LINUX GAMING-

SDL 2.0.16 đang được chuẩn bị để phát hành như là phiên bản kế thừa của SDL 2.0.14 . Riêng đối với người dùng Linux, bản cập nhật SDL 2.0.16 này rất quan trọng với một số cải tiến chính cho thư viện này, vốn phổ biến cho các trò chơi đa nền tảng và một phần của thời gian chạy Steam.

Làm chúng tôi phấn khích nhất với SDL 2.0.16 là hỗ trợ Wayland được”cải thiện rất nhiều”và ngoài ra còn có hỗ trợ cho đầu vào/đầu ra âm thanh bằng Pipewire. hỗ trợ PipeWire gốc là rất tốt khi Fedora Workstation và những người khác đang bắt đầu để vận chuyển nó theo mặc định như một giải pháp thay thế cho PulseAudio. Năm 2021 chắc chắn là năm PipeWire bắt đầu chứng kiến ​​một số áp dụng lành mạnh và sẵn sàng tiếp nhận quản lý luồng âm thanh/video trên Linux. Trong số các cải tiến khác của Wayland với SDL 2.0.16 là hỗ trợ trang trí phía máy khách .

SDL 2.0.16 cũng có các API mới như nhấp nháy cửa sổ để thu hút sự chú ý của người dùng, hỗ trợ cho bộ điều khiển trò chơi Amazon Luna, hỗ trợ ầm ầm cho bộ điều khiển Google Stadia khi sử dụng trình điều khiển HIDAPI, tương tự ầm ầm hỗ trợ cho bộ điều khiển Nintendo Switch Pro và hơn thế nữa. SDL2 trên Android hiện cũng hỗ trợ đầu ra và thu âm thanh bằng AAudio.

Bạn có thể tìm thấy thêm chi tiết về tất cả các thay đổi trong bản phát hành SDL 2.0.16 sắp ra mắt qua GitHub .

Categories: IT Info