(PR) NVIDIA 將在 Hot Chips

NVIDIA 將在 Hot Chips 上分享 Grace CPU、Hopper GPU、NVLink Switch、Jetson Orin 模塊的新細節 最新芯片設計反映了 NVIDIA 在 AI、邊緣計算平台創新的廣度和深度和高性能計算。在為期兩天的四場演講中,NVIDIA 高級工程師將介紹為現代數據中心和網絡邊緣系統提供加速計算的創新。在一個虛擬的 Hot Chips 活動上,處理器和系統架構師的年度聚會上,他們將披露 NVIDIA 的第一個服務器 CPU、Hopper GPU 的性能數據和其他技術細節,這是最新版本的……

繼續閱讀:(PR) NVIDIA 將在 Hot Chips 上披露 Hopper GPU 和 Grace CPU 的新細節

PC Game Pass 取笑一款新遊戲,人們認為它是《死亡擱淺》

昨晚,官方 PC Game Pass Twitter 帳戶對其社交媒體資料進行了更改,這引起了人們的議論紛紛,讓每個人都有些懷疑到底是什麼東西正在進行。

該帳戶帶有一條消息,上面寫著“有時我們只是喜歡一張好的風景圖片#newprofilepic ” 引導您查看新圖標-其景觀似乎讓人想起小島秀夫的死亡擱淺。

如果您點擊圖片並超越 Game Pass 品牌,您將看到一個景觀這看起來很像您將在小島最新的科幻史詩中看到的受冰島啟發的風景。例如,下面的推文強調了與圖像的一些相似之處以及您將在 PlayStation 和 PC 版遊戲中看到的內容。

閱讀更多

帶槍的狂野西部戰神 Evil West 是最新一款延遲的遊戲

Evil West,我們指望下個月玩的為數不多的遊戲之一,已被推遲了兩個月。遊戲現在將於 11 月 22 日發布。

距離 Evil Was 9 月發布日期已經過去了兩個多月,所以我們希望這是它的最後一次延遲,因為太晚了11 月/12 月初的發布日期往往會推遲到次年的第一季度。

Publisher Focus Entertainment 在 Twitter 與開發商 Flying Wild Hog 的聯合聲明中爆料了這一消息。該聲明解釋說,由於該遊戲將在跨越兩代遊戲機(PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S)的五個平台上推出,因此只需要更多時間來確保所有這些平台的體驗都得到完善。

閱讀更多

Grounded 引入了 Shared Worlds,讓多人遊戲變得更加輕鬆

Grounded 是一款迷人的生存遊戲,現已在搶先體驗中保留了一段時間.雖然,時間不會太長,遊戲定於今年 9 月 27 日發布。與此同時,Obsidian 並沒有忽視遊戲的更新,將引入涉及共享世界的最新更改。

冒險本身看到了 Honey,I Shrunk The Kids,並將其變成了電子遊戲。作為您以前的自我的一品脫大小版本,您必須在草葉和不友好的昆蟲中導航才能過關。雖然這款遊戲單人玩當然很有趣,但在與朋友合作玩時,它會發揮出全部潛力。

也就是說,多人遊戲可能會比較麻煩。以前,合作模式需要一個玩家——主機——在線,任何人都可以在這個選定的世界上玩。每次有人想玩,主持人都需要在身邊。現在,顯然不是每個人都有相同的時間表,這可能會造成問題。

閱讀更多

為什麼有 400 萬人-並且還在不斷增加-湧向韓國最熱門的大逃殺

SUPER PEOPLE的beta測試階段已經接近尾聲,但在遊戲正式發布之前,還有來自開發者的最後一擊Wonder People 向全世界展示這款全新的大逃殺遊戲在全面推出之前的全部內容。

也就是說,很多人已經熟悉了韓國最熱門的大逃殺實驗之一:迄今為止,已有超過 400 萬人玩過這款遊戲,而且每個新的測試版用戶數量都在飆升。但是是什麼繼續吸引人們——尤其是在這個流派競爭如此激烈的世界裡? Wonder People 的 Seong-Gon Park 導演解釋道。

“從我們第一次推出 SUPER PEOPLE 開始,我們的核心樂趣因素就很明確了,”他們解釋道。 “雖然是大逃殺,但由於角色和裝備的成長因素,積攢的樂趣是顯而易見的。您可以通過超級技能創建自己的策略,並產生多種戰鬥而不是相同的戰鬥模式。即使你處於劣勢,也有逆轉的機會。”

閱讀更多

Old School RuneScape 在 8 月 24 日

Old School RuneScape 的粉絲們在本月晚些時候也有一些新的東西值得期待,因為全新的突襲將於 8 月 24 日登陸游戲。稱為 Amascut 墓,玩家將不得不深入研究一個全新的環境獲得新的戰利品,包括強大的武器和盔甲。

