Cập nhật: Hiện trò chơi đã có trên Switch eShops ở Bắc Mỹ và Châu Âu, chúng tôi sẽ đăng lại bài đánh giá này về phiên bản nhập khẩu từ tháng 2 năm 2023.

CAVE Co. Ltd, công ty tiên phong, thượng đế-nhà phát triển arcade đẳng cấp đã khơi lại thể loại trò chơi bắn súng vào những năm 90, có một danh mục đầu tư đáng chết. Sau 17 năm với chất lượng gang đúc và không ngừng sáng tạo, tiếng súng cuối cùng đã im bặt vào năm 2012 với bản thiên nga Dodonpachi SaiDaiOuJou.

Trong số các sản phẩm của Cave, chỉ có một số bài bị coi là cừu đen. Progear (2001) và Akai Katana (2010) có mối quan hệ họ hàng. Cả hai đều là những trang cuộn ngang nổi bật trong số rất nhiều trang dọc và cả hai đều không phải là bản hit khi phát hành. Được đạo diễn bởi Shinobu Yagawa (Battle Garegga), Akai Katana là tác phẩm giống Hang động nhất trong số các tác phẩm của ông và là một trong những tiêu đề dễ dàng hơn trong sơ yếu lý lịch của anh ấy.

Trong 2012, Akai Katana nhìn thấy một phương Tây phát hành trên Xbox 360 bao gồm hai chế độ 16:9 độc đáo, độ nét cao bên cạnh trò chơi arcade gốc. City Connection, nổi tiếng với chất lượng khác nhau của các cổng, đã làm được nhiều hơn một chút so với việc đưa phiên bản 360 lên Switch, bỏ qua các hướng dẫn rất cần thiết của nó. Tuy nhiên, mọi thứ khác vẫn ổn định.

Trò chơi arcade gốc được giới thiệu ở tỷ lệ 4:3, nhưng hình ảnh có thể được điều chỉnh theo sở thích của bạn trên tất cả các chế độ; có một tùy chọn đào tạo tuyệt vời cho phép bạn điều chỉnh mọi tham số quan trọng; menu được trình bày độc đáo và dễ theo dõi; và có các bản lưu phát lại và bảng xếp hạng trực tuyến để tận dụng. Một sự cố lặp lại của City Connection là độ trễ đầu vào và trong khi các nguồn tin cho rằng phiên bản Switch của Akai Katana bị sáu khung hình, chúng tôi thực sự không thể cảm nhận được điều đó. Sử dụng chế độ trò chơi trên TV của chúng tôi kết hợp với Pro Pad có dây, chúng tôi đã nhanh chóng đạt được tốc độ 60FPS ổn định và nhận thấy rất ít độ trễ đầu vào. Quá trình sao chép chậm lại phần lớn vẫn chính xác, chỉ có một chút khác biệt nhỏ trong các chế độ mới.

Bản phát hành này giữ lại nhạc nền được sắp xếp tùy chọn của 360, giúp tăng cường tiếng guitar vốn đã nặng nề kết hợp thành một bản nhạc kim loại chói tai. Như một phần thưởng, một sắp xếp “22” mới cũng được bao gồm, nhưng nó hơi khó nghe đối với sở thích của chúng tôi và át đi tiếng sấm của trận đấu trùm. Đáng buồn thay, nhà soạn nhạc Ryu Umemoto (Pysvariar, Espgaluda II) đã chết vì bệnh viêm phế quản mãn tính ngay sau đó cổng năm 2011 của trò chơi, khi mới 37 tuổi.

Bản phát hành tiếng Nhật có tùy chọn ngôn ngữ tiếng Anh đầy đủ cho cả ba chế độ trong gói Akai Katana Shin này bao gồm Akai Katana Origin (bản gốc arcade), Zetsu và Shin. Origin và Zetsu chơi tương tự nhau, với Zetsu là một bản đại tu 1.5 gọn gàng hơn, được tinh chỉnh để cải thiện trải nghiệm. Mỗi chế độ có ba phi công để lựa chọn với tốc độ, hành vi và thuộc tính vũ khí khác nhau để thử nghiệm.

