Epic giới thiệu Unreal Engine 5 chạy trong thời gian thực trên phần cứng PlayStation 5 và Xbox Series X.
Unreal Engine 5 đã ra mắt lần đầu tiên khi chạy trên PlayStation 5, và Sony đã đầu tư 450 triệu đô la vào Epic. Bây giờ chúng ta có cái nhìn đầu tiên về công cụ chạy trên phần cứng Xbox Series X mới của Microsoft. Hôm nay Epic đã giới thiệu thêm thông tin chi tiết về Unreal Engine 5 và những lợi ích lớn mà nó mang lại cho các nhà phát triển. Công cụ mới cực kỳ hiệu quả, mạnh mẽ và linh hoạt và mặc dù video mới nhất hướng đến các nhà phát triển nhiều hơn, nhưng nó giúp người chơi biết rõ về những gì có thể mong đợi từ các tính năng độc quyền thế hệ tiếp theo mới.
Những điểm nổi bật lớn từ bản trình bày bao gồm:
- Nanite- Công nghệ hình học ảo hóa mới cho phép nghệ sĩ tự do sáng tạo khi họ thấy phù hợp trong khi động cơ hoạt động. LoD miễn phí và các nghệ sĩ có thể nhập nội dung độ phân giải cao chất lượng điện ảnh vào các cảnh có hàng tỷ hình tam giác.
- Lumen- Hệ thống chiếu sáng mới phản ứng toàn cầu với những thay đổi ánh sáng và cảnh được thực hiện bằng Nanite.
“Lumen là hệ thống chiếu sáng toàn cầu theo thời gian thực hoàn toàn năng động của chúng tôi, phản ứng ngay lập tức với cảnh và ánh sáng Thay đổi, tạo ra những trải nghiệm đáng tin cậy hơn”, Epic nói.
Epic Games cũng xác nhận rằng tất cả các dự án và tệp dữ liệu UE4 hiện có có thể được chuyển đổi thành UE5, điều này rất tốt cho các nhà phát triển làm việc trên trò chơi gen.
“Tất cả các dự án UE4 của bạn có thể được nâng cấp lên UE5, vì vậy bạn sẽ không phải lo lắng về khả năng tương thích về sau cho những gì bạn đang làm.”
Unreal Engine 5 hiện đang ở chế độ truy cập sớm và dự án mẫu hiện đã có sẵn . Công ty cho biết bản phát hành đầy đủ sẵn sàng cho sản xuất sẽ được thiết lập vào đầu năm 2022.