Galactic Civilizations là sẽ quay trở lại vào năm sau với Nền văn minh thiên hà IV . Đã có nhiều thay đổi trong không gian trò chơi chiến lược kể từ khi trò chơi thứ ba phát hành vào năm 2015 và phần tiếp theo này đang tìm ra tất cả các điểm dừng để mang đến một tầm nhìn mới về DNA’Văn minh trong không gian’nổi tiếng của Stardock.

Còn một chặng đường dài phía trước để khởi động, nhưng Stardock đang mở trò chơi để nhận phản hồi với quyền truy cập sớm sẽ cho phép bạn bắt đầu hành động ngay hôm nay. Phiên bản alpha vừa được cập nhật lên phiên bản 0.45 , với toàn bộ nội dung mới và các chỉnh sửa dựa trên phản hồi mà công ty đã nhận được.

Nếu bạn đang áp dụng phương pháp”chờ và xem”, chúng tôi có thể tôn trọng điều đó. Trong thời gian chờ đợi, chúng tôi đã tổng hợp một bài viết nhanh về năm khía cạnh thú vị nhất của Nền văn minh thiên hà IV và tầm nhìn của Stardock đối với thể loại không gian 4X. Chúng tôi không biết về bạn, nhưng những điều này đã giúp chúng tôi khá hào hứng.

Quản lý

Galactic Civilizations không tránh khỏi vấn đề mà nhiều trò chơi 4X gặp phải khi nói đến việc quản lý vi mô tăng trưởng khi đế chế của bạn phát triển. Trong các mục trước đây của loạt phim, đế chế của bạn có thể phát triển với quy mô 80 hành tinh trở lên và bạn phải đặt hàng xây dựng cho một vài hành tinh trong mỗi lượt đi. Tốt nếu bạn nắm rõ các chi tiết cụ thể, nhưng hơi nặng về công việc bận rộn.

YouTube Thumbnail

Trong Galactic Civilizations IV, nhiều hành tinh mới mà bạn chinh phục được phân loại là’thuộc địa’-những thực thể không yêu cầu bất kỳ sự can thiệp trực tiếp nào và có mục đích duy nhất là cung cấp tài nguyên cho’thế giới lõi’gần nhất. Thế giới cốt lõi là đồ trang sức vương miện của đế chế của bạn và có thể được phát triển trực tiếp. Thay vì quản lý 80 hành tinh, bạn sẽ chỉ quản lý 10 hành tinh, với 70 hành tinh nhỏ hơn đang nuôi chúng. Nhưng nếu bạn muốn có sự linh hoạt để quyết định quản lý hành tinh nào, bạn vẫn có thể! Các thuộc địa có thể được thăng cấp đến các thế giới cốt lõi bằng cách chỉ định một thống đốc cho chúng.

Thang đo

Các phiên bản trước đây của Nền văn minh thiên hà đã có bản đồ mở rải rác với các hệ thống sao, chứa đầy các hành tinh và tiểu hành tinh, và những vùng đất trống rộng lớn ở giữa. Galactic Civilizations IV giới thiệu các ‘lĩnh vực’, biến mỗi trò chơi thành một bản đồ của bản đồ. Các khu vực có thể có kích thước từ một hệ sao đơn lẻ, cho đến mức độ lớn đến mức chúng đại diện cho toàn bản đồ-một số có kích thước tương đương với các bản đồ chính trong các trò chơi trước đây. Mỗi khu vực được kết nối với những khu vực khác thông qua các luồng không gian con, đây sẽ là một hình thức du lịch FTL mới. Điều này cho phép cân nhắc chiến lược tương tự-xung quanh điểm nghẹt thở và’địa hình’vũ trụ-mà bạn thấy trong các trò chơi chiến lược trên đất liền.

Quan trọng hơn, điều này giúp người chơi không bị choáng ngợp khi cố gắng tương tác với một lưới lớn. Người chơi có thể chinh phục một khu vực này trước khi lan sang khu vực khác, và khu vực mới đó có thể bao gồm tài nguyên, nhiệm vụ, hành tinh và các loài ngoại lai mới mà người chơi chưa từng gặp trước đây. Điều này cho phép bạn lặp lại vòng khám phá đầu trò chơi ban đầu đó đều đặn, giúp mọi thứ luôn thú vị và mới mẻ.

Chiến đấu

Trong các phiên bản trước của Nền văn minh thiên hà, các trận chiến được giải quyết trong một lượt duy nhất, cho dù đó là cuộc giao tranh nhỏ nhất hay các cuộc đụng độ kinh hoàng giữa các hạm đội lớn. Galactic Civilizations IV thay đổi mọi thứ bằng cách tạo ra tiềm năng cho các cuộc giao tranh nhiều lượt.

