thế hệ tiếp theo. NVIDIA và AMD đều có những công nghệ mới nhất và tuyệt vời nhất được hỗ trợ bên trong Unreal Engine 5.

Một bài đăng trên trang web của nhà phát triển NVIDIA nhắc nhở các game thủ rằng công ty đã ra mắt công nghệ RTX với bản demo Star Wars có tên Reflection . Reflection được xây dựng trên Unreal Engine 4 vào thời điểm đó và trông đẹp theo phong cách CG. Nó”đặt ra tầm nhìn về một kỷ nguyên mới của đồ họa máy tính cho các trò chơi điện tử có ánh sáng theo dõi tia sáng, hiệu ứng ánh sáng chân thực, hiệu ứng AI và thế giới phức tạp với lượng lớn hình học và kết cấu độ phân giải cao”.

Chà, giờ đây Unreal Engine 5 đã ra mắt và NVIDIA có thể đưa mọi thứ lên một tầm cao mới với những gì mà Epic Games đã tích hợp vào túi thủ thuật UE5.

Nick Penwarden, Vi ce Chủ tịch Kỹ thuật tại Epic Games, giải thích:” Chúng tôi đã sử dụng rộng rãi GPU RTX trong suốt quá trình phát triển Unreal Engine 5 và tất cả các nội dung mẫu tương ứng được phát hành ngày hôm nay. Nhờ tích hợp chặt chẽ với các công cụ và công nghệ của NVIDIA, nhóm của chúng tôi có thể dễ dàng tối ưu hóa và ổn định UE5 cho mọi người “.

Công nghệ phản xạ và DLSS (Deep Learning Super Sampling) của NVIDIA NVIDIA Reflex có sẵn ngay lập tức trong Unreal Engine 5 của Epic Games, trong khi DLSS sẽ không có sẵn trong UE5 và sẽ ra mắt trong”những tuần tới”NVIDIA cho biết.

Categories: IT Info