Bạn điều khiển một chiếc máy bay chiến đấu trong Thế chiến thứ hai trong thời kỳ phong kiến ​​Taisho của Nhật Bản, một sự kết hợp của các phong cách theo chủ đề kéo dài đến cỗ máy khoa học viễn tưởng bằng hơi nước khổng lồ và những tên trùm sử dụng Samurai. Đối với Origin và Zetsu, mỗi loại thủ công đều có một phát bắn yếu hơn cho phép bạn di chuyển nhanh trong khi bắn và một phát bắn mạnh làm bạn chậm lại, hỗ trợ bạn điều hướng qua màn đạn dày. Mỗi nghề có một tùy chọn được kết nối với nó để điều khiển khác nhau tùy thuộc vào lựa chọn phi công của bạn. Tiêu diệt kẻ thù giải phóng các quả cầu năng lượng màu xanh lá cây bám vào tùy chọn này trong đội hình ếch sinh sản, phồng lên khi đạn sượt qua chúng. Giải phóng ngọn lửa của bạn trong giây lát và các quả cầu sẽ được hấp thụ, làm đầy thanh năng lượng của bạn và cho phép bạn tạm thời chuyển sang chế độ’Dịch chuyển linh hồn’.

Đây thực sự là trạng thái ghi điểm, trong đó bạn hoàn toàn bất khả xâm phạm khi sử dụng người bắn yếu hơn, hoặc dễ bị tổn thương nhưng có thể phóng ra tia laze cực mạnh với người mạnh hơn. Tính điểm hoạt động bằng cách tạo ra’Đạn tự sát'(đạn hội tụ được tạo ra từ không khí mỏng) ở trạng thái bất khả xâm phạm của bạn, sau đó chuyển sang tia laze của bạn để tạo ra các thỏi vàng bao quanh đồ thủ công của bạn. Những viên đạn cảm tử giúp đánh rơi vàng để tăng kích thước và giá trị của chúng. Khi bạn có một chuỗi kết hợp tốt và một khối lượng vàng bao quanh, bạn có thể thoát khỏi Soul-Shift để hấp thụ nó, tăng điểm số của bạn lên hàng triệu và dần dần kiếm thêm mạng cho bạn.

Nghe có vẻ phức tạp, nhưng nhưng xác định phương pháp và nó trở nên vừa gây nghiện vừa phấn khích khi chơi đùa. Khả năng bất khả xâm phạm cùng với nguy cơ chuyển sang tia laser của bạn trong thời gian ngắn, được cân bằng một cách xuất sắc. Bạn có thể xây dựng thanh năng lượng của mình một cách nhanh chóng, bắn đạn xung quanh màn hình, kích nổ một chiếc máy bay chiến đấu khổng lồ để khiến mọi thứ phát nổ bằng vàng và khi bạn trông ổn, hãy rút tiền. Sau đó, bạn rửa sạch và lặp lại, tất cả trong khi gây lãng phí cho quân đội tấn công bạn: máy bay trực thăng, xe tăng, tàu chiến và những cỗ máy chiến tranh khổng lồ chạy trên đường ray.

Lặp lại vòng lặp này thường xuyên nhất có thể là chìa khóa để ghi điểm. Và, trong khi bạn chỉ có thể chơi để sinh tồn, các trò chơi Hang động sẽ mở ra những thế giới mới khi bạn đi sâu vào hệ thống của chúng. Akai Katana là một vụ nổ về mặt này, đưa bạn đến với cái chết, những viên đạn tự sát hấp dẫn trong những quả cầu tuyệt vời trong khi bạn lên một kế hoạch trốn thoát. Sự khác biệt giữa chế độ Origin và Zetsu có thể không rõ ràng ngay lập tức, nhưng Zetsu chắc chắn vượt trội hơn. Ngoài định dạng 16:9, nó loại bỏ giới hạn vật phẩm ghi điểm, tạo ra nhiều quả cầu năng lượng và vàng hơn — cho phép bạn bắt đầu Chuyển đổi linh hồn thường xuyên hơn — và tăng số lượng đạn cảm tử. Mặc dù bản gốc vẫn rất tuyệt, nhưng việc Zetsu điều chỉnh tốc độ tàu và hiệu ứng hình ảnh khoa trương đã tạo nên một trò chơi gay cấn và mãn nhãn hơn.

