THÔNG TIN TRÒ CHƠI
Solasta: Crown of the Magister
ngày 27 tháng 5 năm 2021
Nền tảng PC (Steam)
Nhà xuất bản Những cuộc phiêu lưu chiến thuật
Nhà phát triển Cuộc phiêu lưu chiến thuật
Trò chơi nhập vai đã xuất hiện trong một thời gian rất dài, trước khi các hệ thống trò chơi có đủ sức mạnh để chạy một bản điều chỉnh kỹ thuật số phù hợp với bất kỳ trò chơi nào trong số chúng, nhưng chỉ trong thời gian tương đối gần đây, các nhà phát triển mới có thể tạo ra các Dungeon phù hợp & Trải nghiệm chơi trò chơi điện tử lấy cảm hứng từ rồng. Sau khi phát hành Baldur’s Gate gốc, nhiều nhà phát triển đã cố gắng tạo ra bản chuyển thể hoàn hảo của trò chơi nhập vai trên bàn mang tính biểu tượng với mức độ thành công khác nhau. Tuy nhiên, không nhiều trò chơi trong số này trung thành với bộ quy tắc Dungeons & Dragons như Solasta: Crown of the Magister, trò chơi mà lòng trung thành vừa là khía cạnh mạnh nhất vừa là khuyết điểm lớn nhất của nó.
Nhà phát triển Tactical Adventures chưa bao giờ cố gắng che giấu ý định tạo ra một bản chuyển thể gần như hoàn hảo của bộ quy tắc D&D 5e và điều đó thể hiện ngay từ đầu trò chơi. Từ tạo hình nhân vật đến cơ chế, chơi Solasta: Crown of the Magister là lần gần nhất bạn có thể chơi D&D mà không có người thật.
Disco Elysium: Bản đánh giá cuối cùng-Tấm thảm về những sai lầm tuyệt đẹp
Trò chơi bắt đầu giống như bất kỳ chiến dịch D&D thực sự nào: trong một quán rượu, nơi bốn nhà thám hiểm khác nhau gặp nhau lần đầu tiên, bị thu hút bởi viễn cảnh giàu có và vinh quang hay chỉ vì sự phấn khích đến từ một cuộc phiêu lưu mới. Sau phần giới thiệu tương đối ngắn, nơi người chơi được dạy những kiến thức cơ bản về di chuyển và chiến đấu, cuộc phiêu lưu thực sự bắt đầu, khi cả nhóm khởi hành từ thị trấn Caer Cyflen để điều tra một số diễn biến bí ẩn có thể gây nguy hiểm cho thị trấn, mà không biết họ sẽ làm thế nào. phải đối phó với đủ loại sinh vật địa ngục trong nhiệm vụ dài hơn 40 giờ của chúng.
Ngay từ đầu, rõ ràng câu chuyện của Solasta: Crown of the Magister không phải là tính năng hay nhất của trò chơi. Cốt truyện khá dễ đoán và nó thực sự không đi quá xa so với những trò tưởng tượng, bao gồm các loại nhân vật và sinh vật thông thường mà chúng ta đã thấy trong vô số game nhập vai khác. Thật tiếc khi câu chuyện diễn ra quá an toàn, vì một số truyền thuyết đằng sau thế giới Solasta khá thú vị, vì nó thực sự đảo ngược một tình huống mà chúng ta đã trải qua trong The Witcher saga và một số loạt phim khác: trong Solasta, đó là con người đã xâm chiếm thế giới sau một trận đại hồng thủy ma thuật, chứ không phải ngược lại. Thật tệ là điều này không được khám phá thêm theo bất kỳ cách nào có ý nghĩa trong suốt cuộc phiêu lưu.
