Mặc dù về cơ bản vẫn là một trò chơi đánh nhau, Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons đang đưa bộ truyện vào lãnh thổ roguelite khi ra mắt vào ngày 27 tháng 7 cho PC, Nintendo Switch, Xbox Series X|S , Xbox One, PlayStation 5 và PlayStation 4. Và đoạn giới thiệu mới nhất của nó phân tích sự thay đổi này và cách trò chơi phát triển qua nhiều lần chạy.

Cơ sở bí mật của nhà phát triển đã có trước đây đã nói về“lựa chọn nhiệm vụ động”, chiến đấu dựa trên thẻ, co-op và 13 nhân vật có thể chơi được và đoạn giới thiệu này đi sâu vào hầu hết các tính năng đó. Nhóm nghiên cứu lưu ý rằng chiến đấu không hỗn hợp và cần quản lý đồng hồ để thành công. Máy đo đặc biệt này ra lệnh cho các bước di chuyển đặc biệt và đánh bại kẻ thù bằng các bước di chuyển đặc biệt đã nói sẽ mang lại nhiều tiền hơn.

Và khi một băng nhóm bị đánh bại, những băng nhóm khác sẽ mạnh hơn, dẫn đến cấp độ lớn hơn, kẻ thù mạnh hơn và trùm mới. Sau đó, người chơi có thể tiêu số tiền họ kiếm được để nâng cấp mới nhằm chống lại các mối đe dọa đang gia tăng này. Tiền kiếm được trong quá trình chạy được chuyển đổi thành mã thông báo mà người chơi có thể sử dụng mã thông báo để mua “tiền boa”, tác phẩm nghệ thuật và nhân vật trong cửa hàng. Đoạn giới thiệu giới thiệu một số nhân vật này, như Adobo, Burnov, Chin và Linda. Tất cả đều có những chiêu thức và điểm mạnh riêng.

Nó có tất cả các loại tùy chọn tùy chỉnh quyết định độ khó và do đó, cũng ảnh hưởng đến số tiền mà người chơi kiếm được. Quay nó lên dẫn đến nhiều tiền hơn. Thậm chí có vẻ như người chơi có thể chọn bật permadeath hay không.

Đây là phần đầu tiên sau khoảng sáu năm, vì Double Dragon IV năm 2017 là phần gần đây nhất. Nó đã được lan truyền rộng rãi, đạt điểm trung bình là 52. Con số này thấp hơn khá nhiều so với Double Dragon: Neon năm 2012, với điểm trung bình là 76. Bộ truyện, mặc dù có tầm ảnh hưởng, nhưng lại bị ảnh hưởng bởi nhiều điểm mâu thuẫn rộng rãi, chủ yếu bắt nguồn từ cách thương hiệu được cấp phép.

Categories: IT Info