Square Enix gần đây đã thông báo rằng Doanh số bán ra mắt của Final Fantasy 16 đã đạt 3 triệu bản trên toàn thế giới. Điều được cho là một dòng tweet ăn mừng đã nhanh chóng làm dấy lên một cuộc tranh luận gay gắt về tính độc quyền của trò chơi trên PS5, với một bên khẳng định rằng tính độc quyền đã ảnh hưởng đến doanh số bán hàng của FF16 và bên còn lại chỉ ra rằng đây là sản phẩm độc quyền PS5 bán chạy nhất.

Doanh thu của Final Fantasy 16 có thực sự tệ đến vậy không?

FF16 ra mắt trên một nền tảng duy nhất, vì vậy so với người tiền nhiệm của nó — đạt 5 triệu bản bán ra khi ra mắt — thì con số thấp hơn cũng là điều dễ hiểu. Thêm vào đó là thực tế là FF16 đã đạt được cơ sở cài đặt khoảng 40 triệu bảng điều khiển và sẽ có phiên bản PC trong tương lai.

Tuy nhiên, một báo cáo của Bloomberg dường như đã chết đối với FF16 ít nhất là ở Nhật Bản, và phóng viên của họ khẳng định rằng Square Enix phải chịu trách nhiệm.

Một số người cho rằng doanh số yếu của FF16 là do các yếu tố nằm ngoài tầm kiểm soát của Square Enix. Không, không phải vậy. Chính Square Enix đã quyết định chỉ phát hành trò chơi trên PS5 vào ngày 22 tháng 6 với giá 69,99 đô la. Không ai khác.

— Takashi Mochizuki (@6d6f636869) Ngày 6 tháng 7 năm 2023

Doanh số FF gần đây tại Nhật Bản, tuần ra mắt đến tuần thứ 2. Không bao gồm doanh số tải xuống:
FF16 (2023): 336.027 đến 37.763
FF7R(2020): 702.853 đến 70.652
FF15 (2016): 716.649 đến 72.545
Nguồn: Famitsu

— Takashi Mochizuki (@6d6f636869) Ngày 6 tháng 7 năm 2023

Dữ liệu trên cho thấy một tỷ lệ tương tự về doanh số giảm trong tuần thứ hai của ba trò chơi Final Fantasy gần đây nhất, và trong khi vị trí của FF16 có vẻ yếu, điều đáng chú ý là những con số này không bao gồm các bản sao kỹ thuật số.

Điều đó nói rằng, ngay cả khi thiếu về dữ liệu kỹ thuật số được xem xét, có vẻ như FF16 sẽ tụt lại phía sau các mục trước đó do phạm vi tiếp cận hạn chế.

Tuy nhiên, điều chúng ta không biết là FF16 sẽ sinh lời như thế nào đối với Square Enix, đặc biệt là kể từ khi nó độc quyền trên PS5 sẽ không đến nếu không có bồi thường tài chính từ Sony. Square Enix cũng tiết lộ rằng họ đã nhận được hỗ trợ tiếp thị và phát triển từ Sony, nhưng không rõ liệu điều đó có giúp cắt giảm đáng kể chi phí phát triển hay không.

Categories: IT Info