Điều này không có nghĩa là Solasta: Crown of the Magister không cố gắng làm điều gì đó mới mẻ. Không giống như hầu hết các cRPG khác ngoài kia, người chơi có thể tạo nhóm bốn nhà thám hiểm của họ từ đầu trước khi bắt đầu cuộc phiêu lưu hoặc chọn giữa một vài nhân vật được tạo sẵn. Tất cả các thành viên trong nhóm về cơ bản đều là nhân vật chính, vì họ có quyền bình đẳng trong hệ thống đối thoại và họ luôn tham gia tích cực vào câu chuyện.
Tạo nhân vật chắc chắn là một trong những tính năng nổi bật của trò chơi. Mặc dù các tùy chọn tùy chỉnh trực quan có phần hạn chế và hầu hết trông không tuyệt vời chút nào, nhưng tùy chỉnh cơ học cực kỳ sâu sắc. Cùng với việc chọn chủng tộc và lớp nhân vật, vốn là phiên bản 1: 1 của chủng tộc và lớp học D&D 5e, người chơi cũng có thể chọn sự liên kết và đặc điểm đạo đức của nhân vật dựa trên sự liên kết này, ảnh hưởng đến các tùy chọn đối thoại trở thành có sẵn ở một số điểm nhất định. Thành thật mà nói, nó không phải là một công cụ thay đổi trò chơi lớn, nhưng nó có thêm một chút giá trị chơi lại, vì nó cho phép người chơi thử nghiệm ngay cả khi ngoài chiến đấu.
Các cựu chiến binh trong Final Fantasy kết hợp để tạo ra JRPG sắp tới, Astria Thăng tiến
Hệ thống chiến đấu của Solasta: Crown of the Magister chắc chắn là điểm nhấn của trò chơi và có khả năng mang lại lợi nhuận cho nhiều game nhập vai nổi tiếng dựa trên bộ quy tắc D&D. Không giống như hầu hết các game nhập vai khác, sử dụng hệ thống chiến đấu thời gian thực cổ điển, Solasta: Crown of the Magister sử dụng hệ thống chiến đấu theo lượt, chiến thuật, nơi người chơi và kẻ thù AI thay phiên nhau di chuyển khắp chiến trường, sử dụng vũ khí và vật phẩm, thỏa sức phép thuật, và tận dụng lợi thế của môi trường. Mặc dù hệ thống chiến đấu này không làm bất cứ điều gì khác biệt so với các hệ thống tương tự khác, nhưng sự thích ứng gần như hoàn hảo của các lớp D&D và khả năng chiến đấu của chúng, và thiết kế bản đồ tuyệt vời, với hàng tấn thẳng đứng, khiến Solasta: Crown of the Magister trở thành một trò chơi cực kỳ thú vị để chơi.
Tuy nhiên, mọi thứ có thể mất một khoảng thời gian để bắt đầu. Do sự thích nghi trung thực của bộ quy tắc D&D 5e, người mới có thể khá khó hiểu mọi thứ với các hướng dẫn trong trò chơi được hiển thị mỗi khi gặp một số thợ máy mới lần đầu tiên. Trò chơi có một cuốn sách quy tắc kỹ thuật số cung cấp giải thích cặn kẽ nhưng dễ hiểu về khá nhiều cơ chế, nhưng nếu bạn chưa từng chơi D&D trước đây, bạn sẽ cảm thấy choáng ngợp khi bắt đầu, không quen với vô số phép thuật kỳ diệu và đặc biệt. quyền hạn của mỗi giai cấp. Rất may, Solasta: Crown of the Magister có hệ thống độ khó rất tốt cho phép người chơi điều chỉnh nhiều yếu tố khác nhau, chẳng hạn như loại bỏ các đòn đánh quan trọng, v.v. để ngay cả những người mới chơi D&D cũng có thể học cơ chế theo tốc độ của riêng mình mà không bị phá hủy mọi chiến đấu đơn lẻ.