如果您不是 OSRS 進展的頂峰,則無需擔心,因為阿馬斯庫特之墓具有一個調用系統,可讓您調整難度突襲的不同元素。這些以 buff 和 debuff 的形式出現,改變了你可能會遇到的挑戰。

這次突襲延續了在被詛咒的沙灘下任務中建立的故事,並讓玩家冒險進入沙漠以阻止 Amascut 的邪惡的計劃。突襲本身分為四個主要部分,可以按照玩家選擇的任何順序完成,每個部分都有自己獨特的謎題和/或戰鬥挑戰。

閱讀更多

幻想之塔評論:Genshin Impact 的最新競爭對手將幸運地度過冬天

夢幻之塔似乎在一夜之間被炒作和流行起來,對吧?當然,投資這個特定品牌 RPG 的人可能已經意識到它的到來有一段時間了,但誰能想到它會引起如此多的關注——成為遊戲領域的話題。在這種炒作的背後,我急切地想看看成千上萬其他志同道合的人之間發生了什麼。

雖然最初很棒,但從《夢幻之塔》散發出來的熱度和炒作很快就消失了。這是一場閃電戰,一開始會引起你的注意,然後很快就會得出一個令人失望的結論,在那一瞬間燒掉你的時間(也許還有你的錢包)。

但什麼是夢幻之塔?首先,它無論如何都不是一款全新的遊戲。前段時間在中國發布的動作RPG現已面向移動平台和PC在全球發布。它屬於“不斷擴張且利潤可笑的開放世界 Gacha ARPG”的類別,該類型目前在西方由 Genshin Impact 主導,並且具有共享 DNA 的遊戲越來越多。

閱讀全文

我真的希望街頭霸王 6 沒有客串角色

老實說,現在是成為格鬥遊戲迷的好時機。 Guilty Gear 很好,Multiversus 中有一個新的 Smash 替代品,可能會有一個新的 Netherrealm 遊戲即將出現,肯定會有一個新的 鐵拳即將到來,街頭霸王 6 也確實在路上,在接下來的九個月左右的時間裡,這大概是一個無情的推廣週期。

有很多理由讓《街頭霸王 6》特別興奮。首先,Capcom 的格鬥遊戲部門正在接受新的管理,而負責 SF6 的核心創意人員正是那些將街頭霸王 5 從陰溝中拖出來並最終在最後幾季使它成為一款高品質且令人震驚的平衡遊戲的人.它看起來也很漂亮——在我看來是迄今為止最好看的 3D 街頭霸王——這要歸功於精明的藝術指導和 Capcom 出色的 RE 引擎技術。

但根據我們目前對這款遊戲的了解,讓我感到興奮的另一件事是,它似乎延續了街頭霸王的傳統——避開了客串角色的現代格鬥遊戲趨勢。

閱讀更多

舊的又是新的:’Boomer Shooters’的崛起對 FPS 市場的看法

Ion Fury 是我最近推出的一系列令人愉快的嬰兒潮射手系列中最新的一款。我們兩個必然會產生交集——我,一個 36 歲的職業副業,在 90 年代為遊戲網站喋喋不休; Ion Fury,一個簡單的走廊射擊遊戲,運行在 Duke Nukem 3D 的舊遊戲引擎上。我玩,我笑,我在機器人蜘蛛腿上的小機器人頭上滾動炸彈精靈。然後我開始思考。

為什麼我們稱他們為“嬰兒潮射手”呢?他們明確地回想起過去,當然,但是當 id Software 和 3D Realms 推出第一波 3D 射擊遊戲時,你真的必須在零基礎上享受 Dusk、Graven 或 Amid Evil 等遊戲嗎?鑑於任何“嬰兒潮”都是貶低,無論多麼深情,這些標題真的值得如此輕量、新穎的地位嗎?

當你閱讀那些修辭/不-時,你可以聽到我對自己說“不”反問,但我會這麼說。我記得 96 歐元,當時弗雷多斯是 10 便士,或者什麼的。可能更有趣的問題是為什麼開發人員、出版商和評論員都使用這個術語。我認為這與長尾經濟學有關。

閱讀更多

有些人以存檔視頻遊戲為生——這就是他們對遊戲保存狀態的看法

在 2018 年發布的 Spyro Reignited Trilogy 之前,人們發現系列創作者 Insomniac Games 沒有任何三部曲的原始源代碼。因此,當 Spyro 與 Toys For Bob 和 Activision 的開發人員和權利持有人發生徹底變化時,您會認為創建重新製作的系列將是一項不可能完成的任務。

Toys For Bob 開發了一個名為“The Spyro Scope”的工具,該工具允許團隊在運行時從原始三部曲中提取每個遊戲的數據-為他們提供拼接每個標題所需的每個變量重新聚在一起,體驗真正的 Spyro 體驗。

發布後,動視指出三部曲“成功發布,” 並強調了“動視經典系列的持久性”。懷舊的永恆經濟力量再次得到證明。

閱讀更多