Bạn vẫn có khả năng kết thúc các cuộc giao tranh nhỏ hơn trong một hoặc một vài lượt, nhưng các trận chiến lớn hơn có thể kéo dài vài lượt. Điều này tạo cơ hội để chạy trốn, gọi quân tiếp viện hoặc sử dụng hiện vật và mệnh lệnh hành pháp để cố gắng thúc đẩy trận chiến.

Tác động mạnh mẽ hơn của sự thay đổi này là đối với các cuộc xâm lược hành tinh. Mọi cuộc xâm lược trên một hành tinh bất khả xâm phạm sẽ thành công, nếu có đủ thời gian, nhưng nó không bao giờ tức thì. Nếu kẻ thù đang bao vây một thế giới, người bảo vệ có thời gian để tập hợp một hạm đội để cố gắng ngăn chặn chúng.

Ý tưởng mở rộng

Galactic Civilizations III có một hệ thống tư tưởng đơn giản hơn để phản ứng với lựa chọn của người chơi thông qua các sự kiện trong trò chơi, nhưng Galactic Civilizations IV sẽ mở rộng về điều này ồ ạt . Thật thú vị, phiên bản đầu tiên của hệ thống mới hiện đang hoạt động kể từ bản cập nhật 0.45 trên nhánh thử nghiệm.

Sự không phù hợp về mặt tư tưởng với các công dân khác hoặc những công dân bị chinh phục có thể gây ra các vấn đề trong ngoại giao hoặc quản trị

Người chơi hiện được đo lường trên bảy phổ hệ tư tưởng khác nhau, chịu ảnh hưởng bởi các quyết định như nhân vật bạn thuê, lựa chọn bạn thực hiện trong nhiệm vụ và thậm chí cả các tòa nhà bạn chọn để xây dựng. Tiến xuống một trong hai bên của bảy phổ sẽ mở ra các đặc điểm và các nền văn minh sẽ bắt đầu bằng sự ưa thích đối với một số hệ tư tưởng phản ánh tính cách của họ (mặc dù bạn có thể chống lại xu hướng này thông qua lựa chọn của riêng mình nếu muốn).

Nhưng không chỉ những người của bạn sẽ giữ những niềm tin nhất định. Các nhà lãnh đạo khác và công dân của họ cũng sẽ có tư tưởng vững vàng và sẽ hài lòng hoặc không hài lòng với bạn dựa trên khả năng tương thích của bạn. Nếu có sự không phù hợp, điều đó sẽ đặt ra thách thức trong ngoại giao hoặc khi quản lý các công dân bị chinh phục và bạn có thể cần thực hiện một số thay đổi nếu muốn kết bạn.

Nền văn minh mới

Không chỉ cơ chế trò chơi mới khiến chúng tôi hào hứng với Galactic Civilizations IV-các chủng tộc và nền văn minh mới cũng sẽ xuất hiện. Bản cập nhật 0.45 vừa giới thiệu người mới đầu tiên: The Navigators.

Trước đây là một cuộc chạy đua du mục, không gian, lần đầu tiên các Navigators bắt đầu định cư trên những thế giới mới. Do đó, thế giới quê hương của họ đặc biệt nghèo nàn khi trò chơi bắt đầu, nhưng họ có thêm một con tàu thuộc địa và do đó, họ có một khởi đầu khổng lồ khi bước ra vũ trụ và tìm kiếm thế giới mới.

Bộ điều hướng có hai điểm mạnh nữa. Thứ nhất, công dân của họ có trí thông minh cao hơn các loài khác, khiến họ trở thành những nhà khoa học xuất sắc, vì vậy bạn sẽ sớm phát triển thành công cây công nghệ. Điểm mạnh thứ hai của họ là tình yêu dành cho các Đồ tạo tác Tiền thân. Chúng được tìm thấy trên các hành tinh hoặc các vật thể dị thường trong không gian và có thể được sử dụng nhiều lần nếu bạn có phí. Các nền văn minh khác nhận được khoản phí đặc biệt một lần khi họ yêu cầu một cổ vật, nhưng các Nhà điều hướng nhận được hai khoản phí.

Điều này đặc biệt hữu ích vì Bộ điều hướng bắt đầu với một vài lần sạc của tạo tác Gương không gian. Điều này cho thấy một phần của thiên hà và là một cách tuyệt vời để theo dõi một vài hệ mặt trời địa phương để xem nơi nào là an toàn để gửi những Con tàu Thuộc địa ban đầu đó.

Đây chỉ là phần thưởng thức về những gì sẽ xảy ra trong Galactic Civilizations IV và chúng tôi không thể chờ đợi để đi sâu hơn vào trò chơi khi trò chơi phát triển thông qua quyền truy cập sớm. Đảm bảo rằng bạn truy cập trang web Galactic Civilizations IV để thử bản alpha cho chính mình.

Categories: IT Info