Mặc dù hệ thống tổ chức sẽ mang lại trải nghiệm nhiều người chơi tuyệt vời, nhưng Solasta: Crown of the Magister không có bất kỳ hoạt động co-op nào. Tuy nhiên, nó có một cách để người chơi chia sẻ trải nghiệm của riêng họ trong trò chơi thông qua Dungeon Maker. Công cụ trong trò chơi này là một công cụ tạo bản đồ mạnh mẽ nhưng đơn giản để sử dụng cho phép người chơi tạo ra các ngục tối của riêng họ. Một số sáng tạo được thực hiện trong giai đoạn Early Access cực kỳ thú vị, vì vậy sẽ rất tuyệt khi xem những gì người chơi sẽ có thể đưa ra với bản phát hành 1.0.
Được phát triển bởi một nhóm nhỏ, Solasta: Crown of the Magister không có bản trình bày kinh phí lớn. Các mô hình nhân vật trông cực kỳ đơn giản và hầu hết các địa điểm cũng vậy, không đi quá xa so với lựa chọn tưởng tượng thông thường như pháo đài bỏ hoang, hang động, ngục tối, núi lửa, v.v. Như một hiệu ứng phụ, điều này có nghĩa là hầu hết người chơi có một máy tương đối gần đây sẽ không gặp khó khăn khi chạy trò chơi tốt ở cài đặt khá cao. Máy tính được sử dụng để thử nghiệm, được trang bị CPU i7-10700, GPU RTX 3070 và RAM 16 GB rõ ràng không gặp khó khăn gì khi chạy trò chơi ở độ phân giải 4K, 60 FPS với tất cả các cài đặt tối đa. Một điều cần lưu ý là trò chơi tải rất chậm trên ổ cứng cơ học, vì vậy bạn nên cài đặt trò chơi vào ổ SSD.
Việc tuân thủ nghiêm ngặt bộ quy tắc D&D 5e vừa là tài sản lớn nhất vừa là khuyết điểm lớn nhất của Solasta: Crown of the Magister. Trong khi những người cuồng D&D sẽ yêu thích từng giây của trò chơi, bất chấp một số vấn đề ở đây và ở đó, chủ yếu là do thiết kế dọc của hầu hết các bản đồ chiến đấu dường như buộc các cuộc tấn công tầm xa nhất định, lối chơi tập trung vào ma thuật, những người không thích RPG trên bàn thấy trò chơi hơi cứng, bị mắc kẹt trong bộ quy tắc đã được điều chỉnh rất trung thực này. Solasta: Crown of the Magister vững chắc như bất kỳ cRPG nào có được, thậm chí có thể nhiều hơn hầu hết, nhưng chắc chắn đây không phải là một trò chơi dành cho tất cả mọi người.
Mã xem xét do nhà xuất bản cung cấp.
7.5
Với sự thể hiện cực kỳ trung thực của bộ quy tắc Dungeons & Dragons 5e, Solasta: Crown of the Magister là một giấc mơ đến đúng với tất cả những người hâm mộ D&D, những người cũng yêu thích trò chơi điện tử. Tuy nhiên, việc tuân thủ nghiêm ngặt bộ quy tắc này cũng là lỗ hổng chính của trò chơi, vì nó dẫn đến trải nghiệm choáng ngợp cho tất cả những ai không sống và hít thở Dungeons & Dragons. Tuy nhiên, những ai vượt qua được những khó khăn ban đầu sẽ tìm thấy một cRPG vững chắc có tính năng chiến đấu chiến thuật tuyệt vời và chiều sâu đáng kinh ngạc.
Ưu điểm
- Chuyển thể cực kỳ trung thực của Dungeons & Dragons 5e bộ quy tắc
- Các tùy chọn tạo nhân vật thú vị
- Hệ thống chiến đấu chiến thuật vững chắc
- Thiết kế bản đồ tuyệt vời
- Deep Dungeon Maker
Nhược điểm
- Câu chuyện và nhân vật lôi cuốn , mặc dù một số truyền thuyết thú vị
- Thiết kế bản đồ dọc dường như ưu tiên các bố cục và phong cách chiến đấu nhất định của bên
- Do tuân thủ nghiêm ngặt bộ quy tắc D&D 5e, trò chơi có thể khiến người mới cảm thấy rất choáng ngợp