Bạn đã bao giờ muốn nhận tin nhắn văn bản từ vũ trụ Doctor Who?
Không, chúng tôi cũng vậy. Điều đó không làm giảm toàn bộ chương trình truyền hình khoa học viễn tưởng lâu đời; thêm một sự thừa nhận đáng buồn rằng phiên bản hiện tại của nó có lẽ không đại diện cho chương trình ở mức tốt nhất. Do đó, chúng tôi đã rất ngạc nhiên khi thấy rằng Doctor Who: The Lonely Assassins hoàn toàn có thể là trò chơi Doctor Who hay nhất từng được sản xuất. Mặc dù, phải thừa nhận rằng đó không hẳn là một kỳ tích khó đạt được do lịch sử tương đối xa vời của loạt phim với phương tiện truyền thông.
Mặc dù thể loại”điện thoại được tìm thấy”không phải là thương hiệu mới, nhưng ở đây có cảm giác rất mới mẻ , và là một cách rất thông minh để đưa người chơi vào vũ trụ Doctor Who; nhân vật của bạn không được đặt tên hoặc giới tính, vì vậy đó thực sự là bạn. Công tắc của bạn sẽ trở thành một chiếc điện thoại di động, đặt ở giữa màn hình và được điều khiển thông qua con trỏ bằng cách sử dụng thanh và các nút, hoặc-trực quan hơn-xoay ngang và được sử dụng như một chiếc điện thoại thực tế (mặc dù là một chiếc điện thoại lớn-giả như đó là cuối những năm 80 hoặc cái gì đó). Cách thứ hai là cách chơi hấp dẫn nhất-bất kỳ phương tiện nào để chơi trò chơi này ngoài màn hình cảm ứng đều là một bước xuống. Tùy chọn phát trên TV được hoan nghênh nhưng rõ ràng nó được thiết kế để phát trên điện thoại thông minh.
Được liên hệ với Petronella Osgood của UNIT, bạn sẽ cần điều hướng các ứng dụng khác nhau của điện thoại để giải mã bí ẩn về một người mất tích , cũng như tự theo dõi The Doctor. Bạn sẽ kiểm tra tin nhắn văn bản, lướt qua và phóng to ảnh, nghe bản ghi âm… hầu hết mọi thứ bạn làm trên điện thoại thông thường. Điều này làm cho giao diện trở nên rất trực quan, mặc dù có một số khoảnh khắc công khai”khó hiểu”trong đó một số tệp và chức năng nhất định sẽ”mở khóa”khi bạn tiến bộ, điều này không bao giờ cảm thấy tự nhiên như nó nên làm.
Tất nhiên, bạn sẽ không giải quyết vấn đề này mà không có chút xích mích nào, vì những Thiên thần khóc cực kỳ đáng sợ-được biết đến nhiều nhất với tập “Blink”, mà trò chơi này là phần tiếp theo trực tiếp-sẽ theo dõi bạn xuyên suốt. Ảnh hưởng lan tỏa của họ và một số văn bản xuất sắc khá thẳng thắn khiến trò chơi này thực sự đáng sợ ở nhiều nơi; nhà văn này hơi xấu hổ khi thừa nhận rằng anh ta suýt ném Công tắc qua phòng tại một thời điểm nhờ một màn hù dọa đơn giản tuyệt vời mà chúng tôi sẽ không làm hỏng.
Có những câu đố phải giải trong khoảng thời gian hai giờ hoặc lâu hơn của The Lonely Assassins, nhưng chúng không quá đánh thuế-một sổ ghi chú có thể hữu ích để theo dõi các chi tiết nhất định, nhưng giao diện của trò chơi đủ trực quan để bạn có thể thấy mình lướt qua. Bạn cũng sẽ muốn như vậy, bởi vì đây có lẽ là câu chuyện về Doctor Who được trình bày hay nhất mà chúng tôi từng thấy kể từ những năm Moffat; chắc chắn vượt trội hơn bất cứ thứ gì của Chris Chibnall.
Việc đưa The Doctor trở thành nhân vật nền là một nét thiên tài trong việc khiến dàn diễn viên (và bạn, người chơi) có vẻ dễ bị tổn thương-giống như “Blink”, có một ý nghĩa thực sự bầu không khí cho trò chơi này. Nó được thực hiện tốt đến mức gần như không tốn nhiều công sức, chỉ với độ dài ngắn và một vài khoảnh khắc không hữu cơ của phần giới thiệu về cơ chế mới xung đột với sự cần thiết để câu chuyện tiếp tục. Mặc dù vậy, nhìn chung, dễ dàng, thoải mái là trò chơi Doctor Who hay nhất mà chúng tôi từng chơi-vâng, thậm chí còn hay hơn cả Dalek Attack trên Amiga. Tốt quá, bạn sẽ không muốn chớp mắt. Nhưng bạn nên làm vậy, nếu không mắt bạn sẽ sụp đổ.
Làm ơn, chúng tôi có thể chơi trò chơi “Ghost Light” tiếp theo được không?