọi lúc. Ryan tiếp tục nói rằng các nhà xuất bản đã giữ quan điểm này trong nhiều năm và đó là quan điểm chung của tất cả các nhà xuất bản mà anh ấy thường xuyên nói chuyện.

Hiểu lý do tại sao các nhà xuất bản có thể không thích Xbox Game Pass

Ở một mức độ nào đó, bạn có thể thấy điều này có ý nghĩa như thế nào. Với chi phí rất hợp lý của Xbox Game Pass, bạn với tư cách là khách hàng sẽ có quyền truy cập vào rất nhiều trò chơi. Tất cả cho một khoản phí hàng tháng danh nghĩa khác. Điều này bao gồm các bản phát hành AAA lớn cũng như một số bản indie. Từ cả studio của bên thứ nhất và bên thứ ba. Với nhiều trong số chúng có sẵn trên Game Pass vào ngày đầu tiên. Nhìn vào điều này như một khách hàng, đó là một thỏa thuận rất hấp dẫn. Nhưng với tư cách là nhà xuất bản, có lẽ không nhiều lắm.

Các trò chơi có sẵn trên Game Pass trong ngày đầu tiên phát hành chắc chắn dẫn đến doanh số bán trò chơi thấp hơn. Điều này có thể dẫn đến việc các tiêu đề được coi là bản phát hành có giá trị thấp hơn. Có khả năng vì những lý do này khiến khách hàng có thể không bao giờ thấy một số tựa game bên thứ nhất lớn nhất của Sony có sẵn trên PlayStation Plus Extra hoặc Premium. Ngay cả khi một số người cuối cùng vẫn sử dụng được dịch vụ đăng ký sau nhiều tháng hoặc nhiều năm.

Categories: IT Info