Chế độ thứ ba, Akai Katana Shin, chơi hoàn toàn khác. Thật đáng kinh ngạc, khi xem xét mức độ tinh chỉnh của Zetsu đã hoàn thành như thế nào, nó mang đến cơ chế được cho là thỏa mãn nhất — nhưng cũng phức tạp nhất — trong tất cả. Tại đây, bạn tích lũy năng lượng với cú đánh mạnh và quả cầu thép với khả năng bắn nhanh của mình. Trong Soul-Shift, bạn có thể bắn các quả cầu thép đã thu thập của mình trên màn hình, hủy đạn để giải phóng các biểu tượng katana song song với tia laze của bạn. Quá trình này tạo ra những thanh katana khổng lồ lơ lửng xung quanh con tàu của bạn và có thể bắn xuyên màn hình, xé toạc mọi thứ khi chúng di chuyển, biến những viên đạn thành một làn sóng vàng tuyệt đẹp. Nhìn thấy những thanh katana của bạn tạo ra một đường hầm trong suốt hành động, nghiền nát mọi thứ thành một cơn sóng thần thỏi, là một trong những cơ chế trò chơi bắn súng thỏa mãn nhất mọi thời đại. Và, mặc dù phức tạp hơn hệ thống của Origin và Zetsu, đồng thời chơi một trò chơi khó hơn về tổng thể do phần thưởng mạng ít hơn, nhưng phần thưởng trong việc tìm ra cách tối đa hóa phần thưởng ghi điểm của bạn khiến Shin trở thành một trong những triển vọng hấp dẫn nhất của gói. Đây cũng là chế độ duy nhất có Trùm cuối thực sự ẩn, một cuộc gặp gỡ sẽ yêu cầu bạn trải qua thời lượng của trò chơi mà không mất một mạng nào.

Akai Katana là một tác phẩm tuyệt vời. Hệ thống của nó sâu sắc và chứa đầy những thủ thuật nhỏ để tăng hiệu suất ghi điểm của bạn, và đồ họa lộng lẫy của nó kết hợp với sự hỗn loạn dữ dội, tràn ngập đạn theo cách mà chỉ Cave mới thực sự đạt được. Tóm lại, khi bạn chuyển đổi giữa Soul-Shift, hút vàng và kích nổ màn hình, nó sẽ thắp sáng điểm ngọt ngào trong não đó giống như một cây thông Noel. Adrenaline tăng vọt khi bạn lướt qua bảy giai đoạn của các mô hình đồng tâm, đốt cháy mạng lưới lửa xanh và hồng với hộp sát thương phát sáng của bạn, nhạc nền phát ra nhịp nhàng theo nhịp tim của bạn khi bạn sử dụng mọi thứ theo ý của mình để sống sót.

Trò chơi bắn đạn, mặc dù gây khó khăn, nhưng hoạt động theo bộ quy tắc của riêng chúng. Các hệ thống của Akai Katana đòi hỏi sự luyện tập chuyên dụng, nhưng nó hoàn toàn xứng đáng với nỗ lực. Và hãy nhớ rằng, một quả bom chưa nổ là một quả bom bị lãng phí. Mặc dù các trò chơi Hang động có thể phạt điểm vì sử dụng bom, nhưng sự hạn chế về mặt này được dành cho các bậc thầy. Mỗi quả bom là một mạng sống, và để đạt được điều đó, bạn không nên ngại để kho của mình đạt được mục đích cuối cùng của nó.

Kết luận

Akai Katana là một trò chơi thú vị. Có thể là cừu đen, nhưng theo chúng tôi, yếu tố hồi hộp và sự hài lòng khi ghi điểm của nó vượt trội hơn so với những trò chơi như Deathsmiles, khiến nó trở thành một trò chơi bắn súng được yêu thích khác trong một danh sách dài. Nó đủ mềm để khuyến khích các tân binh và đủ sâu để đưa những người khó tính vào cơn điên cuồng khai thác chữ số. Đồng thời, nó trông rất đẹp mắt; một bức tranh toàn cảnh tuyệt đẹp kết hợp giữa lịch sử và tương lai thành một nhà hát chiến tranh khoa trương. Cho dù bay vút qua những dãy núi phủ đầy tuyết, những cánh rừng trên sườn đồi, những con đường ray ngập nắng hay băng qua đáy đại dương, đó đều là một bữa tiệc. Với ba chế độ tuyệt vời, độ sâu trong nhiều năm và một bộ máy tính điểm cực kỳ thỏa mãn, Akai Katana không chỉ là trò chơi bắn súng dễ tiếp cận nhất của Shinobu Yagawa mà còn là một trong những trò chơi theo chiều ngang hay nhất của Cave.

Categories: IT Info